《去月球》可以说这是一部游戏形式的电影吗(《去月球》可以说这是一部游戏形式的电影对吗)

就《去月球》的剧情而言,由于游戏故事的主要载体是约翰尼的记忆,所以游戏中的叙事基本上全程都是通过倒叙的方式呈现。《去月球》由新动网络授权,负责手机高清翻拍。是一款经典的剧情RPG游戏。原版PC版本由加拿大华裔制作人高侃和他的独立游戏开发团队Freebird Games在6年前发布,好评如潮。

这是一款像素艺术微缩游戏,也可以说是游戏形式的电影。整个游戏时长只有几个小时,没有任何战斗,但凭借巧妙细腻的叙事方式、感人至深的音乐和发人深省的主题,引起了全球玩家的共鸣,获得了众多好评。

《去月球》可以说这是一部游戏形式的电影吗(《去月球》可以说这是一部游戏形式的电影对吗)

“这是一个可以拍成好莱坞电影的爱情故事,但却是用像素图形制作成独立游戏。当你无法抑制自己的情绪时,不用担心,想哭多少就哭多少。”这样的故事值得我们流泪。”

1. 玩法

在《去月球》游戏中,玩家需要控制主角团,即西格蒙德的两名医生,寻找约翰尼周围的各种记忆联系,进入更深的记忆,寻找激发约翰尼成为宇航员的机会。游戏本质上是一款剧情游戏,谜题并不算太难解决。每次激活记忆链接谜题,只需几步即可解决。

2. 情节

就《去月球》的剧情而言,由于游戏故事的主要载体是约翰尼的记忆,所以游戏中的叙事基本上全程都是通过倒叙的方式呈现。闪回可以为玩家提供更多的好奇心和推动剧情的动力。问完“为什么”之后,抛出一部大片,将会带来强烈的震撼。闪回也存在剧情拖沓的风险,而在游戏中,这个问题也通过巧妙的手段得到了解决。在极短的剧情或对话中,剧情与伏笔的交织慢慢释放出来,两位医生之间的日常互相伤害也很有趣,有效弥补了剧情流程的短板,让剧情达到了水准。 “无尿点”。

各种呼应的细节也做得很好,互动道具也会有自己的意义,给剧情很大的想象和思考的空间。两个主角的相互吐槽和突如其来的“战斗场面”,以及一些非常有趣的台词和场景,也加入了一些怪异的元素,穿插在整个故事中,这可以让剧情的情绪变得更加温和、均匀,虽然可能有些玩家可能会发现它具有破坏性,但它仍然应该在可接受的范围内。

值得一提的是,第一章剧情中存在选项,可能会让玩家有错过剧情的危险。不过,其实第一章出现的选项并不会影响剧情的整体走向。事实上,这个游戏只有一个结局。并且,即使通过了,也可以从日志中重新访问,分支结尾并不总是表达它的好方法。

3、图画音乐

上架的很可能是《去月球》的重置版本。画面更加清晰明亮,翻译也更加成熟。虽然有些句子读起来还不够“雅”,但基本的“信”“达”已经做到了。不会对剧情理解产生任何影响。游戏中的音乐无可挑剔,无论是场景融合还是情感表达都非常贴切。即使远离游戏,独自聆听也很棒。主题曲《For River/To the Moon》、最终剧情mv曲《Everything's Alright》、故事曲《Born a Stranger》就更棒了。即使不玩游戏,听听音乐也不错!

4、缺点

说到《去月球》的缺点,明显的问题就是操作手感。没有场景切换入口提示,但对于一款流程短、剧情集中的游戏来说,只能算是一个硬伤。另外,目前手机版还没有DLC。 DLC中还有一些关于两位主角的故事,可以在Steam上完整体验。

5. 总结

总的来说,《去月球》是一款故事爱好者不能错过的游戏。情节和艺术的结合非常出色。不玩剧情游戏的玩家也可以尝试静下心来品味剧情。

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