《逆水寒》输出铁衣玩法攻略视频(《逆水寒》输出铁衣玩法攻略大全)

倪水寒游戏中的铁衣通常以T姿势出现,游戏中几乎没有输出铁衣出现。下面小编就为大家带来逆水寒输出铁衣的玩法攻略,一起来看看吧。

铁甲玩家一直有一个误区,认为作为T就不用考虑其他事情,只需要考虑堆盔甲被打就可以了。现在海报提供了另一种版本中不主流的铁衣玩法,——输出铁衣!

《逆水寒》输出铁衣玩法攻略视频(《逆水寒》输出铁衣玩法攻略大全)

首先,我们来说说心态。如果你选择玩输出铁套装,那么你就放弃了在普通副本中可以轻松获得的门票。你在变身的路上可能会遇到强大的血河龙吼,让你的输出爆炸。爆炸了,在帮助战斗中,当你还在空中时,你的力量攻击可能已经融化了。如果你选择了,请慎重!请保持心情舒畅。铁衣的产量上限并不是很高。与龙阴血河相比,恐怕也只是这两个职业上限的80%~90%。所以这并不是一条平坦的路,而是相当曲折的。

个人面板

@医用棉签人物属性图-Yu

@医用棉签人物属性图-破碎

@医用棉签字符元素属性

@医用棉签技能等级图

出口铁衣的优势

技能输出机制简单。和碎梦一样,在躲避技能的时候很容易摔倒。也不必像血河那样重新计算枪魂。铁一的输出只需要记住优先级,然后按哪一个亮就可以了。非常容易上手。

输出熨斗衣服缺点

1、手比较短;

2、开山拳可以轻松击败技能,打穿模具;

3、铁衣被破坏后,变成了穿着金属铠甲的布甲怪物。它的生命值很高,但身体比破碎的梦想更脆弱。必须熟悉BOSS的技能时间线,才能有效发挥最大输出;

4.你在群里打球的人会少一些,但是你可以组建自己的队伍在群里打球。

技能选择

输出铁衣的技能选择也很简单。一般情况下,左边选择破云拳、无影拳、开山拳、旋风脚、炼火拳(游龙拳),右边选择狂怒不动、狂风。一贯、随意、随心所欲。

海报推荐的技能有裂云拳、无影拳、开山拳、旋风踢、炼火拳、不动怒、疾风、连贯、金刚、破军(强击)。

输出优先级:一致(250怒值以上,250怒值前请使用无影拳) 无影拳开山拳、火拳、劈云拳=旋风踢。

特别提示

炼火拳

火炼拳的CD很短,消耗的怒气也很大。刚开始输出的,请在怒气即将溢出的时候使用火炼拳,否则很容易出现CD好的情况下怒气不超过250+的一致情况。开山拳没有100怒气,很容易秒掉伤害。在练习火拳之前,先观察一下无影拳的CD以及手上的寸拳是否提升很快。

装备选择

1.装甲的选择

基本上,目前铁甲套装的选择有红、紫、百精3血1抗。如果铠甲已经成型,则不需要更换铠甲,直接使用即可。

作者考虑到自己是个DPS,铁甲的骨骼成长很高,所以选择了3气盾1血量的铠甲,直到耐力增强才考虑。更何况,铁一拥有常驻BUFF ——金刚,在装备30级左右的金刚时,已经可以满足防御需求了。(只有1骨的护甲加成,铁一的生命值与其他人基本持平)职业3健康。)

穿着这件铠甲来“破”,生命值就快五万了。相信日常生活中可以随意使用吧?江湖挑战赛中,已经有防御铁甲作为T,5万多HP的DPS已经满足使用要求。普通449就是发帖者之前贴出的“破”面板。除了老九要切“皇”之外,其他boss只需要熟悉技能轴,海报就可以用“破”来T。(当然,前提是你的奶不是用来喂你的按照于铁衣的习惯。)

我们先来说说这套设备的好处。

1.不妨碍你在副本中的输出以及日常生活中的T状态;

2.在野外战斗时,你可以杀死一个人,但别人很难杀死你。气盾在战斗中的作用远高于防御和血量。剑试中的海报经常获得30+击杀。因为海报可以瞬间杀人。带金刚后,在苏文没有驱散的情况下,如果对方铁衣不带金刚,破梦,你的防御会比其他职业高;

缺点:这套装备不能作为团里的主T,除非你的修为很高,或者装备不是原海报那样的低端版本,而是带有3个气盾的高端版本以及双倍生命值或具有3 生命值和3 个空气护盾的豪华版本。除了高端版铠甲或者豪华版铠甲之外,千万不要在群里做决定。这对你的队友来说是一个陷阱!

2.首饰的选择

海报用了三套饰品,一套是全元素大小攻击力极致的饰品,一套是三攻饰品,一套是正在更换的双攻双知手环现在。这枚戒指,正是百炼戒指。在不断加强游戏后,海报选择了他非常熟悉的暴击流路线。

由于铁一的爆发招式都是一击必杀(一致,开山拳),所以笔者觉得提高理解,增加一击必杀的暴击次数,可以有效增加铁一的输出。

当很难找到兼具攻击性和理解性的戒指时,如果不想花太多时间,可以选择原版白莲戒指。

白莲原戒指的所有属性都可以被铁衣使用。特殊的动作技能对于铁衣来说也有非常明显的效果。铁衣是一个缺乏命中的职业。原海报的点击量近400,至今仍时不时出现在铁老关。失落的情况。 (想想当你持续击中BOSS,300怒气消失时你的感受)

项链,海报选择了两条项链,一条是比较常见的红色项链,选择的是1攻击3技能的项链。如果有4技能的项链,比如海报的大小攻击换成披云拳,那我就选4技能的项链。技能比大大小小的攻击更重要!

3.武器的选择

如果你已经制作了4攻武器或者双攻双沉的武器,短时间内不考虑更好的参赛,那么可以继续使用。原海报将他的武器从双攻双沉改为双攻三技能武器(我还以为是做项链呢)。如果没有攻速1.03以上的邓宇(马原)作为配饰,请选择高长恭(张飞),范围套装不适合输出。你有攻击速度与否,直接决定了你获得的怒气量。愤怒是增强铁衣技能的资源。获得的战斗资源越多,铁衣效率越快,产量越高!在精啄方面,海报并没有改变武器。方法是开5孔,但是我选择了4孔4精华,增加了伤害。这也是原贴没有开放170伤害的原因。

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走一条别人没有走过的路,是很坎坷的。我觉得输出铁衣的发展不仅仅是现在这个样子。只不过像我一样,拿的是铁衣的极限输出。海报上的服务器很少,而且我从来没有听说过海报,所以很难收集数据。但如果以海报为样本的话,铁衣的输出确实不错。只是同级别血河上限的百分之九十左右。别问为什么要花那么多精力去买一套铁甲。最好玩输出更高的血河。也许是因为你对铁甲套装的喜爱。本指南是为正在犹豫选择路线的同学,或者想转行但又不想放弃伤害输出的朋友而写的。

铁衣推荐输出的属性是识元素攻击最终会伤害。伤与知是相辅相成的,但伤而不知是行不通的。知不知不觉中受伤,依然会有高输出。角色的第五维度不能提供理解的奖励。理解属性随着下降将开始体现出不同的价值。

我写这篇指南是因为我真的很想找到更多的DPS 玩家伙伴。如果铁一只是挨打的话,为什么还要加上一个不好的姿势呢?本着存在即合理的原则,DPS铁衣开启转职后或将迎来春天。希望更多的同仁尝试输出路线,为这个不寻常的世界增添一点不一样的元素。

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