创之轨迹 深渊难度(创之轨迹深渊难度100不死人)

《创造之轨迹:深渊》中的角色有多实用?很多玩家还不确定。这是评估创造之迹:深渊中所有角色的强度和实用性的指南。

创造之轨迹:深渊中所有角色强度和实用性评估指南

创之轨迹 深渊难度(创之轨迹深渊难度100不死人)

基本上是根据角色是否适合深渊难度的不同玩法。评估顺序为Lloyd Line - Rean Line - Rufus Line - Corridor Limit。另外,本次评价仅是对游戏战斗部分的评价,并不代表角色的真实实力。我先写下评价标准:

ss或:以上不可或缺,严重破坏游戏平衡。有他的比赛和没有他的比赛有两场;

s: 战斗中的主要成员,大多数战斗中的首选;

a:是一个强大的角色,可以在主要成员不在团队时承担重要任务;

b: 一般人物,有他但没有他太多;

c: 除了主线剧情和试炼门强行锁定之外,基本不用的角色。

d 或以下: 忘记这些字符的存在.

早期为Lloyd : ss,后期为b。作为三线主角之一,劳埃德一直与团队同在。前期,一是因为性格原因,支援部的人太弱,二是因为武器装备的限制,三是英雄在一场战斗中只能使用两次。前期,导致战斗中出现严重划痕。在长期的战斗中,无论是使用伤害减少/反弹命令保命,还是使用伤害增加命令攻击,BP都是一个不可忽视的问题。燃心0at提供了1bp,这无疑是一个bug。 S技能A的破防也可以用来击败崩溃。敌人;后期,人物逐渐聚集,装备成型后,都是追求对敌人的速杀。由于英雄令可以补充BP和拉人的存在,劳埃德的燃烧之心基本没有补充BP的意义,而且自身输出也不足。问题也被无限放大。除了部分敌人一开始会格挡指令外,基本上不需要出现在回合中消耗格挡指令。

艾莉:a-。在序章中,其S技能是防止队伍被全军覆没的重要保障。中上层AT前期也可以作为法师输出,但仅此而已。林克没有魔法增幅,SPD抓鸡。所有角色都完成之后想要成为法师基本上是不可能的。我会考虑的。如果没有招人的命令,我就给B级。

兰迪:b+。由于人物限制,序章是主要输出点,但后期输出较弱,不加STR的卖血技能很挫败。和他一起来的王者,存在感比他强很多。命令没问题。 6招伤害增加30%,力量增加1回合。由于英雄的存在,英雄补充可以在4回合内增加STR。

钛奥:a+。我想反弹指令在深渊难度中的重要性是不言而喻的。如果没有反弹序幕,大多数人都无法在这场大战中幸存下来。而且ATTS高,链接有魔力提升,适合当法师(只要你的链接有魔力提升,我们就是好朋友)

诺埃尔:c-。诺埃尔的属性在各方面都不算突出。在碧桂里,他和娃吉靠组合技能刷芯片发家致富,一来没有组合技能,二来也不属于S技能命中率最高的群体,导致上场率较低。高,在第四章中,罗伊德上线只能起到躲避T的作用,说实话,由于上场时间的关系,这个命令的用处并不是很大。

waj:a。他的S技能威力强大,造成魔法伤害,是一剑流的核心人物,还有剩余血量。自己AT的前中期也可以当法师(没有魔法增幅,有点坑)。不过,之所以给予A评级,主要是因为指挥和8动魔驱。时间1/5+2轮。 ATTS 正在改进。它是Creation Rails 中最实用的命令之一。大多数魔法都可以通过1AT来驱动,这大大增加了我们的射击次数,降低了战斗难度。

丽莎:s+。莉夏自带25%的闪避,前期可以进行闪避,自身的SPD在所有角色中排名第四;技能龙爪斩两段攻击延迟+8,延迟核心角色;月光蝴蝶自带STR和SPD增加大效果+2轮隐身,因为在隐身=无敌的轨迹中,任何敌人的攻击都无法击中隐身状态下的人(包括S技能和强制血伤害的技能),这极大的提高了自己的生存和产出。能力:命令硬度减半+速度增加2回合。凭借自己的延迟技能,击败敌人后可以实现永久移动。

