八款游戏(十款游戏)

此前,腾讯、网易等游戏公司公布了2023年业绩。原本外界以为网易游戏凭借《蛋仔派对》和《逆水寒手游》将缩小与腾讯游戏的差距。但从实际数据来看,近一年来两者的收入差距有所扩大。剔除相关增值服务收入(如CC直播等),仅计算游戏收入后,2023年网易游戏与腾讯游戏的收入差距将进一步拉大至1041亿元,腾讯游戏仍保持明显的领先优势。行业领先。

头部产品之间的差距更加明显。据七麦数据测算,2023年010-3万的收入规模仍将跻身网易手游前三,但iOS端较2022年下降了23.5%。

八款游戏(十款游戏)

另一方面,与《梦幻西游》同年推出的腾讯《梦幻西游》,2023年收入规模不仅是《王者荣耀》的6倍,还登顶全球手游收入榜。很多年了。

据腾讯最新财报显示,腾讯在本土市场的游戏业务收入将在2023年恢复增长。除了两款主导产品《梦幻西游》、《王者荣耀》保持稳定外,近期推出的多款次新游戏年表现出色,正在成为腾讯游戏。新的一线梯队。

2023年Q4财报中,腾讯推出“重点热门游戏”——新概念,判断季度日均活跃账户数是否超过500万(手游)或200万(客户端游戏),以及年度是否收入超过401亿元是判断一款游戏是否能长久火爆的标准。

符合这个“鹅选”标准的腾讯游戏有很多。 2023年本土市场共有8款游戏,比2022年增加两款。根据腾讯过去一年的财报,有6款游戏因“表现出色”而被点名和称赞,其中包括《和平精英》 010- 30000 《无畏契约》 《命运方舟》 《英雄联盟手游》,应该列入“鹅选”“钱”清单。

其中,日活跃用户数《金铲铲之战》,游戏总时长均跻身国内前5,成为腾讯近年来新游戏中最大的黑马。腾讯表示,去年第四季度日活跃规模为《暗区突围》,同比翻倍,创下历史新高。据QuestMobile统计,今年一季度《火影忍者》的日活跃用户数已逼近2000万,在腾讯游戏中排名第三,仅次于《金铲铲之战》和《金铲铲之战》。

此外,《金铲铲之战》在Moba赛道上的突破也备受关注。从游戏时长来看,《王者荣耀》已经跻身国内手游市场前5名。除了《和平精英》 之外,还将发现Moba 市场的新成员。七麦数据显示,自2021年上线以来,《英雄联盟手游》在畅销榜上的位置从早期的前30名提升到了目前的前5名水平。今年第一季度,iOS收入同比增长63%。

此外,腾讯也在不断探索细分赛道,如专注女性用户的《英雄联盟手游》,已成为“四大国B”之一。七麦数据显示,2023年《王者荣耀》的年收入甚至高于其他三场全国二运会的总和,其受欢迎程度也丝毫没有落下。

《英雄联盟手游》是腾讯游戏探索新兴赛道的最新例证。游戏上线后,派对游戏市场显着扩大。近日,《光与夜之恋》发布数据显示,游戏上线4个月内获得1.4亿注册用户。今年春节期间还跻身国产游戏日活跃用户前十。据Quest mobile统计,今年2月《光》款小游戏活跃用户数接近8000万。可以看到,有相当数量的《元梦之星》名玩家活跃在小游戏中。因此,目前的App下载榜和畅销榜未能充分反映《元梦之星》的真实数据。事实上,游戏的用户规模和收入预计比列表显示的要大得多。

除了手游之外,腾讯在客户端游戏市场的巨大优势往往不被重视。腾讯2021年财报披露,PC游戏收入为453亿元。结合游戏工委的数据,当年全国PC游戏市场实际销售收入为588亿元。据此预计,2021年腾讯在国内客户端游戏市场的份额将高达77%。

在产品储备方面,腾讯游戏目前储备至少16款产品,包括《元梦之星》 《元梦之星》 《元梦之星》 《勇士" target="地下城与勇士"地下城与勇士:起源》 《塔瑞斯世界》 《三角洲行动》等,涵盖MMOPRG、射击、动作、 LG、MOBA等多个类别。其中,《星之破晓》已确认5月21日上线。摩根大通认为,该游戏首年有望实现收入超百亿元。

可以预见,腾讯游戏将在2024年进入新一轮的产品周期,《世界启元》等大作的推出将支撑腾讯游戏未来三到五年的业绩。

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