水箱 游戏(水箱游戏怎么玩)

《水箱》是一款鬼故事解谜导向的文字冒险游戏。这个游戏带我们重温黑暗森林的法则。当我们第一次发现水箱这种特殊的生命体时,我们不应该主动去探索它。现在,水箱也在探索我们,也在困住我们。

一、画面设计因为《水箱》是文字解密,所以游戏画面全部呈现黑屏白字。没有艺术或色彩。你可能会觉得单调,但其实一点也不单调。游戏也利用它来增加页面的交互性。花很多心思。例如,玩家的屏幕会根据游戏情节中灯光的变化而闪烁(令人眼花缭乱的闪光)。当输入剧情关键点时,屏幕会逐渐变暗,甚至会出现扭曲的文字。每播放一个结局,起始页的水箱就会变换出一种形态,白盒子、黑盒子、扭曲盒子、马赛克盒子,真切地让人感受到水箱的生命力。

水箱 游戏(水箱游戏怎么玩)

由于《水箱》没有图片,只有文字描述,所以游戏中所揭示的诡异与神秘全靠文字的感染力和玩家的想象力。因为在游戏中,玩家只能通过文字获得简短的信息,而无法听到或看到。就像面对一个黑匣子,你所能做的就是猜测和想象。但这种未知恰恰是最令人畏惧的。即使你知道手机屏幕上不会突然弹出一个大宝宝,你仍然会下意识地对接下来的剧情有所警惕。

二、玩法机制《水箱》 我正在玩一种很新的解密方法。这种玩法恐怕不是首创,或者可以说是拼接后的新产品。但不管怎样,他的玩法非常新颖,与普通粉丝不同,特别值得尝试。

文字冒险属性其实《水箱》游戏的本质仍然是一款文字冒险游戏。通过不同的选择,会得到不同的结局。在此基础上,增加了文本解密元素。从文字冒险的角度来看,它有16个选择场景和18个结局。它内容丰富、选择性强、分支多。光是这个结构就已经成功了一大半,再加上超自然的设定和意识流。叙事性和各种扑朔迷离的剧情,以及各方面的优秀品质,让它即使放弃了解密元素,也能在同类游戏中脱颖而出。

文字解谜属性他正在玩一个非常新的解密(再次)。与其说这是一种新的解密,不如说是一种新的运行机制。玩家前面将有两行空格和一些文本方块(例如“我”移动“查看“桌子”)。玩家需要将文本方块拼成句子(例如“我”移动“桌子”)并将其放置在第二个位置。只有点击执行行中间的执行按钮,才能控制游戏主角的行动,触发接下来的剧情。解密就是在这种运行机制下进行的。如何颠倒、转置、组合各种文本块,形成有意义的句子,是游戏解密的关键。

解密小亮点当然《水箱》 游戏的执行命令不仅仅出现在第二行,有时玩家还需要组合几个方向。例如,6-1中的“十八大克”,四个字必须按照汉字的正字法叠在一起,才能构成“椅”字;将“chair”放在第二行,并将“I”放在“chair”之上。只有这样我才能触发站在椅子上的动作。

在3-1中,主角检查窗户的动作可以重复多次。每次他检查时,都会得出不同的结论,直到他最终想要撞到窗户,然后导致BE。这一招诱敌深入,十分巧妙。毕竟,没有人可以拒绝“既来之则安之”的法则。

5-1查看实验室信息时有一个精彩的交互设计。你可以根据实验信息上的时间调整时钟时间,然后你就会旅行到与实验信息相同的时间线,并接到实验对象的电话。对话,而当你回到原来的时间线时,你会发现你和受试者的对话突然被记录在实验数据上。直接循环了。

使用大量谐音组词格式是新的,但谜题不是。游戏中的解密使用了大量的同音字。例如,输入计算机密码时,需要组成句子“计算机5需要密码”,这样就可以无密码启动;用“附件”的“附”和“报告”的“会”组成谐音词“恢复”'从空回收站中恢复文件(这里很混乱,大多数人很难想象文件可以从回收站恢复);然后在给手机充电时,用“查看”中的“查”字和“电脑”中的“电”字组成同音字“插”。连彩蛋都是谐音的(在组成“邓我”这句话时,会弹出一句“你还在等什么”)。众所周知,谐音梗是扣钱的,所以谐音谜题也会扣分。汉语如此博大精深,却偏偏抓住了谐音。

三、剧情《水箱》 剧情的背景设定是研究人员正在研究“水箱”,一种似乎有生命的东西。他们发现人们可以穿越到另一个维度,水箱的世界,但他们不知道那里有什么。意义。就像《规则与鬼故事》中世界的各种规则会困住你一样,它也会诱使实验者留在“水箱”里。主角作为实验者之一,不出所料地在水箱中醒来,忘记了自己正在水箱给出的幻象中寻找记忆的碎片,但你无法判断这段记忆是属于你的,还是属于水的。坦克让你认为它属于你。

游戏中有很多线索可以用来拼凑出整个事件,但每条线索都不会解释清楚事情的真相。更多的时候,它会将事情引向另一个循环,将现实与水箱的幻象混合在一起。总之,这给故事留下了许多可能性,导致迄今为止没有人能够最终解释整个情节。

错综复杂的暗线未被定性的隐喻《水箱》 游戏中有很多隐藏台词和隐喻。隐藏的线索就像实验室爆炸事故、VR设备、三个实验者的信息、认知实验以及“它”最终所在的灯塔。每一个都是一个现实与水箱混合的世界,让人不知道该怎么办。体现了水箱的神秘与未知。隐喻包括“水箱”、“鱼淹死在水箱里”、“溺水的海鸥”、“寒潮”等。由于情节本身没有情感倾向,只是讲述一个奇怪的故事,所以这些隐喻可以指任何事物。你可以把水箱看作是把自由困在笼子里,也可以把水箱看作是迷失、堕落的自己,也可以把水箱直接看作是外星生物。

真正做到了开放结局+无HE无TE当你把18个结局全部看完后,你会发现作者给你写了18个死胡同。要么你会发现自己处于另一条时间线,要么你会陷入循环,要么你会愿意与水箱融合。或者也许他们获救后仍然认为自己在水箱里。从头到尾,你都不会知道自己所知道的是现实还是幻象,所以到达结局后,你仍然会怀疑它的真实性,并被困在一个叫做自己的水箱里。由于游戏中的隐喻没有任何指代,线索也很复杂,所以《水箱》的每个结局都可以继续,玩家选择相信哪个结局也是合理的。

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