让我们来探讨一下最新的技能加点策略。
首先,就初级技能而言,地炎技能必须满级。释放后,它会导致自身变得明显僵硬,让攻击者无法攻击重叠的位置。虽然缺乏霸主的保护,但其短暂的冷却时间和浮动攻击效果,以及附带的轻微吹气效果,使其成为一把强大的武器。可叠加且攻击延迟极长的技能,可以让多次攻击造成伤害倍增。关于地炎,虽然我已经把它提升到了16级并尝试了1级TP,但由于技术问题我希望等到问题解决后再进行调整。对于冰落技能,你可以根据个人喜好选择是否加点。就我个人而言,我选择满级并用它来代替地火,以达到更柔和的效果。至于黑暗扩张和火圈则不会加分,凝聚球也因伤害低而被省略。要获得额外的SP,请考虑投资大地之炎、冰落、恶魔之背、黑暗膨胀或凝聚球。不过鉴于目前帝言存在的卡顿问题,建议暂时避免使用。额外的TP可以考虑属性转化或者冰雨。
闪电链的第一次攻击覆盖范围较广,必须在自身前方半径600px的半圆内进行。虽然攻击力一般,但是在施法过程中却有着霸道的效果,而且是锁定攻击。即使第一次攻击未命中,剩余的攻击也会继续执行,但对敌人的影响较小,攻击判定的延迟也较短。这是纯粹的站立单体攻击技能。
至于魔球爆裂和黑暗禁区都是1级,元素包围是1级还是11级就看个人喜好了。属性转变是魔王的核心技能,必须满级。魔法燃烧是唯一的主动增益技能,它提供无视伤害的效果,应该最大化。冰晶浴是魔王的一个小爆发技能。 CD短,攻击范围广。修改后,降低了施放技能时的僵硬程度。受到很多玩家的青睐,尤其是使用冰死套装的玩家。建议满级。
闪电屏障是无可争议的技能。尽管发射速度较慢,但其霸道效果和长攻击判断使其成为防御技能中最好的。元素轰炸的TP技能由于攻击力高,并且可以延长漂浮时间,所以可以满级,但命中率极低。元素觉醒和元素凝结球是任何类型的必备技能,应该最大化。后者因其快速的射击速度和即时的大范围击飞效果而成为开战的首选。元素幻灭和元素禁制不容忽视。后者给魔王的连击带来了唯一的乐趣。