校长:c+。技能符卡虽然有25%概率让敌人瞬间死亡,但只有在敌人瞬间死亡效率不为0的情况下才有效。更何况创龟里的所有boss瞬间死亡效率都是0,而且甚至几乎所有守护者的瞬死效率都是0。魔兽和大部分精英怪都是0,这个技能没什么用;技能预热可以补充CP,给自己加buff,但如果只是提升的话那就是坑了。命令没问题。 2回合内,心灵之眼+6招式伤害增加40%。然而,他使用它的频率更高。附带的骑兵回路出现的可能性比他要大得多。

蒂达:b。他的技术很平均。第四技能可以解决所有异常,恢复CP,还可以。虽然HP、STR、DEF是所有人中最高的,但他的SPD却是最后一个。另外,《创世记》中的提达并不像闪现4中那么夸张,血量优势虽然防御力高,但大家可以自己测试一下,提达深渊难度一开始是否能承受boss的两连甚至三连招。令6招伤害提升60%,并附带2轮STR提升。我个人认为这是赛道上最好的伤害提升命令。维塔虽然有2倍伤害加成,但不加STR,而且第二个只有4招。我还是觉得Ti Da的更好

阿加特:a-。卖血技能是卖血三兄弟中最好的,对于增加STR有很大的作用。 ATS在整个游戏中排名垫底,但没有人会用阿加特当法师。命令6:防御破坏+200%,2回合STR增加。这是拔出光剑之前最常用的破防命令。还是很不错的。

艾莉莎:b+。你可以使用天赐技能为自己制造铁轨,这使得艾莉莎仍然是一个优秀的辅助,并且可以与三个隐形队友一起使用来欺负敌人。不过她本身的输出能力一般,ATTS也只是中等偏上,没有魔法增幅。只有在第三章与冒牌Macbon战斗时才能成为法师,命令没用

莎伦:a+。延迟流媒体核心人物之一。技能一般,没有自己的buff技能,属性也不突出。第一个技能的两段攻击+附加延迟效果是获得A+评价的主要原因。百分百闪避指令在她加入队伍的那场战斗中非常有用,但在其他时候就很少使用了。

TOVA :a-。情报分析技能有其自身的弱点效果。如果漏洞bug被修复,Towa的分数应该会更高。中上位AT都带有魔法增幅(同样只要你有魔法增幅,我们就是好朋友),他是罗伊德系第四章唯一的法师。命令没什么用,更别说从闪现4的2bp变成创世铁轨的5bp,还有托娃在第四章加入队伍,真的有人用减伤命令陪敌人互相刮擦吗?

马基亚斯:b+。从Flash 1到Creation Rail这五部作品都是风靡全球的一招式角色,爆发驱动的拉力非常强大。 S技能是全游戏命中数最高的,还可以用来刷筹码(但不能跳动画,跳了就会损失命中数)。但面板本身较差,不适合输出。一般说明

埃斯特尔:s+。埃斯蒂尔之所以获得这个评价,主要是因为铁轨创造的破防流强大,而埃斯蒂尔的5s+力量s+破防附带了一半概率的暴击,是《铁轨创世》中排名第一的破防技能。游戏(但相对于单目标)坑),有两个地面限位孔和一个空限位孔,只是为了带来罗汉珠+毁灭3+统治。命令没用

约书亚:s。全游戏SPD第二高,延迟流核心人物之一+潜行流关键人物。技能双牙暗影在两次攻击中有延迟效果,黑牙有隐身效果,建立自己的状态。但由于黑牙本身不buff,且cp消耗过高(80cp),所以评价比莉夏略低。命令还可以,不过因为莉夏的命令太强了,约书亚的命令一般出现的机会并不多。

