IT之家今天(3月7日)报道称,数据网站data.ai近日公布了2024年全球出版商奖。该榜单计算了2023年全球iOS和Google Store用户支出(不包括国内Android市场)。
据data.ai称,该奖项基于业界领先的Game IQ和App IQ分类系统,以及应用人工智能驱动的市场数据评估,涵盖来自45个不同市场、400多家公司的超过120万个应用程序世界各地。全球出版商。
报告称,2023年应用性能将超过游戏,用户支出同比增长11%至640亿美元(目前约4608亿元人民币),带动整个行业的反弹。事实上,在前50 名发行商中,专注于非游戏内容的发行商数量已从11 家上升到2022 年的13 家。
2023年游戏支出将降至1070亿美元(目前约为7704亿元人民币),同比下降2%。下载量受益于超休闲、模拟和动作类别,相对稳定在880亿次。
从地区来看,总部位于亚太地区的发行商在榜单中占据主导地位,占前50 名的一半以上(27 家),贡献了52% 的用户支出份额。美国是热门出版商数量最多的国家,共有18家(占总份额的36%),其次是中国,共有12家(占总份额的31%)。
从具体表现来看,腾讯以年用户支出86.7亿美元(目前约合人民币624.24亿元)排名第一,其次是字节跳动、谷歌、动视暴雪和Playrix。米哈游超越网易进入榜单,排名第八。