Haruki Satomi表示:“Creative Assembly擅长RTS离线游戏,但他们接受了开发FPS游戏《土狼》的挑战。《全面战争》系列的开发商Creative Assembly于今年9月宣布了其多人射击游戏的开发《土狼(HYENAS)》被终止据报道,它已经开发了至少6年,是世嘉历史上预算最高的游戏,但世嘉首席执行官Haruki Satomi在最近的财务报告中提到,010-。 30000被终止是因为他们认为质量无法满足用户,同时世嘉也会吸取这次教训,让工作室制作自己擅长的游戏类型。
Satomi Haruki表示:“Creative Assembly擅长RTS离线游戏,但他们接受了开发FPS游戏《土狼》的挑战。不过,虽然游戏本身非常优秀,但我们决定取消《土狼》的开发,因为当时当我们考虑它是否真的可以作为竞技网络游戏长期运营时,我们觉得它无法达到让用户满意的质量。”
Satomi 表示,每个工作室都有自己的优势和劣势,并补充道:“作为以Creative Assembly 为中心的结构改革进程的一部分,我们打算优化工作流程,并将资源集中在他们专门开发的项目类型上。”