雾境序列百科(雾境序列 玩法)

《雾境序列》 游戏中有七个职业:战士、射手、重武器、仪式守卫、通灵者、骑兵和特种部队。玩过Zhou的玩家如果尝试一下这个游戏就会很快上手。《雾境序列》是Starline Network自主研发的一款复古未来奇幻即时战术SRPG。玩家将扮演“迷雾调查队”旗下的调查员,奉命乘坐飞艇探索这片被浓雾笼罩的大陆。玩家需要带领不同性格和能力的调查员,对抗迷雾中的异象和怪物,找出迷雾背后的真相。

1. 游戏玩法

雾境序列百科(雾境序列 玩法)

游戏玩法借鉴了北方。转牌系统应该是第二款游戏给人印象最深刻的地方了。不过,在经历过多次游戏之后,回合制可能会让很多玩家觉得无趣。不过《雾境序列》就很抢眼,感觉就像一艘19岁的船。游戏的主要玩法是RTT(即时战术),属于半塔防,但与周等塔防不同。一个阵型6人,四人战斗,两人替补。你需要在据点周围操作四个角色来进行游戏。游戏是比较硬核的,而且比赛的观赏性也非常过瘾。

《雾境序列》 游戏中有七个职业:战士、射手、重甲、仪式守卫、通灵者、骑兵和特种部队。玩过Zhou的玩家只要尝试一下这款游戏就会很快上手。骑兵是最具特色的职业。公测结束后,大家可以自己尝试一下。每个角色都有四个随从。小兵的类型可以改变,使游戏更具可玩性。

2、福利

第二场比赛的一个共同话题就是福利不好。无论游戏玩法和美术有多好,都无法留住玩家。主线第一关需要50石,日常任务需要50石。福利是首先要改变的。官方回复公测后奖励将会增加。

3.美术

游戏主要属于复古未来风格。在游戏中你还可以看到柴油朋克和墨水的风格。现在很多游戏都注重美术,但《雾境序列》的重点是玩法。虽然《雾境序列》的艺术并不令人惊叹。大家第一眼看到可能会觉得有些陌生,但时间久了,就会有一种独特的美感,不会让你觉得无聊。它有助于更好地区分其他游戏,这是一个优势。

4.剧情角色

首先,男女主角是可选的。播放器不是相机。剧情是CG与3D反派相结合。不过,前面的故事有配音,后面的故事却没有了。文案没有问题。故事讲得很好,人物塑造也很好。嗯,有个人好感度剧情,还有誓言。

5.氪金

《雾境序列》 本次4测付费测试(黎明测试)约有4k个角色累计氪金,这是该游戏内测以来最大的步伐。现在第二场比赛就有积累氪金的角色了。你应该很幸运能在隔壁接受测试。在我们的迷雾中,玩家被吸引到隔壁,导致批评游戏的人减少了。希望官方不要心存侥幸。

6.抽牌

没有武器池,没有圣物N入口,十连3000; 1.5%的概率; 80小保,抽到50后概率增加0.5%,下一池抽到160。

7. 活泼

《雾境序列》 游戏中有自动AI,但是这个AI非常愚蠢。建议在boost级别自己做。游戏中没有横扫,但主线和资源等级达到S后,会有【高效战斗】,也就是俗称的看视频。该视频一次需要多倍体强度。

8. 价值

不存在角色需要抽到6星才可以使用的情况,也不需要充分发挥潜力。一个角色不用大幅度提升就可以使用。到处都有4星、5星战神,可以放心玩。喜欢挑战的玩家可以使用123星角色。内测主线只有4章。关卡难度适中,没有明显的障碍。 4-7和4-8会有点困难。 4-7主线上会有很多小怪。我们称它们为奇怪的潮汐。感觉为了难度而堆积小怪有点刻意,需要专门的专案组来清理。

9. 总结

《雾境序列》的游戏性非常好。虽然内测存在很多问题,但这款游戏潜力巨大。距离公测还有一段时间。还是可以保存的。希望大家能给官方一些时间。一款优秀的游戏不应该就这样被埋没,敬请期待。

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