《心灵杀手2》战斗元素比第一部少几集(《心灵杀手2》战斗元素比第一部少几个)

据联合导演Sam Lake 表示,由于战斗的强度和节奏,第一款游戏被定义为动作冒险游戏,但开发人员希望通过续作改变这一点。

近日,根据联合导演Sam Lake透露的消息,《心灵杀手》将与原作有所不同。与第一款游戏相比,它的节奏会变得更慢,战斗元素也会更少。

《心灵杀手2》战斗元素比第一部少几集(《心灵杀手2》战斗元素比第一部少几个)

据联合导演Sam Lake 表示,由于战斗的强度和节奏,第一款游戏被定义为动作冒险游戏,但开发人员希望通过续作改变这一点。续集将转向生存恐怖类型,因为这更适合续集。

Sam Lake表示,第一款游戏的战斗内容过于相似,并贯穿整个游戏,因此团队希望在《心灵杀手2》中对其进行改进。 Sam认为,这个目标可以通过放慢游戏节奏、减少战斗场景数量来实现。

Sam Lake 进一步指出:“当战斗减少时,每次战斗都会成为更重要的事件。”

恐怖元素已经在《心灵杀手2》中出现,但续作的目标是更进一步。近日,Sam Lake 还表示,《心灵杀手》将在恐怖游戏中独树一帜,更注重游戏的故事和氛围,而不是血腥和恐惧。

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