雷恩:s-。作为三位主角之一,他也一直在团队中。至于黎恩的特性,从Flash 1开始使用了4代,大家都非常熟悉了,就不再赘述了。且不说精神与能量的合一。李娇风也有两次攻击带有延时效果,但因为CP成本太高,除非他像虚神一样三队作战,否则他并不是延时流成员的候选者。螺旋攻击是主要输出。技能。第一个S技能命中率更高,可以用来刷筹码;第二个S技能具有完全取消效果,可以对那些会保护自己的敌人(例如第一章中的恶魔士兵)使用。无刃之剑清除了增益效果。指令方面,可惜闪4的神乐阵和黄龙阵已经不能用了。前期可以使用增伤指令。整个《铁道创世》中我只用过3场游戏(第一章:雷恩·库尔特双人对战)中与沃尔特父亲的场景,第三章中与假风剑的一对一战斗,以及无限之剑)

允儿:a-.和马奇亚斯一样,快星的拉动技能是一个非常强大的技能,而尤娜的拉动技能加了spd,比马奇亚斯还要强。火焰之心是一个很好的补充BP的buff技能。也可以在阿加特加入队伍之前使用。 S技能打破防御A,前期可以用来击败敌人。然而它本身的面板很糟糕,不适合作为伤害玩家。

库尔特:a。剑舞作为0atbuff技能,可以用来为能够格挡指令的敌人(比如第一章的魔兵、第三章的幻影兽)消耗格挡指令轮数。二技能有两段攻击,但是没有延迟效果,所以和黎恩一样,除非是多线作战,一般不是延迟流成员的候选。命令与flash 3 相同。Flash 4 的难度是0.3 倍,相当不错。内置核心电路天狼星是避免反击流的关键电路,与愤怒结合是轨道创建的稳定BP来源。

阿尔蒂娜:a。黑色屏障可以改为隐形,但阿尔蒂娜的力量和速度都不高,而且不会获得buff,所以有点尴尬。 ATS中上以上前期可以当法师用,但是没有魔法增幅,很郁闷。和提奥一样,都有反弹指令,但考虑到黎恩系没有人能在前期稳定补充BP,所以实用性比提奥差很多。地图攻击力不错。除非精英怪物外的所有敌人都可以被正面攻击直接击晕。

灰烬:b。虽然悲伤之怒可以获得两回合的力量增益,但重击时间太长,在敌人普遍高速移动的深渊难度环境下不太实用。第二个S技能5s+威力还可以,但是像艾丝黛尔这样的单体目标就尴尬了,而且艾修的S技能不太擅长破防,所以不太适合作为破防者。我基本上没用过这个命令。链接中如果能有魔法提升就太好了。内置核心电路Scorpio已经成为Orbital Creation中强大的核心电路,就像Flash 3中一样。

妙杰:c+。 AT属于比较高级的一类,前中期就可以当法师了,但我还是那句话,你的ATS再高,没有魔法增幅也是没有用的。与闪轨相比,命令直接被砍成碎片。

克莱尔:a-。技能专注附带着敏锐的目光,对于克莱尔来说是远程攻击。可以用来躲避。拉人的命令也很实用。不过,克莱尔的出场时间太短了。在第一章中击败魔兵后,她除了走廊之外的地方都没有。张才将登场。这时候,队员们已经集合完毕。我认为大多数人都无法训练她。

爱丽舍:d。一个可爱的角色,面板上的属性不高,技能也不好用。明镜酒水不是0at,二三buff只能提升少量……玩的时间只有第二章黎安线和回廊。 (除了走廊限制的10个角色,其他人都进入了巴比伦,除了艾丽丝……) 精彩战斗中,只有和平使者通过闪避、t回避、反击获得BP的那一场。

尤西斯:b+。白金之盾的技能一般,因为深渊难度的敌人速度太快,联动会以光速打破护盾,所以意义不大。 AT虽然一般,但因为有魔力提升,所以可以作为加成。命令还可以,12招伤害增加30%+stratsspd。三个buff略有改善。可以用来配合凌或者奥蕾莉亚自身的buff技能,将buff提升到一个较大的等级。

仪:s-。技能没有什么突出的地方。 S技能强化后是4s+力量S+破防。他们是《创造》中破防技能前三的(米里亚姆和麦克邦的S技能第二,第三。我对排名还有点困惑,但前三个肯定是正确的)。当敌人数量超过1个时,可以代替埃斯特尔执行破防任务(毕竟在清理巴比伦之前无法抽到麦克邦)。该命令是创造轨道最好的减伤命令。 8次行动所受到的伤害为1/10,这在与Harmonizer的战斗中会派上用场。地图攻击也可以正面击倒非精英怪物。

