在游戏《卧虎藏龙》中,有两种职业:近战和远程。很多玩家抱怨近战打不过远程,但其实只要掌握一定的技能,打远程绝对没问题!来分享一下逍遥的近战经验。我们先来对比一下三个远程职业,看看他们在12.2改版后都有哪些变化。
《卧虎藏龙》逍遥PK远程殴打体验
武当:
被誉为武当机枪,攻击速度极高。由于其群体作战能力,第二次改版并没有明显的变化。
五毒:
爆发力高,改版后认识到被击中会痛。可能和10%几率增加1.5倍攻击有关。
快乐的:
控制能力强化,技能冻结强化。
顺着这个思路,我们来对比一下三种flash技能:
(1)武当绕指柔功后闪避提升至60%,持续3秒;
(2)五毒紫气天罗释放后,闪避加成时间增加至5秒; (增加30%)
(3)施展逍遥沧海横流后,闪避提升50%,持续4秒;
武当更注重闪避,其次是逍遥。五毒驼背跑得不快,就无法闪避。
第1 课:技能必须一致
有人说三连总是语无伦次,但后来发现,三连设置的群攻技能肯定语无伦次。三个连队只要有三个单目标攻击技能就足够了。
第2 课:闪现注意力方向
当你想逃跑时,先改变方向,然后按闪光灯。不要冲进人群,被闪死。
第三课:不要远程战斗
不得不说,这个游戏两个遥控器之间的技术含量太少了。只要站起来,争取数据。我尝试了各种位置、各种打法,发现结果都是一样的。如果打不过,那就闪现逃跑吧。酒吧。
第四课:技能应该尽可能高、尽可能全面
虽然爆发不如五毒,但是有一个可以让软攻击加倍的技能。如果所有技能都设置高一点的话,伤害就会多一些。江湖技巧也很重要。
第五课:近战放风筝
很多人会说,近战打晕了就可以放风筝了,对吧!如果你的属性不好,肯定会被杀,所以尽量保持距离。如果在对方冲过来的瞬间闪避,就有可能不被击晕。
第6课:诚实地打团战
逍遥技能改版后,冰冻的几率确实很高。对于达到神武突破到阳干将的人来说,相当于拥有了两个冰冻技能。所以在团战中,几个逍遥一起战斗的时候,往往会僵到对方无法还手的地步。力量。
攻击力越高,打人的速度就越快。只要你堆积攻击,使用高技能,还是很容易秒杀的。至于其他属性,闪避(改版后的副本中闪避不再有用)和闪避逃跑非常重要。暴击可以辅助输出。其他属性可以保证属性平衡。