漫漫长夜神秘湖详细地图超清(漫漫长夜神秘湖地图地堡位置)

《生存游戏》。游戏中有很多张地图,不同的地图有不同的环境和不同的挑战。下面我给大家带来一张神秘湖的地图,详细信息如下。

神秘湖地图分享

神秘湖图1

漫漫长夜神秘湖详细地图超清(漫漫长夜神秘湖地图地堡位置)

神秘湖,又名图一,繁体中文译为神秘湖。由于这是游戏中最早发布的地图,所以这里是萌新永远的家。

地理:

位于大熊岛中部,与很多地图相连,算是大熊岛的交通枢纽。整个地图被铁路分成两部分。一半主要是森林和山区,另一半主要是湖泊和河流。神秘湖有大量均匀分布的温控建筑,非常适合初学者。

气候:

这里拥有整个大熊岛最好的天气。基础气温较高,天气无明显偏差,暴风雪概率适中,非常适合生存。

重要资源:

在非入侵难度下,地图会刷新幸存者的缓存(俗称碉堡)。在九个点中的随机位置,所有掩体中都会有一张床和各种材料,分为武器、工具、药品、衣服、柴火和食物六种,会根据刷新位置的不同而变化。

必须生成一把霰弹枪。湖边步道上、湖边小屋后面的尸体旁边、脱轨车厢内、被摧毁的了望台、林地了望台和火车桥下有六个互斥的重生点(也就是说,所有点只会在一、下同);捕兽者小屋还有一个独立的刷新点(即与其他刷新点无关);另外,如果刷新的碉堡类型是武器的话,你可以在碉堡里额外找到两把霰弹枪。

左轮手枪有3个独立的刷新点,湖景天文台的加热洞穴、捕猎者小屋的桌子、保险柜内(保险柜内的所有左轮手枪都有独立的概率,下同)。另外,如果刷新的掩体类型是工具,则可以在掩体中额外找到一把左轮手枪。 (严格来说,湖景观景塔和暖洞里的左轮手枪并不是独立刷新,而是模式刷新。但是这种模式涉及到跨图互斥,所以在使用单图作为章节时,是分类的因为独立刷新更合理)

无名池中的猎人塔有几率生成弓,附近的鹿尸体可能有箭,艾伦洞附近的猎人塔也可能生成箭。

神秘湖中有四个熊洞,没有一个是加热洞穴。随机刷新一只熊(入侵两只)。有两个互斥的驼鹿产卵点(最多一个会同时出现驼鹿痕迹,但也有可能两者都没有痕迹),一个在无名池塘北面的小屋,一个在火车桥附近。捕猎者之屋前的空地上还有一个独立的驼鹿产卵点(无驼鹿痕迹),可以与互斥产卵点刷新的驼鹿同时存在,但被杀死后不会刷新(无法伪造)。冰面上有四个冰钓小屋。随机一个有门(但不能是离办公室最近的,有门的冰钓小屋有3的温度加成),可以钓到两种淡水鱼。沿着湖泊和河流可以采集大量香蒲。

由于是森林地图,燃料分布广泛,但煤炭却稀缺。整个地图中连接山城的山洞里只有几个煤炭刷新点。一些地点如结冰的溪流也可以零星拾取,可以忽略不计。

拆房子可以得到一定量的布料,而且废金属确实有点小,不过神秘湖距离大坝很近,不成问题。

猎刀、斧头、撬棍等工具不一定会出现在几大宅院里。在野外的冰钓小屋或尸体中徘徊可能会获得意想不到的奖励。非入侵难度的神秘湖中基本不会出现钢锯。和重锤。如果你想要这两个工具,需要在其他图片中寻找。

标准入侵模式中你无法出生在神秘湖,而且神秘湖不需要你购买赛点和钢锯点,所以当你选择神秘湖开始自定义入侵时,你要有做好无法出生的心理准备。找到匹配项。入侵难度下一定有撬棍,铁路隧道右侧的集装箱旁边,无名池塘上方的小屋附件门口,伐木场活动房屋旁边,林地了望台的床底下,在神秘湖冰面以东的第二个冰钓小屋中,它们会在架子上和艾伦洞穴的猎人塔中的六个互斥点处随机刷新。

其他:

根据制作组的命名规则,大坝不属于神秘湖。准确的说,大坝前的院子属于神秘湖。一旦进入大坝,地图名称就会切换为卡特大坝及其周围环境(蜿蜒的河流)。因此,物质方面不与大坝一起讨论。

推荐地点:

(对于非入侵,高难度下可能会有差异,完全是主观的,不客观,看一下就可以了,和下面的地图是一样的)

营地办公室评分5/5

优点:位于地图中心,交通便利。为双层独立建筑,白天采光效果良好。内置工作台和两室炉灶。附近有丰富的中小型动物资源,湖上有很多香蒲,可以在冰钓小屋里钓鱼。燃料充足,距离休养点不远,湖边有许多小树枝。距离高文洞很近,距离湖景观景台仅几步之遥。清理幽闭区域非常简单[注4]。旁边甚至还有一根攀爬绳。可以利用吊绳消耗能量,快速恢复血量。

