对《最终幻想7-重生》的结局评价(对《最终幻想7-重生》的结局的看法)

如果您玩过最初的《最终幻想7》 ,那么您就会知道游戏以苦乐参半的方式结束。革命团体雪崩遗迹拯救世界,但正如电影《最终幻想7:圣子降临》中所描绘的那样,队员们需要应对旅途中留下的巨大心理创伤。 《最终幻想7:重制版》于2020 年发布,是Square Enix 重制1997 年经典RPG 三部曲中的第一部,这暗示这一次的故事可能会完全不同。现在,一份新的采访表明,史克威尔艾尼克斯的一些人希望主角克劳德和他的朋友们这次能有一个更幸福的结局,但这不是他一个人可以决定的。

《最终幻想7:重生》制作人北濑佳典在接受采访时表示,在与这款RPG的角色们一起度过了30年之后,他想给他们一个幸福的结局。然而,《重生》 和《最终幻想7:重制版》 系列的第三款(也是最后一款)游戏是由一个拥有许多不同视角的大型团队制作的,因此一路上肯定不乏悲剧和戏剧性。

对《最终幻想7-重生》的结局评价(对《最终幻想7-重生》的结局的看法)

原版游戏与《最终幻想7:重制版》之间的一大变化是,2020年的动作RPG有一种名为“低语”的超自然现象跟随聚会。他们是幽灵般的角色,试图保持原版游戏故事的完整性。倒数第二个boss是巨人“低语者”菲拉巴·哈穆特,击败它似乎让故事偏离了预定的发展方向。从理论上讲,这可能意味着这一次会有一个更幸福的结局,甚至可能意味着原著中悲惨死去的金子般的花童爱丽丝,但史克威尔艾尼克斯对此也含糊其辞。 2020年《重制版》上映后不久,北濑佳范表示三部曲将继续忠实原著剧本。当然,这可能只是掩盖事实的营销说辞,但我们可能要等到2 月29 日《重生》发布后才能真正感受到这些游戏将偏离原始框架有多远。

虽然完整游戏还要两周后才能发布,但您现在可以通过PS5 上的演示版体验《重生》 的部分内容。

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