黑曜石rpg《宣誓》确认有多个结局吗(黑曜石rpg《宣誓》确认有多个结局是什么)

在最近的Xbox 开发者面对面会议上,黑曜石展示了RPG 游戏《宣誓》,深入研究了支线任务,展示了《宣誓》 将如何处理玩家的选择。但这让我们想知道:强调选择的游戏的自然终点是什么?《宣誓》 会有多个结局吗?

直播结束后不久,IGN 采访了游戏总监Carrie Patel,她确认,是的,《宣誓》确实会有多个结局。她说:“当然!如果我们不做多个不同的结局,那它还是一款黑曜石游戏吗?”

黑曜石rpg《宣誓》确认有多个结局吗(黑曜石rpg《宣誓》确认有多个结局是什么)

帕特尔没有进一步详细说明将会有多少个结局或它们会有多么不同,但她确实进一步讨论了玩家的选择将如何在游戏中表达以及玩家将如何体验游戏。

帕特尔告诉IGN,这不仅仅是多米诺骨牌效应(每当玩家做某事时,某个事件就会在某个地方发生),更多的是关于玩家的表达以及玩家如何理解和解释世界对他们的反应,特别是在游戏的某些区域开放时,玩家可能无法看到每一个反应或互动。

“你必须在一定范围内处理这些后果的传递和安排,以及后果的性质。某些事情需要产生令人惊讶但可信的后果。如果一切都按照你的预期发生,你可能会觉得这是一个同时,并不是每个任务都需要产生世界末日的后果;有些任务确实会对周围的世界中的角色产生巨大的影响,但有时您所经历的故事对于所涉及的角色来说却并非如此。事情。”

“我认为角色扮演游戏的伟大之处在于,在内容的基调、类型、范围和性质上有很大的发挥空间。因此,你为玩家提供了一个广阔的世界,他们可以在其中找到很多非常有趣的东西。不同的经历,这一切都有助于他们作为游戏主角的体验。”

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