魂类游戏吗(魂类游戏玩家)

近年来魂系游戏的兴起,引起了众多开发商的效仿。《仁王》 《卧龙:苍天陨落》 《神之亵渎》 《艾尔登法环》等优秀作品不断出现,使得魂游戏市场趋于饱和。

近日,《堕落之主》创意总监Cezar Virtuso和艺术总监Alexandre Chaudret接受了外媒PCGamesN的采访。他们表示,因为《堕落之主》也是一款魂系作品,所以两人都很担心,但如果游戏足够好,他们也会获得更多的称号。很多机会。

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“我们知道我们有共同点,但让我们不同的是我们的世界。我们的世界更有意义,触及人们的灵魂,深入主题,而不仅仅是肤浅的幻想,”肖德雷说。

Virtuso表示:“FromSoftware的游戏非常优秀,制作非常精良,引入了很多新的想法,让我们深受启发。在创造引人入胜的战斗方面,我们不如他们。所以在收到反馈后,我们创建了辅助系统,重新设计使其变得更好,说实话,为类似灵魂的游戏设计战斗是具有挑战性的。”

Virtuso 继续说道:“然后关卡设计必须到位,游戏的生死取决于关卡设计。这个世界需要感觉真实,你需要看到地标而不是迷失方向。你需要发现,忠于自己的想法想法,并深入挖掘主题,以达到我们认为的深度。”

Chaudret补充道:“从商业角度来看,这有点令人担忧,但我们希望能够成功。我认为玩家不会拒绝一个好的作品。我们在关卡和战斗设计上下了功夫,这是我们最投入的地方。”再加上游戏的两个世界的设定,相信能够给玩家带来独特的体验。”

《堕落之主》 将于10 月13 日在PC、PS5 和XSX|S 平台上发布。游戏时长25-30小时,有多个结局,还有合作模式和两人游戏模式。

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