美国游戏管控(美国限制游戏时间吗)

根据德勤(全球最大的会计师事务所)的最新市场研究《数字媒体趋势报告》,超过一半的美国视频游戏消费者认为游戏行业需要采取更多措施来打击多人游戏中的骚扰行为。

该报告研究了人们如何参与各种形式的娱乐,其中的游戏部分致力于解决玩家之间持续存在的不良行为和欺凌问题。

美国游戏管控(美国限制游戏时间吗)

该调查涵盖3,517 名美国消费者,其中2,141 名(61%) 表示他们玩游戏。其中,57%的女性和53%的男性同意游戏发行商应该采取更多措施来解决游戏中的骚扰问题。

48% 的女性和44% 的男性认为游戏中存在太多欺凌或骚扰行为,44% 的女性和41% 的男性表示,如果他们知道有适当的节制措施来限制,他们更有可能这样做不良行为。玩多人游戏。 30% 的男性玩家认为欺凌可以被视为游戏体验的一部分,而女性玩家的这一比例为19%。

视频游戏是所有受访者的常见消遣方式,62% 的男性和60% 的女性表示他们玩游戏。平均每周玩九小时。

该调查还显示了疫情对行业观众增长的影响。 25% 的女性玩家是在过去四年开始玩游戏的,而男性玩家的这一比例为16%。总体而言,五分之一的美国游戏玩家在大流行开始后开始玩游戏。

该调查还探讨了游戏偏好,69% 的女性更喜欢简单的手机游戏,而男性的这一比例为49%。大约一半的观众(57% 的男性,51% 的女性)更喜欢“在丰富的、故事驱动的世界中进行单人冒险”,而对于现场服务游戏,47% 的男性更喜欢这些游戏,而47% 的男性更喜欢这些游戏。女性。这个比例是29%。

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