还是有的时候隐身比较有用,就是刚从隐身中出来,成为思维大师之前,隐身还是可以单独使用的,但是一旦过了这个时期,隐身就可以消除了。《上古卷轴5》的新手玩家可能会对职业流派的选择感到困惑。我们提供游戏中主流职业流派的技能介绍和搭配建议。这次为大家带来了《上古卷轴5》隐刺加点指南以及隐刺玩法的详细讲解。还是有的时候隐身比较有用,就是刚从隐身中出来,成为思维大师之前,隐身还是可以单独使用的,但是一旦过了这个时期,隐身就可以消除了。
隐藏的刺
一、专业学校简介
很早就出现的一种BUILD,起源于3DM的某种“袖剑式”导柱。虽然我们应该向前人致敬,但不得不说,该指南完全是误导。袖剑可以说是刺客BUILD中的主流。最弱、最没有特色的一个,但即便如此,仍然有一大批铁杆粉丝。虽然我不太认同隐刺,但作为一个出现频率非常高的职业,还是有必要单独提一下,仔细解释一下,顺便纠正一下。以下是一些关于隐形和幻觉的误解。
这也是一种幻觉。使用隐身术的隐刺和使用领域控制术的隐刺可以说是走了两条完全不同的路。隐刺更接近于传统的匕首刺客,而且是单手刺杀。
我们先来分析一下备受争议的隐形咒语。比较主流的观点是,隐身相当于让角色处于阴影状态,即在伪装中加强了隐身性,在站立的时候依然可以起到一定的效果。虽然没有确切的证据,但从实际来看,这种说法没有问题。可以肯定的是,隐身对隐身有一定的加成。但隐形并不具备影子武士的特性。这一点大家一定很清楚。暗影武士可以代替隐身,但隐身不能代替暗影武士。隐身无法重置敌人的搜索状态。也就是说,使用隐身并不能立即逃脱战斗。一种说法是,隐身相当于把几件装备换成隐身。有时候敌人不再搜索的原因是因为隐身效果增加了,超出了敌人的搜索范围。
所以,隐刺弱也是理所当然的。当然,隐身术还有一个时候比较有用,那就是从隐身技能释放到思维大师被创造出来的这段时间,隐身技能还是可以单独使用的,但是一旦这个过了一段时间,隐身技能就可以消除。之所以那么多人追《隐刺》,可能是因为他们觉得它很酷,很刺激。
废话说了一些,我们来了解一下隐刺是如何制作的。毕竟,这是我的第一个刺客,隐刺。
2.加分技巧
隐刺主技能:幻术、单手、潜行,可选技能:依旧轻甲。
1. 错觉
这个想法与幻影荆棘非常不同,你只需要这些福利:
新手-专家幻象新手-专家等级消耗减少(减少魔法消耗50%,三神不需要,0/25/50/75熟练点可用)
Animage 动物法师(通过额外加成,可获得20 点熟练度)
亲属法师吸血鬼法师(通过加成,可获得40点熟练度)
安静施法(隐刺的核心加成,无声施法,50点熟练度,直接关系到隐身术是否会暴露)
其余的福利对隐藏荆棘来说毫无用处,不要点击其中任何一个。
2. 一只手
武器手(每级增加单手武器伤害20%,共5级,0/20/40/60/80熟练度可点击)
只需要这个
3. 隐身
它还满了,所以没有必要逃跑。
4.轻甲
敏捷防御者敏捷防御(每级增加轻甲防御20%,可获得0/20/40/60/80熟练点)
定制合身(穿着轻甲时防御力提高25%,可获得30点熟练点)
还是龙争斗的问题。
3. 游戏玩法
关于武器:悲伤匕首,高攻击才是出路,而且很容易获得。当然,剃须刀也不落后太多。我再次要求所有新人不要使用单手剑。就连风刃也要靠边站。打龙还是可以的。
关于武器持有:为什么要单独提到这一点?因为关于隐刺,我听到最多的问题就是:“啊,每次我想用隐身连续刺的时候,我就动画一下,但是隐身失败,我就被砍死了,怎么办?呵呵?“解决这个问题的方法很简单。左手握匕首,右手施咒,可能有些人不会用,但这确实可以解决问题。
关于护甲:远古罩+轻甲消耗减装,隐刺最好选择轻甲。首先,对魔力的要求不高,但隐刺毕竟还是需要近距离,偶尔还是有风险的。身上有一些抵抗力和血甲并没有什么坏处,但是记住这一点,所有的刺客都是这样的。
关于HP和MP的分配,先用:MP,加到200左右就停了,绝对够了。这还不够,因为你手里总是拿着隐身技能,它不会返回法力。行动要果断,不要总是这样做。犹豫着握着咒语没有出手,生怕被发现,与其做胆小鬼,不如先杀了他们。
关于种族:我还是推荐布莱顿、高等精灵、帝国。
关于隐形术的其他用途:逗逗小孩子,开箱时收起来,开门时放下,聊胜于无。
总体来说,是个很好玩的玩法,可惜不太实用。