艾略特:b。他的技能不算太好,攻击力中等偏上,而且他的链接有魔法增幅,比大多数法师都要好。 S技能复活+回血基本不用,减伤指令还可以,部分战斗可以用

乌鸦:s+。命运之蓝7回合STR ATS SPD的3个buff大幅增加+0AT。光这一点就太离谱了,而且4轮正念可有可无(AT对于法师来说是比较小的,如果SPD太低的话,就不会出多少枪了,还谈什么打伤害)。另外克罗本身的ATTS和SPD也不低,让他成为轨道法师的不二人选。乌鸦的第二个S技能在跳过动画时创造中命中数最高(玛奇亚斯在不跳过动画的情况下命中数最高),也适合刷芯片。命令4招伤害增加60%,中等。内置的神枪也是一个非常强大的核心电路。

萨拉:a-。真雷神技附带4轮STR SPD,大幅提升精神状态。另外莎拉可以远距离反击,让她成为造轨闪避T的最佳人选之一。紫电闪聚怪效果还可以,拉人指令也很实用。不过如果莎拉给的是回避装备的话,输出就会出现问题。没有躲避装备,就很难保证生存,从而降低评价。

艾玛:a。月之息可以恢复HP和CP+解决所有异常,但是不给自己恢复就有点尴尬了。绝对反弹的S技能,可以在某些boss兴奋的时候,用来格挡其S技能。他的高攻击力使他适合作为法师,但缺乏魔法增幅是一个很大的缺点。魔力吸收100%的命令非常实用。创造轨道中有很多敌人的攻击主要基于魔法。附带的4轮ATS提升中,还可以使用英雄魔法将ATS提升到最大,增加魔法输出。内置的神级核心电路巫师结合智者+1生命值,才是创龟的巅峰输出。

盖乌斯:sss。 S技能凤凰之翼有绝对的延迟效果,无视敌人的抵抗。仅此一点,就足以让盖乌斯获得这个评价。正因为盖乌斯的S技能太强,所以我也全程禁掉了盖乌斯。玩深渊难度。卖血技能伴随着STR的提升。虽然比阿加特差了一点,但是没关系。这些说明非常无用。从Flash 3到铁道创造,我只用过一次Flash 3,是在海上要塞与七柱和铁舰队作战的时候……

劳拉:a。真翼阵型自带高强度、回血等buff,但是没有spd效果不太好,而且劳拉基础速度太低……命令3招伤害增加80%,附带1回合心眼效应可以做到,可以忽略不计。 3招实在是太少了,力量也不加。一般情况下,伤害增加指令是在敌人还有剩余生命值的情况下,使用爆伤S技能来快速结束战斗。这样评价就会降低。

菲律宾:s。 Fei的spd在Orbital中排名第一。无影之风附带2 回合隐形和5 轮力量速度提升增益。正如之前提到的,在轨道中,隐形=无敌。仅此一点就值得这个评价。飞的基础闪避是25%,是远程反击,也可以用来躲避T。不过,因为飞的延迟技能比莉莎消耗的CP多,而且没有两段攻击,所以评价比莉莎低一点。莉莎的。零之刃技能是瞬杀,可以用来快速清掉小怪。命令带来硬度减半+心眼2转效果

塞雷努:a。说实话,Serenu 给出这样的评价有点困惑。九命猫消耗100cp,团返20cp+4bp,非常不错,但首先这个技能难度大而且时间长,其次塞雷努需要第4章才能入队。此时,英雄气概已基本成型。bp不要太少。你也可以成为高AT的法师,但由于没有魔法增幅,所以你不会成为主力。 Serenu没有S技能。第二技能相当于S技能。命令从flash 4的1 bp增加到flash 4的4 bp。像Tova一样,已经是第4章了。怎么还有人使用伤害减少命令?与敌人互相撕咬?内置核心电路,智者,也是神级核心电路。与女巫+1血一起,让法师成为了本游戏最强的输出。

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