大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf装备冲突的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf装备冲突的解答,让我们一起看看吧。
DNF怎样知道装备之间有冲突?
dnf看装备有没有冲突就是要看有没有两件装备是同一种加伤害的属性。
目前,dnf装备加伤害的属性有三大种,分别是:
第一种:附加伤害;
第二种:暴击伤害;
第三种:增加伤害;
这三种之间互不冲突,并且第一种的属性不与任何一种属性冲突。
我们所说的冲突,就是身上拥有第二种或者第三种属性的装备(包括宠物和称号等等)同时存在两件,例如,同时存在两件增加暴击伤害的装备,这样子的话,只有增加暴击伤害最高的那一件生效,较低的不生效,因此我们称之为冲突。
扩展资料:
DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体;
附加伤害不会冲突。
常见描述为:攻击时,附加20%伤害
代表装备:2017年,2018年春节称号,空城泪等等
dnf怎么知道装备有冲突,怎么看?
地下城会冲突的伤害只有两种,黄字和爆伤。 所以这两种伤害的装备全身出现一件就够了。 装备伤害主要分为以下三种:
第一种叫做白字伤害,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害,这种伤害就属于白字伤害,这种伤害是最好的,不跟任何伤害冲突,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少。
第二种叫做黄字伤害,这种伤害的说明是对敌人的伤害增加百分之多少,典型的就是魔剑和称号,这种伤害是只能取最高值的,也就是你带了两件黄字装备,那么低的那件装备的效果是完全没用的。
第三种则是暴击伤害!这种伤害不和黄字伤害形成冲突,但是会和暴击伤害形成冲突,只会取最高值的暴击伤害!比如暗杀者的锋芒戒指就是爆伤! 绝大多数的伤害都属于这三种,其中白字的伤害是最好的,因为这是不和任何伤害冲突的,不过也是最难得的!
《DNF》攻击时增加伤害和攻击时附加伤害起冲突吗?
不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。
1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。2.附加伤害:附加伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。但是这类装备较少。3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。DNF附加伤害和附加伤害会冲突吗?
不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。
1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。
2.附加伤害:附加伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。但是这类装备较少。
3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。
4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。
到此,以上就是小编对于dnf装备冲突的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf装备冲突的4点解答对大家有用。