《暗黑破坏神不朽》混沌秘境怎么通关的(暗黑bug混沌)

暗黑破坏神不朽混沌裂谷全职业速跑:恶魔猎手只是不断地拉怪并配合技能和普攻;野蛮人多移动,等到链矛CD准备好收集一波集中眩晕;法师只要拉开就可以了,远距离慢慢打的话伤害不会低。

暗黑破坏神不朽混沌裂谷全职业速跑:恶魔猎手只是不断地拉怪并配合技能和普攻;野蛮人多移动,等到链矛CD准备好收集一波集中眩晕;法师只要拉开就可以了,远距离慢慢打的话伤害不会低。

《暗黑破坏神不朽》混沌秘境怎么通关的(暗黑bug混沌)

《暗黑破坏神不朽》混沌秘境全职业极速奔跑教程

1.恶魔猎手

词缀和BD分析:

恶魔猎手的增益非常输出。增益状态持续时间增加50%,这对于仇恨收益来说是非常高的。所以,仇恨流的收入自然是最高的。这也是老恶魔猎手的经典玩法!

推荐精华选:

Head : 死者幻象(给予仇恨更多持续时间)

肩垫: 瓦什的疾风(狼肩,适合战斗群怪)

衣服:仇恨之心(减少仇恨冷却时间)

裤子: 毁灭之路(增加仇恨持续时间下的输出伤害)

主手:凛冬之息(主要是减速,给恶魔猎手拉更多伤害)

副手: 饥饿(怪物穿透)/投剑者(投掷旋转的刀片造成持续伤害)

BD 想法:

猎魔人的推荐是最传统的仇恨暴击风格。头上、衣服、裤子上都充满了仇恨。主手是凛冬之息,可以减缓多次射击的速度。我肯定不习惯,所以如果我不喜欢垫肩,我就穿狼肩。副手携带没有飞轮的Hungry Man 非常实用。如果你想扮演飞轮刃的角色,副手投刃者可以投掷指定的旋转飞轮(副手飞轮无法蓄力,所以不要将这个副手与暗影追猎者肩甲一起带上以增加收费。

推荐玩法:

巫师的玩法就是不断拉怪物,将它们与基础攻击和技能结合起来。首先要做的就是移动并避免被击中。如果输出速度不是那么快也没关系。对于主手,我们特意带来了凛冬之息,将其削弱,给我们更好的输出空间。如果怪物一起减速,它们可以释放仇恨之雨和多重射击。如果他们带了刀片投掷器,他们还可以投掷飞轮来造成AOE 伤害。

贴推荐:

伤害、暴击、移动速度和冷却时间都可以选择。

2. 野蛮人

词缀和BD分析:

这波蛮族词缀有点意思。被控制的怪物受到的伤害增加50%。那么我们的精英选拔就可以考虑加一些控制了。说实话,这次野蛮人的技能有点冷门,而且词缀是被控制的怪物受到伤害增加,触发起来也有点困难,所以没必要刻意去推控制。

推荐精华选:

头: 惊天动地爆发(大地践踏冲锋加1)

护肩: 仇恨扩展(劈砍攻击范围增加20%)

衣服: 战斗神殿(将敌人集中在半圆形区域,并将其击晕)

裤子:无畏之心(践踏大地召唤先祖之力附体,持续践踏)

主手:身份狂热(主输出技能)

副手: 钢七鳃鳗(带吸血,早期核心)/凶拳(顺劈击败的敌人会爆炸产生AOE)

BD 想法:

对于野蛮人的建议是使用狂热自我的主攻方式。前期要注意钢盲鳗,一定要拿。这是我们度过前中期非常重要的装备。可以带来一定的吸血量。后续装备成型后,可以更换为毒拳,增加伤害。衣服选择战斗神庙还是很有用的。这个聚怪效果结合地面践踏有很好的清怪效果,并且词缀伤害可以增加50%。

推荐玩法:

四处走动,等到链矛CD好的时候聚集一波集中眩晕,然后用大地践踏开AOE,然后结合顺势攻击和普攻。没有技能的时候可以攻击,但不要攻击得太猛烈。在这里,我们没有选择泄气咆哮的本质,只是把它当作AOE战吼。战师之盔虽然有伤害加成,但在这秘境中带来的好处并不明显。

贴推荐:

伤害、暴击、移动速度、伤害减免、冷却时间等。

3.法师

词缀和BD分析:

本周法师的词缀和技能搭配偏向近战射线法师。核心是冰防护+崩解射线,但是近战法师操作起来肯定有一定难度,因为冰防护是用来击败崩解射线(开扇形射线)有增加70%伤害的词缀,但是很容易被击中,所以个人不推荐。如果你觉得自己的操作一般,可以选择使用旧式的远程移动技能来摆脱它。

推荐精华选:

头部: 火焰乱舞(岩浆球,会造成持续伤害)

肩垫: 奥术增幅器(干扰射线用手投掷激光)

衣服:冰北之心(冰甲也会减缓攻击你的敌人的移动和攻击速度)

裤子: 卡维尔的大启示(被崩解射线击败的敌人会爆炸并造成AOE伤害)

主手:湮灭(崩解射线攻击范围增加20%)

副手: 阿兹卡罗之焰(燃烧球伤害增加10%)

BD 想法:

其实只要法师保持距离,缓慢攻击,伤害就不会低。主手附加崩解射线伤害,副手附加燃烧球伤害,头部给予岩浆球。关键是垫肩变成激光从手中释放出来,站位不动。激光很容易击中。

推荐玩法:

防冰是你能否完美过关的关键。前期我们可以利用冰防护来强硬,尤其是遇到有远程怪物的地图时,一路激活扔技能,没有冰防护的时候就跑。一般的近战怪物只要扔出燃烧球和崩解射线并继续跑就不会被击中。

贴推荐:

可以选择急速、技能CD、伤害、移动速度等。

4. 死灵法师

词缀和BD分析:

这次亡灵的附加使召唤物的伤害增加50%。我们基本上不缺伤害。前中期,只要亡灵之甲设置得当,是不会缺少输出的。到了中期,甚至可以用荆棘皮毛斗篷碾碎!

