阿凡达的手(阿凡达手指)

今年4月,伽马数据发布了一组《2023年1-3月游戏产业报告》的品类分布数据。从图表中可以看出,角色扮演(MMO)和射击(FPS)仍然是排名前两位的赛道,但同样对比去年的数据,这两个趋势存在明显的偏差:

TOP50手游中,FPS游戏收入同比增长约5%,而MMO游戏收入同比下降近10%。

阿凡达的手(阿凡达手指)

造成这种现象的原因并不复杂。一方面,近年来FPS品类厂商不断探索战术竞技和SOC两大细分赛道,持续扩大该品类的内容利润空间;另一方面,MMO 正在蓬勃发展。经过多年的发展,内容同质化问题始终没有得到妥善解决。

虽然两条赛道的现状和趋势有所不同,但在GameRes看来,它们都面临着不同的机遇和挑战。

而就在今天,祖龙互娱自主研发、主打FPS+MMO融合创新体验的新品《阿凡达:重返潘多拉》(以下简称:阿凡达手游)正式开启预购,预计明年1月启动国内首次测试。暴露出来,我们似乎看到了它引领FPS和MMO赛道创新的可能性。

顶级电影IP新手机版,阿凡达手游为何值得期待?

作为全球首部全3D特效电影,2009年上映的《阿凡达》享誉全球,至今仍稳坐“全球票房冠军”。 《阿凡达》手游就是这样的IP光环,也获得了卡梅隆工作室和迪士尼正版IP授权的热门新品。

着眼于更具体的产品层面,虽然目前游戏内容并未曝光,但根据官方此前发布的概念PV和实机PV,以及海外小范围测试时泄露的玩家试玩视频,我们其实不难窥见其竞争力。

首先,对于手游来说,顶级影视IP的加持从某种意义上来说是一把“双刃剑”。一方面,IP用户的关注和涌入自然会使其拥有更大的用户基础;但另一方面,它将拥有更大的用户群。一方面,还需要提供更高程度的IP还原和更纯粹的IP沉浸感,以满足这群泛娱乐用户的需求。

但令人惊讶的是,在UE4引擎开发的支持下,我们不仅能从真机PV中看到出色的画质,还能看到其对《潘多拉》的真诚还原。

无论是《哈利路亚山》《家树》等电影中丰富的地形地貌,还是《影耳》《螺旋叶》等特色植物构建的植被生态,还是《雷兽》等, 《锤头雷兽》等外星生物的还原和呈现,可以让我们看到对于视听品质打磨的重视以及对阿凡达IP的尊重和还原。

此外,为了让玩家有更沉浸在IP中的感觉,游戏还配备了完整的捏脸系统。玩家不仅可以自定义脸型、发型、五官、油画、生物发光等面部细节,还可以使用各种时装,装饰自定义的身体外观,这意味着玩家可以变身为自己理想的阿凡达形象,在潘多拉星球上探索和战斗。甚至还可以驯服各种异兽作为坐骑等,享受更加身临其境的体验。

在全球玩家审美不断升级的当下,拥有顶级IP+高品质协同与共鸣的阿凡达手游至少拥有在FPS与游戏双轨上脱颖而出的“硬实力”。大型多人在线游戏。

当然,更重要的是它借力FPS+MMO品类的融合,在内容和玩法上进行的一系列差异化创新。

从宏观角度来看,FPS品类目前的潜在机会在于近几年一些热门产品带动的用户规模的扩大。这意味着一旦有基于FPS体验的创新玩法,很容易吸引大量玩家。专注于。

回顾MMO赛道,其优势在于经过多年的积累,已经形成了公众认知度较高、体系成熟的内容框架。但近年来一直受到内容同质化的困扰,导致该品类缺乏增量用户。很多现有用户也难以觉醒,从而陷入增长乏力的瓶颈期。

基于这个逻辑,我们不难发现,阿凡达手游推动FPS+MMO融合之后,可以说除了为FPS品类开辟一条有吸引力的增量新细分赛道外,还巧妙地推动了FPS+MMO的融合。 MMO Renewed内容完成,有望发挥“MMO成熟体系+FPS增量红利”产生的发展潜力,同时为双轨发展注入更多活力。

