dota2新装备,dota2新装备绝刃

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2新装备的问题,于是小编就整理了2个相关介绍dota2新装备的解答,让我们一起看看吧。

为什么有很多老玩家离开了英雄联盟?

我总结了主要原因是下面5点,有别的观点,大家补充,一起互相探讨,思维碰撞。互相学习。

dota2新装备,dota2新装备绝刃

1.排位时间较长与排位机制

活跃玩家减少,排位时间增长,新手人数下降 简单说就是没多少新人来玩了,留下来的都是老玩家。 运气好的人,三四十左右局就可以达到一般人几百局的努力,运气差的人可能几百局也无法达到的高度,所以导致LOL坑货无处不在,从而导致代练的催生,更导致很多LOL的骨灰级玩家带着失望离开。

2.s赛lpl表现不佳

虽然这个点说得有点牵强,但我认为这也是使中国lol衰落的其中一个点,自己祖国连年战绩不佳是很容易让人对游戏失去信心的。

3.版本更新惹的祸

这个是英雄联盟自身的原因了,自从S6赛季开始英雄联盟的版本更新开始频繁,而且版本更新幅度较大,这样有的玩家没有时间去钻研和了解,慢慢的就什么都不懂了,也就不玩了。还有一种忠实玩家会流失,这也是版本更新的错,但是有时候版本更新会重做一些英雄,把一些玩家当成本命英雄改版,剑姬就是一个典型的例子,有多少玩家自从剑姬改版后就果断放弃这个游戏了。

4.其他游戏的影响

游戏热度持续时间过长,天下没有不散的宴席,一个游戏最多能持续保持很高的热度的时间是有限的。今年已经s7了,lol已经走了7年,在7年中,有差不多4年上保持着超高热度的。这对于一个游戏来说已经很不容易了。

5.互联网发展趋势

互联网,把我们联系在一起的一张网;以前主要在PC端(电脑),查资料,玩游戏,交流,互动,现在已经向移动端发展,更多的人利用碎片化的时间打一把节奏快的手游,而已经很少网吧几连座,开黑对战了。

虽然游戏玩家减少,但是其实英雄联盟热度与大家的喜欢关注度并没有降低,对各大比赛,还有正在进行中的S7世界总决赛,都有很大的关注度。

最后谢谢大家花时间阅读,上面5点你觉得最重要造成影响的是哪点?小编新手上路,请各位老铁给个关注,点赞,让小编王乾文尽快转正。我会继续努力码字,供大家评鉴。再次感谢,谢谢!

我是一个还有杀人甲这件装备就在联盟的老家伙了。具体记不清楚了。巅峰时期网一钻一,从最开始可以连玩俩天俩夜,到现在一年都玩不了一百场,(现在变的贼菜)怎么说呢我还是非常喜欢这个游戏的,只是我长大了,不玩英雄联盟再也没有玩过任何游戏,现在我该考虑的是赚钱养家了。其实不说游戏,就连篮球都很少玩了,人也凑不齐了。“我们”青春已逝。最后祝所有一起开黑过的小伙伴前程似锦,身体健康。

不知道每个人关于老玩家的定义是不是一样的。

但是我确实算是一个的,emmm,懒得找图了,有兴趣的可以翻翻我之前的记录,最早的应该是12年的吧。

当时还是DOTAER,所以玩的比较少,但是印象最深的应该是第一局玩的盖伦,然后以为R是被动,整局都没放过R,然后第二句玩的瑞文,当时的QQQ感觉玩的贼有意思,虽然太坑输了,但是和朋友一起开黑还是挺有意思的,所以到现在还是记得。

然后主要开始玩应该是S2、3的吧,开始嘛,喜欢看视频学技术,大家应该都记得曾经那个葫芦岛的吴彦祖吧,每周五固定的 大家好,我斯小智,今天给你们带来了XXX,虽然现在黑点不少,但是还是偶尔关注一下,毕竟曾经是我的青春。

然后战队应该急速贼喜欢OMG、WE、IG了吧,IG应该就是一炮4个PDD了吧,印象最深的,但是他的皇子也真的厉害,小调侃,毕竟都过了这么久了(非黑,勿喷)。老WE当时确实让人喜爱,喜欢那个送一血的草莓,喜欢那个中路杀神,不然也没有那么多的粉丝了,虽然有人追梦退队了,但是人都要有追求,阻挡别人追梦也算是一种道德捆绑吧?当时确实不理解,现在看的就不一样了,人各有梦。