缺点:集装箱载重能力一般,距离大动物刷新点较远,远离产煤区,到湖景观景台的坡度较陡,容易扭伤。

虽然也不是完全没有缺点,但结合神秘湖完美的天气,这里是最适合新手的基地。

捕手之家评分4.5/5

优点:内置工作台、双室熔炉、全地图血液再生效率最高的床(入侵10小时后42%)。门口的平地上可能有驼鹿和鹿,旁边有一个熊洞,房子后面有一个兔子点,陷阱探测区域距离建筑物本身很近。在山镇的洞穴入口处,可以获得具有低温加成的防风火点【注5】。洞内还有少量刷新的煤炭。

缺点:位置在地图的边缘,去这个地图的其他地点不太方便。空间狭小,集装箱承载能力低。这里距离加文洞穴较远,幽闭恐惧症不太好对付。目前,存在输池错误(直到v1.94)。当你进出捕兽者的房子时,你身上的锅可能会莫名其妙地消失。原因不明。

有些人喜欢称这个地方为猎人小屋,但我个人建议使用官方翻译。全游戏第一个建筑,地图文件名为SafeHouseA,拥有全地图唯一的夜间灯光效果(仅限室外观察)。如果附近的熊洞里有熊,那是一个非常舒适的居住基地。

移动房屋/水坝/深谷评级3.5/5

优势:位于神秘湖、怡人谷、沿海公路交汇处。可以说是枢纽中的枢纽。它可以轻松地使用整个地图上的资源。门口有驼鹿刷毛点。清除幽闭恐惧症,可以使用门口的车(适合非侵入,车避风且有5加热,还可以叠放睡袋加成)或者加热洞穴在一个深谷中。周围有很多白桦树。树皮点和床血回收效率高于正常(入侵10小时后36%)。

缺点:空间小,集装箱装载量低,无内置炉体,工作台必须跑到坝上。门外有一个狼点,狼目前有虫子。在一定条件下,它可以越过大坝的铁丝网。

它适合作为中转站/前沿基地。如果入侵的生命值较低,也可以在这里恢复生命值。在那里住很长一段时间也不是不可能,但是门口有狼总是一件令人遗憾的事情。

(其他地方也不是不可以,但是我个人不推荐新手,所有地图都是通用的)

注1:暖穴。地图上标注为棕色的洞穴在游戏中一般是这样的:

这种洞穴一般分为两层,但没有明显的视觉边界。外层为防风层,无论任何风向(包括向内吹)都可以防风。内层为加热层,具有风干功能,可用于干燥树皮和树枝。同时还有+8的基础温度修正,随着气候衰退(逐渐冰冻世界)的同步改善,入侵后期温度修正可以达到+28。升温洞任意一层的活动都可以降低幽闭恐惧值,是清除幽闭恐惧症最便宜、最快的地方。

注2:熊洞是否为熊产卵可以通过熊洞内是否有骷髅来判断。骷髅的存在意味着熊会在档案中的这个位置定期刷新。

注3:驼鹿驼鹿的踪迹。驼鹿比较少见,因为不仅刷新位置是随机的,而且确定刷新位置后是否刷新也是随机的,基本相当于玩彩票。而且刷新后很容易消失。有时进入房间睡觉后就会消失。因此,看到驼鹿最好立即处理,否则以后就会变样。驼鹿痕迹是驼鹿产卵点的主要标志。地图上最多只有一个地点。一旦出现,就意味着moose会定期刷新存档中的这个位置。但值得注意的是,并不是所有的刷新点都有驼鹿的痕迹。

驼鹿

驼鹿足迹

注4:幽闭恐惧症。游戏中的一种负面状态,会在所有恒温地点(以及登山者小屋)累积幽闭恐惧症,到一定程度会转变为幽闭恐惧症风险。当幽闭恐惧症风险累积到100%时,就会触发幽闭恐惧症反应。

该减益持续24 小时。值得注意的是,如果你根本不去户外,debuff将会刷新并在24小时后继续存在。如果在此debuff持续期间没有在户外度过足够的时间,则该debuff将在24小时后转化为相应的幽闭恐惧症风险值,很容易积累再次爆发。如果想要彻底消除风险,触发幽闭恐惧症后最好留在外面,这样判断刷新时大概率会恢复正常。

注5:低温添加。篝火因环境温度低而延长燃烧时间的现象也被称为户外加成,因为它一般只能在户外触发,尽管这并不准确。低温加成有两个触发条件。一是篝火和人物在同一张地图上;二是角色坐标的纯净环境温度低于-10度(所谓纯净环境温度是指你不奔跑、生火、点灯、不拿手电筒、信号杆,并且不要佩戴冷聚变徽章)按F键显示气温)。加成方式是,-10度每减少1度,篝火的燃油效率增加5%(即每100分钟显示的燃油时间可以支持105分钟的游戏时间),达到最大值达到-30度时为100%(即每100分钟的显示燃油时间可支持105分钟的游戏时间)。 100分钟显示的燃油时间可支持200分钟的游戏时间)。

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