伊露希尔(伊露希亚厉害吗)

作为一款3D二维即时战斗RPG手游,《依露希尔:星晓》拥有极高规格的3D美术制作标准。即使在当今竞争极其激烈的二线游戏赛道中,也能跻身3D二次元游戏的顶尖行列。

近日,由bilibili游戏自主开发发行的3D二维即时战斗RPG手游《依露希尔:星晓》成功获得游戏版号,即将正式与广大玩家见面。这是一款以独特的“歌剧奇幻”为主题的全新二维即时策略卡牌游戏。游戏以轻复古美术风格呈现,以沉浸式战斗体验和动态指挥操作为特色,并结合真人剧式的3D剧情表现。最终打造出一个细节丰富、沉浸感强的奇幻世界。

伊露希尔(伊露希亚厉害吗)

作为哔哩哔哩游戏首款在海外试水的自主研发新游戏,《依露希尔:星晓》于上个月在海外地区正式上线。上线前吸引了超过200万玩家进行预注册。上线首周就登顶美国、泰国、新加坡、马来西亚iOS免费游戏榜,进入5个国家/地区畅销游戏前10名、中国大陆畅销游戏前100名。 44个国家/地区。并跻身Google Play 66个国家/地区畅销游戏前100名。释放表现极其精彩!

【内容x流量组合精准渗透海外二线用户】

《依露希尔:星晓》 基于bilibili最擅长的二维内容领域,利用优质的本地化内容吸引海外二维用户。 2022年11月17日,带有真机演示的游戏PV首次曝光,自信地展现了游戏的实际内容。利用海外玩家对实际游戏内容的兴趣,YouTube浏览量短时间内突破300万,标志着该游戏的首次上线。

在后续的半年宣传预热中,《依露希尔:星晓》通过IP漫画、角色PV、真机展示、戏剧科普等多元化内容形式展现了游戏的乐趣和亮点,并逐渐获得了用户的认可。数百万海外玩家的关注,为游戏在海外的成功发行奠定了坚实的基础。

在公测上线前,《依露希尔:星晓》还与海外人气虚拟主播团体彩虹社EN合作,打造了“彩虹社EN史上第一首跨团体原创歌曲”——Cage of Desire作为“Eluciel联动限定”歌剧团”,取得巨大成功。

彩虹社EN是海外知名虚拟主播公司,累计粉丝超过1300万,在二次元领域具有广泛影响力。通过与彩虹社EN的合作,《依露希尔:星晓》不仅在游戏内容上得到进一步完善,还在海外二次元圈扩大了影响力,引发了全球现象级讨论。其影响力渗透圈内,并吸引了众多圈外用户的关注。

值得一提的是,彩虹社EN原创单曲《欲望之笼》以其独特的暗黑歌剧风格,在YouTube、Twitter等平台上吸引了视频创作者的关注。大量反响和二代作品的涌现,进一步提升了游戏的受欢迎程度。

此外,《依露希尔:星晓》还举办了一系列测试推广活动,邀请Volkin、FG3000、Mtashed等海外领先二次元KOC参与游戏测试。这些KOC自发进行直播,并制作了一系列游戏试玩和策略视频。提前在海外二次元核心玩家群体中建立起游戏的口碑,形成自发扩散,成功将游戏推入更广泛用户的视野。

【3D画质媲美头部产品,主题玩法打造差异化亮点】

作为一款3D二维即时战斗RPG手游,《依露希尔:星晓》拥有极高规格的3D美术制作标准。即使在竞争异常激烈的二线游戏赛道中,也能跻身3D二次元游戏的顶尖行列,这恰逢3D二次元产品逐渐成为全球手游市场的新宠,这让《依露希尔:星晓》,获得更多海外玩家群体的喜爱和好评。

首先,《依露希尔:星晓》采用高标准3D美术技术打造游戏全部3D场景、人物造型以及独特的视觉效果。剧情动画方面,采用戏剧式的3D动画表演作为剧情呈现方式。玩家可以从每一帧动画中看到细腻的角色表情和动作细节,感受角色的魅力。游戏在视听层面上提供了更接近电影和动画的沉浸感。堪称一款可以玩的“真剧手游”。 ”。

其次,游戏背景脱离了近年来流行的末世、科幻等题材,在“奇幻”的基础上融入了“歌剧”等设定元素,使其独特的“歌剧奇幻”题材独具特色。在游戏二级市场。为了贴合这个主题,游戏美术对《依露希尔:星晓》提供了额外的支持。人物设计整体凸显明亮的奇幻色彩。人物服装在复古的欧洲传统风格中加入现代时尚剪裁,体现魔幻与现代。科技的融合和人物的整体形象都是独一无二的。

最后,在玩法方面,《依露希尔:星晓》也做出了一定的差异。四位角色的战斗组合带来了多样化的战斗体验。清新动感的即时指挥玩法增强了游戏策略性,极具电影感。刺激的子弹时间保证了玩家有思考的空间,轻量级的操作让玩家轻松上手,体验战斗的快感。这也是它与传统回合制卡牌在核心玩法上的区别。

【bilibili自研产品海外首发成功,未来可期】

从首测到公测,《依露希尔:星晓》在不到一年的时间里取得了巨大成功,这为bilibili自研游戏走向海外开了个好头。游戏也根据玩家的建议不断成长,在用户中拥有稳定的口碑。该游戏因其“精致流畅的3D动画”、“华丽的美术和角色设计”以及“有趣的动态战斗”而受到好评。越来越多的玩家对游戏的画面、玩法和功能体验表示认可。

当然,游戏并不完美。虽然有一些国际服玩家反映了游戏剧情或者玩法上一些不成熟的地方,但这也为游戏后续的优化提供了更加清晰明确的思路。相信未来在中国推出时将会是一部更加成熟的作品,让我们拭目以待!

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