可见,玩家之间基于职业的装备收集与养成,以及高度社交化的团战,仍将是游戏的核心体验。

玩法线上,PVE团战和多人PVP玩法在实际PV中得到了展现。据悉,玩家还可以组建自己的公会进行GVG对抗。

GameRes认为,与传统MMO只考验玩家之间的专业和技能配合不同,引入FPS作为主要战斗方式后,还加入了射击精度、定位微管理等变量,这将使整个战斗过程变得更加流畅。充满了更多的随机性,体验也会更加刺激。

可见,无论是画质等“硬实力”层面,还是基于IP打造的潘多拉星球等“软实力”层面,以及FPS+MMO融合理念催生的游戏特色,这其实体现了祖龙优秀的研发能力。

相信随着不断优化,本作或许能让业界和玩家看到FPS+MMO创新理念的发展空间,从而为FPS和MMO双轨带来更多的增长点。

《阿凡达》手游有望成为祖龙全球发行的里程碑?

如果你关注过2022年的阿凡达手游,应该知道当时腾讯负责全球发行。但在11月底,祖龙发布了《业务更新自愿公告》,称根据产品特性和当前市场情况考虑,该产品将通过祖龙独立发布的方式在全球范围内推出。

虽然合同的终止有些出人意料,但它却透露出一个重要的信息:

祖龙对其重磅自研产品的全球布局有着足够的信心,而这一切的底气本质上源于其近年来在全球布局上取得的成绩。

过去几年,祖龙一直在探索全球布局之路。迄今为止,已在海外发行了多款游戏,包括《万王之王》 《龙族幻想》 《诺亚之心》 《以闪亮之名》 《Madtale: Idle RPG》。结果令人印象深刻。

其中,财报显示,截至2023年上半年,2020年在全球推出的MMO游戏《龙族幻想》累计流水已超过43亿元,全球累计注册用户数超过4300万;

2022年起在海外市场推出的女性向力作《以闪亮之名》,在东南亚、日本等地区也进展迅速。不久前,PC版在Steam平台和Epic游戏商城上线后,掀起了新一波的热潮。

值得注意的是,《以闪亮之名》的优异成绩并不仅限于海外市场。也是近年来市场上少有且深受国内女性欢迎的产品。

自今年3月上线以来,短短9个月的时间里,游戏已经推出了十多个版本。除了以高频、优质的内容丰富玩家的游戏体验外,游戏已在小红书和微信上正式上线。博等社交媒体的持续活跃,以及推出“闪亮姐妹的日常”表情包等创新尝试,也不断加深发行运营端与玩家的情感纽带。

圣诞节版本于12 月21 日推出

得益于此,它在iOS畅销榜上的排名也呈现出断断续续的脉搏,几乎每次更新都会跻身TOP10之列。

以一系列自出版产品在全球市场日益出色的表现为支撑,可以看出祖龙的全球自出版战略已日渐清晰,也逐步完成了从“优质开发商”到“优质开发商”的转型。 “全球研究员”。向“综合运输制造商”转型。

积累了足够的全球发行经验后,可以预见,阿凡达手游的全球发行流程将会更加顺畅。该游戏也有望在玩家的支持下成为其全球发行路径的一步。新的里程碑。

去年PV首次被曝在国内发售后,视频评论区就一直有大量玩家期待游戏的发售。

结论

据GameRes介绍,《阿凡达》手游的诞生,标志着祖龙在《以闪亮之名》突破赛道女性圈后,将进一步探索FPS领域,寻求多个品类的突破。体现了其与全球级电影合作的希望。 IP合作依托与迪士尼在技术层面的合作,将进一步深化全球研发和运营布局,坚定全球精品战略的决心。

值得注意的是,尽管该游戏尚未正式上线,但已经在全球范围内聚集了相当大的影响力。例如,IGN此前曾报道过其概念PV和实际PV。

在此基础上,不少海外玩家在观看其他用户发布的实际PV或试玩视频后,也在YouTube、X等平台表达了对游戏的肯定。

包括今天开放预约之后,我们也可以看到更多的玩家在国内很多社交媒体平台上表达了对明年1月测试的游戏的期待。

种种迹象表明,同样享有“领先IP+顶级视听品质+创新内容”加持的《阿凡达》手游,在祖龙的助力下,有望成为2024年全球游戏市场的一匹“黑马”。全球出版战略。也为MMO和FPS赛道指出了新的发展方向。

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