赛博朋克2077 续作(赛博朋克有续集吗)

在《往日之影》之后,CDPR已经开始大量讨论《赛博朋克2077》的续作。该系列下一部作品的副导演Pawe Sasko 最近与Aftermath 讨论了团队制作续集的方法。

这款游戏在内部被称为Orion,仍处于开发的早期阶段,其团队规模相对较小,分布在CDPR 位于波士顿、波兰和温哥华的工作室中。 Sasko解释说,许多参与第一款游戏和DLC工作的导演和导演,以及一些演员,也参与了这款新游戏的制作。

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他说:“我们希望确保完整的DNA 能够在新作品中得到保存并存活下来。”

由于游戏正处于开发的早期阶段,游戏的许多细节仍不清楚,但Sasko 表示,他有兴趣进一步扩展“反应式”游戏概念,这在《往日之影》 DLC 中更受关注,为此他担任特派团主任。他解释道:“在《往日之影》中,剧情在某个点出现了巨大的分裂。事实上,这就是我们在《巫师2》中使用的结构,对于《巫师3》的《血与酒》(扩展)也是如此。 ——中间有一个分裂,导致完全不同的分支,结局也完全不同。”

尽管如此,他仍然认为需要取得平衡:“因为归根结底,大多数玩家只会玩一次游戏。很高兴知道还有其他内容,但他们可能看不到.所以这也是一种权衡。” ”

他补充说,另一件需要记住的事情是,像《赛博朋克2077》 这样的角色扮演游戏需要对玩家的选择进行真实的反馈:“如果你在故事中做出了某个选择,那就是你决定你的V、你的同伴的未来的方式。”以及你在游戏中遇到的其他人,这些都会成为你的故事。在做出这些决定时,重要的是不要压垮玩家,因为这是他们的故事和他们所做的决定。”

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