剑与家园骷髅战士觉醒(剑与家园骷髅专精是哪个装备)

《剑与家园》 骷髅战士是巫妖部落的一个单位。是炮灰级别的单位。其输出和防御都比较一般。很多骷髅兵都是相关英雄召唤出来的,战斗力可想而知。下面我就给大家介绍一下它的优点和缺点,希望对您有所帮助。

骷髅战士的优点和缺点

剑与家园骷髅战士觉醒(剑与家园骷髅专精是哪个装备)

优势

作为全游戏最炮灰的单位,骷髅说他们的存在感确实不能降低。我们来看看骷髅有什么优势。

首先是便宜,这是炮灰应得的。骨架本身就比较脆,所以应该价格便宜,可以轻松降低补兵成本。

其次,骷髅的优点就是可以用种族技能召唤出来,这也是后期大部分人获得骷髅的方式。没有人会傻到去研究黄金骷髅的技术。所以这进一步降低了成本。

第三,骷髅虽然很水,但跑不了。你必须把三十个人全部杀掉,一个也不能少。这对于火枪手和蝎子这样的单体攻击者来说简直就是一场噩梦。而且,再加上骷髅在整个游戏中的最大部队容量,炮灰的数量还可以进一步增加。质量虽然不够,但数量充足就可以发挥作用,就像小蜘蛛一样。

第四,骨架的位置很紧。 30具骷髅被挤在一个比24个人还窄的空间里。可以说,前排可以装更多的炮灰。这是在强调后期崛起的巫妖一族。对于种族而言,意味着时间的延长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。

第五,也是骷髅的一个非常重要的特征,就是降低士气。这也是后期使用金银骷髅的意义所在。对于人族这样人口众多、依靠士气的单位来说,骷髅的存在实在是让人非常沮丧。而且,银骷髅降低士气的速度也是相当可观的。配合乌鲁的技能光环,人类基本上死了三四次就开始逃跑了。效果是显而易见的。所以,骷髅的存在对于有士气的单位来说就是一场噩梦。只要你无能为力。尽快将它们全部清除。如果一两个骷髅触碰你几次,你的士气就会受到很大影响。就算不逃跑,士气爆发也不会影响人族的爆发力。

最后,综合来看,骷髅是个麻烦制造者,所有特性都是debuff技能,可以作为大部队输出的炮灰。如果有人谈论骷髅的性价比,或者因为死了多少骷髅而感到心疼,那么还是不要使用这个单位,因为它们生来就是为了死的。

缺点

骷髅之所以不受欢迎,当然是因为它有很多缺点。让我们慢慢来。

首先,我只是说它便宜,但它还没有便宜到可以不计时间和资源成本大规模建造的程度,因为几乎在任何pve或pvp的战斗中,只要你得到了,你就会死。骷髅上。为了简化战斗模式,尽量做到无损,而且骷髅基本没有发挥的空间,因为上去就会死。只有在PVP中大家才会愿意用骷髅来换取敌人更宝贵的生命,这也注定了骷髅的不受欢迎的本质。

其次,骷髅虽然可以克制火枪,但更容易被AOE攻击克制。巫妖外出时谁不带蜘蛛呢?矮人出门不带火箭筒吗?对于人族来说,骑兵冲锋不仅仅是单次攻击。所以,如果一般用平衡种族进行PK的话,大部分骷髅都会在接手之前就死掉了。剩下的小猫虽然可以幸运地击中敌人几次,但效果微乎其微。

第三,刚才提到了士气降低,但是这个游戏里有太多不靠士气的部队。矮人和巫妖基本上不怕士气下降,因为机甲和蝎子的特点已经很明显了。所以,骷髅的特性只能被三分之一的种族使用。吸收长矛兵的投矛或者骑兵的冲锋也是不错的选择,但从性价比上来说却是彻底的损失。毕竟,人族现在并不是很受欢迎的统治种族。经过各种修改,充其量也算一般,所以骨架的使用率又被压缩了。

第四,没有办法复活。就算用木乃伊来招募军队,时间成本也太高了。炮灰必须是专门生产的。大多数人负担不起那个时间。而且,制作出来的骷髅一般都没有科技的保护,这会让它们显得更加无用。脆弱的。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,可惜这款游戏的资源生产机制导致了大家都追求无伤害为最高标准,而pve的存在远超pvp,使得骷髅成为了战略炮灰吸收火力。没有了生存的土壤,所以逐渐被遗忘了。不过,骷髅在后来的PVP中仍然发挥着作用。巫妖一族变强之后,通过科技的加成,让骷髅的健康得到一定程度的保护,才能够逐渐找到发挥的空间,但这仍然是一个遥远的故事。

限制武器:蝎子、扳手、步枪

限制单位:炮手、机甲、蜘蛛

链接英雄:乌鲁纳尔格—— 召唤/牺牲/复活/光环、黑鸟—— 复活

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