推荐精华选:

头颅: 心灵印记(增加石魔持续时间)

护肩: 复活(增加死亡法师的最大冲锋次数)

衣服: 告别礼物(固定技能包括死者之甲)/尖刺披风(后期碾压高星时也可以带这个,加快等级)

裤子:护甲屏障(增加亡者护甲的持续时间)

主手:炎荒(火石魔效果越多效果越好)

副:双胞胎(我个人还是很喜欢用双胞胎,容错率很高)

BD 想法:

死灵法师套装是比较经典的。炎黄主手双生和副手使用,召唤物伤害增加50%。不乏损害。在这里,头部被选择带有通灵标记,以确保石魔足够持久。我们有前面的排可以顶住,然后配合亡灵之甲稳定输出。

推荐玩法:

前期没成型的时候,还是需要多努力,跑更多的地图来匹配召唤的输出。如果你有亡者之甲,你可以站得更近一些。如果没有,最好保持生命值,等待下一波亡灵之甲刷新。

贴推荐:

你可以选择与召唤、伤害、冷却时间等相关的一切。

5. 和尚

词缀和BD分析:

和尚的词缀相当于一套类似于引导鬼的效果。位移后伤害增加25%。虽然这是本质选择,没有实用的位移技巧,但我们在设计BD时还是要考虑到位移的。

推荐精华选:

头部: 弱点洞察(提供爆炸掌费用)

护肩: 心不能坠落(禁锢之拳变为引导之迅捷之拳)

衣服: 悟道祝福(禅宗防护可给予25%移动速度且移动无阻碍)

裤子:心律(爆掌不再直接造成伤害,内伤爆炸)

主手:无罪令(雷霆拳第三击击出雷霆球)

副:延长惩罚(爆掌腾空巨掌落下)

BD 想法:

首先,我们需要找到一个位移技能。目前只有副手的延伸惩罚可以触发爆炸掌来增加该位移的伤害。第二个考虑是,当怪物被推的时候,我们需要能够输出并受到更少的伤害,所以禅宗保护就成为了完美的选择。技能的话,那么在怪物推的时候我们带上启蒙的祝福逃跑或者拉比较灵活。按照主手无罪的顺序,让雷霆拳打3打雷球来增加我们的输出,然后考虑开禁锢拳或者波动拳打出伤害。个人感觉这种模式的波拳不太好用,因为需要积蓄力量的话很容易被击中。

推荐玩法:

利用延伸惩罚提供的伤害提升,直接进场打出一套技能。注意,进场的时候一定要有禅卫。完成一套技能后就可以跑了。禅卫的加速和护盾是玩好这把武器的关键。和尚的关键是,没有禅宗护卫就进去战斗,是浪费生命。

贴推荐:

伤害、技能CD、暴击、伤害减免等

6. 圣军

词缀和BD分析:

十字军的词缀是距离越远伤害越高。每增加1米,伤害增加10%,无上限。很明显,本期主要推广的是远程盾闪法,拥有盾闪、旋盾、天空3个技能。惩罚之剑可以扔,我们也可以用法师的思路来玩十字军这一期。

推荐精华选:

头:箭卫(因为要不停跑和投掷技能,所以还是要扛旗的)

肩铠: 萨卡兰姆的愚蠢(旗帜持续时间增加30%)

衣服:雷云秋(天罚剑使敌人减速)

裤子: 秘谋护腿(盾闪伤害增加10%)

主手: 喧嚣之刃(召唤剑刃风暴)

副:灰烬持有者(盾闪引导圣光,远程攻击敌人)

BD 想法:

一开始小游就说过这套十字军的思路是远距离投掷技能,所以使用副手的盾闪远程引导圣光是必须的。其次,用惩罚之剑减速敌人也是核心,因为只有减速才能有更多的输出时间,否则小怪会跑出AOE范围或者靠近,那就麻烦了。主手只能选择剑刃风暴,这是天赋剑唯一的精华,可以扔得很远,并且搭配衣服的减速。头垫肩就不用说了,技能满的时候开旗就是我们最强的爆发。裤子方面,十字军既是战马,又是盾冲锋BD,所以盾闪伤害提升的时候就没有选择拿它们,哪怕裤子星级低一点也没关系。

推荐玩法:

先把怪物拉动一点,然后开旗扔剑刃风暴在核心区域减速并旋转护盾,然后用护盾闪光激光快速击中它。注意不要贪心。移动更多的朵拉怪物,一起应对AOE。注意使用盾牌从尽可能远的距离进行攻击。不要忘记,我们的词缀每增加1 米,伤害就会增加10%。

贴推荐:

技能CD为主,伤害增加等也可以选择。

因为装备也是随机的,而且装备选择是要花钱的,所以我们可以先用一些技能。最后我们不一定非得用小友推荐的才能过关。这只是众多通关方法中的一种,适合您。是最好的!

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