OMG当时也忘了为什么,但是就是喜欢,可能是大哥的上单,也可能是无状态的中单,也可能是那一句小伞在大哥的胯下疯狂输出。。。。

抱歉回忆多了点,老玩家完全退出比较少的吧,大多是半退出的吧,想起来或者有朋友一起开黑就会玩吧。

蟹蟹让我回忆了一下,毕竟下面那些关于为什么退出和我之前都有提过了。

作为一个英雄联盟三年的玩家,大可讲述一下自己弃坑原因吧。

第一 随着年龄增加会发现玩游戏操作真的跟不上了,想到了做不到了,跟不上节奏了。

第二 年底各种抽皮肤的坑爹活动,花钱了粑粑都看不到,烦了

第三 各种自己用的英雄各种改动各种削弱,顺手英雄总被重做恶心了

第四 这游戏最鼎盛的时候进去排队排很久很久然后刚进去又掉线了,各种无缘无故的断网掉线,错误

第五 排位各种喷子坑爹挂机的越来越难有愉快的游戏体验

第六 代练的存在让这个游戏很难,我记得我同事一千多代练就给打上钻石很轻松

第七 总坐在电脑前太累了,手游出现了解决了这个问题,王者荣耀随时可以玩,和英雄联盟也特别像,手机也方便,操作也简单,上王者不难很容易得到成就感满足感。

感谢邀请,其实我不是一个资深lol玩家,我属于个dota玩家,读研期间和室友两个游戏都玩,室友是资深lol玩家。针对这个问题,特意在微信上问了下室友的情况,除了周末一起偶尔开黑打打绝地求生和dota,确实不玩lol了。整理了下,有以下几点吧。

一、时间少了。毕业参加工作,工作占去大部分时间,别墅lol了,很多游戏都没时间玩了。

二、心态变了。当时玩游戏觉得人多好玩,游戏里坑很多但是彼此互喷也觉得很有乐趣,一局时间不长,也可以投降。现在心态感觉稳了,偶尔玩游戏也是想好好放松一下、认真打两局,所以也就转而玩绝地求生和dota2这类游戏了。

三、不习惯这个游戏的节奏了,用他们的话说,不是上学时候了。不再喜欢游戏里面的投降、骂人、嘲讽这种事情。平时上班什么的就够累了,不想玩个游戏还这么心累。现在更喜欢拿出来四五十分钟认真打一局游戏,队友语音交流的感觉。

几点看法,不能代表大部分人观点,不喜轻喷。

如何看待《英雄联盟》和《王者荣耀》一样,下路开始出现无射手的情况?

首先这两个游戏并没有可比性,不要说什么英雄联盟和王者荣耀一样!

好了,言归正传,我们分析分析为什么现在英雄联盟也出现了下路无ADC阵容!

其实英雄联盟下路无Adc阵容并不是第一次出现了,之前的铁男就是一个例子,只不过在目前8.11版本,普遍的出现射手乏力,大量了其他英雄代替adc来到下路!

看看目前各个adc的胜率,最高的才48,实在是让人难堪!之所以会出现这个情况,主要是8.11版本改了暴击装备,让那些依靠暴击和攻速装备的adc陷入了漫长的发育,而在这个快节奏的版本,显然是不适合Adc的!


同时新天赋征服者的出现,让战士们能更好的的应对坦克了,射手的作用也不像以前那么大了,msi上大火的ez和卡萨也遭到了削弱,要说目前版本,在面对坦克战士的adc也只有德莱文和卢锡安这两个英雄了!


而现在下路最火的英雄有亚索,铁男,岩雀,炸弹人还有新版刀妹等!

在如今这个游戏,任何人都不得不像版本低头,你若是硬着头皮逆版本而行,那就看你的分够不够输!

这个问题很简单,可以参考一下dota2,虽然两个游戏很多机制有区别,但是游戏更新的核心还是一样的,都是追求平衡,dota2当中有很多近战核心,lol里面是没有的,原因很简单,lol里面防御塔很凶,近战摸塔有点麻烦,而远程摸塔比较方便,而且lol里面即便是后期adc依旧很脆,不像dota2里面,成型的核心甚至可以一打五。

随着版本的发展,新的装备出现,新的套路开发,节奏加快,需要时间来成长的ad位置会逐渐加快自己的成型时间,UZI厉害的原因之一就是他成型的速度比其他c要快得多。最近新出的装备,隔一段时间平砍必定暴击,很多玩家在出这件装备,最近给我印象较深的一个英雄是锤石,锤石出了这个装备真的是一下打掉半管血,大大加快了成型速度。如果其他英雄可以靠自己的技能,让自己在某一个时间段接管比赛,肯定会成为新的热门英雄,而且在高分局每个玩家都精通让优势转为胜势,这种优势会被无限放大,游戏的节奏就加快了。比如锤石,装备出到攻速鞋加新装备,这时候打野只有打野刀鞋子和一个小九头的话,一下被打残是有可能的,团战的时候稍微拉扯一下,a出三到四下,很容易赢得小团胜利,这样就可以一直压着对面打,然后赢下比赛,有这种确实可行的方式,自然会有人去尝试,比如蛮王,只出输出装,六级之后如果队友控制足够,上去一下一下暴击,伤害也不低,然后逼迫对面放塔,放龙,最终靠经济优势装备优势获胜,是完全可行的。

