《异常》一款以编程为核心玩法的精品小游戏(《异常》一款以编程为核心玩法的精品小游戏是什么)

与市面上的各种换肤手游相比,“变态”独特的游戏设计让人眼前一亮。适合对编程感兴趣、喜欢自己设计的玩家。游戏玩法很完美,有一定的难度。值得一玩。

《异常》是一款以编程为核心玩法的小游戏。我们需要成为工程师,通过编程赋予我们的机器人动作逻辑,以实现既定的任务目标。游戏从简单到困难,都有一定的挑战。但充满乐趣。

《异常》一款以编程为核心玩法的精品小游戏(《异常》一款以编程为核心玩法的精品小游戏是什么)

1、游戏优势

1. 编程可视化

就我个人而言,我认为这是这款游戏《异常》最好的地方。它为枯燥的编程提供了可视化的呈现。每个小级别都是基本语法的呈现。作为初学者,尤其是如果您不是专业人士。没有计算机背景的人对编程感到好奇,但又担心学习太难学,或者学习过程太枯燥而无法坚持。《异常》 这部作品无疑是一块绝佳的敲门砖。当我了解了条件和结果后,你会发现机器人按照我设定的程序运行,满足条件时就会触发结果;当我学习判断语句时,我会发现机器人会判断情况并决定向左还是向右移动,输出还是输出。站稳;当我学习程序优先级时,我会发现我的机器人在不同情况下会首先做出什么选择。如果说编程是一个数字0或1,或者是无数无聊英文字母的集合,那么《异常》这个游戏至少让我看到了这些字母和数字组合而成的绚丽画面。从一无所知到一头雾水,从摸着石头过河,到逐渐好起来,这是肉眼可见的。我感受到自己的成长,当我陷入困境时,这就像一个警钟。我警惕到,编程是无国界的,需要学习的东西还有很多,同时我们也要戒骄戒躁。

2.合理的难度梯度

《异常》 整个游戏的难度并不是一条平滑的直线。我个人的理解是阶梯式上升,比较符合编程的实际情况。如果说前面的级别是基础语法的介绍和学习,那么后面的级别就开始要求你综合运用了。天梯难度的不断提升,体现了基础的重要性,大大增强了游戏的趣味性和挑战性。当然,这种阶梯式的难度设计也很容易让新玩家上手。放弃这个陷阱吧,因为这确实很难,而且很容易导致秃头。

3.问题的答案并不唯一

这也是《异常》游戏中非常有特色的一点。对于一些更复杂的关卡,问题的答案并不是唯一的。需要击败的强大敌人就在你的面前。有的剑客(工程师)一剑划破长空。强敌(程序简洁,几行代码就能解决问题),有的剑客斩千刀不放弃(程序应用方法比较基础,用十几行代码就可以解决)大佬几行代码就能完成的事),有的剑客守城完美无缺(程序严谨,无bug,稳定通关)。正是这种答案不唯一的有趣设定,才让游戏变得更加有趣。已通过的关卡将等待高级技能(学到更多技能)。好的程序应用方法)如果你重游故地,你也会发现不一样的路。

4.玩家DIY关卡极具挑战性

当你学习并了解如何使用各种程序并通过游戏本身设定的各种关卡时,你可能会有一种孤独求败的感觉,而挑战也无非就是如此,玩家自己DIY的关卡就是就像等待等待的秘密领域一样。伴随着挑战和探索,这些关卡更具挑战性。即使你像无敌剑客一样突破所有关卡,你也可以成为挑战者,设计自己的关卡,接受别人的挑战。

2、游戏不够多

1.存在BUG

由于某些未知的原因,同一程序在极少数情况下会产生不同的结果,但这并不是一个大问题。如果您有疑问,只需运行几次并重新启动即可。

3. 游戏总体评价

与市面上各种换皮手游相比,“变态”独特的游戏设计让人眼前一亮。世界就像你一样展开。我们就像一个初出茅庐的剑客,开始探索属于我们的世界。孤独的沙漠。马,雪峰磨剑,这是一款适合一个人默默探索,不断攀登的好游戏。《异常》是一款非常不错的游戏,适合对编程感兴趣、喜欢自己设计的玩家。游戏玩法很完美,有一定的难度,值得一玩。

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