只要有比ad成型快而且可以带领队伍取胜的方式,肯定会被逐渐开发出来,到时候说不定射手会转型去上路solo或者去中路发育,都是有可能的,游戏的战术还是要多样化才好玩,当然低分局配合一般,优势不一定能转为胜势,还是老老实实的带着射手就行,毕竟套路还是需要一定操作去支持的。

看完了觉得有道理不如点一下关注啊,哥。

谢谢邀请。其实你这个问题本身并不能作为一种普遍现象来说,因为至少到目前为止,下路还是以远程AD加辅助为主。

当前版本更新的装备,让adc的生存环境的确受到了很大的威胁。暴击装备的改动,让暴击流的AD装备成型时间拖得更久了,前中期的输出越来越乏力。夺萃之镰的更新,让一大批战士崛起,Ad中受益大的也就卢锡安吧,其他的爆发性不足,相比卢锡安略显低一些。新装备的岚切的加入,让原先的暴击三件套由无尽电刀火炮,变成现在的火炮岚切无尽。新三件套的攻击特效比旧三件套攻击特效更强,但是相对旧三件套而言,经济需求量更大,成型更慢,所以在成型之前,攻击力明显低于以往。这就让人觉得这个版本对ad不友好,而相对于强势的近战,能够轻松秒后排。

其实你这样问的另一个原因是德玛西亚杯上RNG的able拿了两把亚索打下路。但走A怪号称“电竞爱迪生”,他有些套路确实得到人们的认可,并相继模仿。但是这终归是个例,之前在目前看来,下不不在出现Ad的情况还需时日。

再者跟王者荣耀相比,LOL的英雄的定位相当明确,每条分路作用分明,每个英雄各有各的特性。而王者荣耀,说实话,那就是为了区分上下路而设置的上下路,任何英雄随便走,大部分近战都有位移控制爆发,射手基本没有位移,被近身一套秒,伤害绝对的不是面板上的,ap还存在是因为所有ap都有AOE,大部分有团控技能,是团战的需要而存在。所以王者荣耀里只要一个或者两个AP,两个战士,一个刺客就可以,ad存在有时候反而是一种短板。

关注王者大队委,王者不掉队

英雄联盟在比赛上都出现快乐风男走下路,如果说快乐风男的出现只是为了压制当时的smlz的话,韩服高端局甚至也出现了下路没有射手的情况。那么射手真的不行了么?

AD的优势在于,大部分的AD属于一个在中后期提供一个稳定的持续性爆发输出。并且AD是后期对抗坦克最重要的核心位置。所以为了平衡AD的属性,拳头给了他们很多的枷锁来限制他们。首先就是AD非常吃经济,需要装备,这就表明AD前期作战能力偏弱。AD普遍脆,团战很容易被不明aoe打残,然后就只能回家了。并且AD对于细节操作很高,不管是对线,还是团战,都需要AD有一个清晰的思路。

但是这么多的枷锁并不妨碍AD的出场,因为AD发育成型之后,还是具有拯救世界的实力的,所以这就是为什么那么多战队选择四保一。

比赛选择快乐风男最主要的原因还是克制对面AD的发育,AD在比赛场上还是非常重要的一个位置。那么韩服高端局AD出场率降低又是什么原因?

前几次更新之后,拳头把几乎每个AD都会带的治疗削弱,增强了点燃的伤害。并且大幅度加强,男刀,劫,妖姬等老牌刺客。更新了几件新装备之后,刺客的爆发能力更强,这些刺客对于AD的生存有一个很大的考验,稍不留意就成为了提款机,而且路人局,没有语音交流,配合上肯定会有瑕疵。韩服高端局滚雪球能力很强,如果一旦被找到一两波机会,雪球很容易被滚起来,进而造成了游戏的失败。并且AD的装备更贵,成型更慢,更需要经济,对于AD又是一个新的考验。

现在韩服高端局已经直接用刺客在下路对线了,抛弃了AD。还是因为版本所迫啊,而且越来越像大乱斗了,打团狂扔技能,谁脆谁尴尬。

到此,以上就是小编对于dota2新装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2新装备的2点解答对大家有用。

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