英雄联盟装备改动,英雄联盟装备改动2023

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟装备改动的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟装备改动的解答,让我们一起看看吧。

lol装备改动怎么出装?

出装方式需要根据游戏版本、英雄属性、阵容对抗等因素综合考虑,没有一定的出装公式
通常出装需要根据英雄的输出属性和输出方式选择合适的主要装备和辅助装备,同时需要考虑减CD、移动速度等属性的搭配
此外,设置符文和召唤师技能对于出装也有一定的影响
建议玩家在游戏中多尝试各种搭配,观察和总结游戏的运行规律,根据实际情况进行自我调整和创新
同时,多关注游戏资讯和高手的分享,借鉴他们的出装经验,不断提高自己的游戏水平

英雄联盟装备改动,英雄联盟装备改动2023

s29赛季装备改动?

s29赛季改动了两件装备。

1.铸梦·逐风

当前逐风被动效果的内置冷却有些长,英雄在技能穿插多次普攻时的真空期过长,因此我们下调了逐风被动的冷却时间。

被动-逐风:冷却时间:5秒→ 3秒

2.铸梦·破空

破空可以紧急拉开敌我双方的距离,提供更多的容错,但目前来看容错空间还有欠缺,因此我们下调了破空的主动冷却时间。

主动-破空:冷却时间:60秒→ 30秒

12.0版本英雄联盟改动?

,于《英雄联盟》S12赛季的改动,峡谷内将会出现两条新的元素龙,分别是海克斯科技亚龙与海克斯生化龙;装备方面则是会更新破碎的王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;天赋符文将会加入改版致命节奏、冰川增幅和全新的先攻。就在最近,游戏官方又公布了全新的改动。

首先是新增了一个挑战系统。这个系统有点类似于别的游戏的成就系统,官方会给出各种各样的挑战任务,比如说在多少多少分钟拿下大龙、什么时候赢得比赛之类的。挑战任务都会以挑战卡片的形式推出,玩家每挑战成功一项就会解锁对于的卡片。这个挑战系统也是有对应的等级的,会以头像框的形式,在游戏大厅页面展示给别的玩家。

说起来这个系统有点像是之前的英雄的星碑系统,都是一样的解锁成就并展示,星碑本来说是一年一出的,结果推出以后直接暴死,根本没人去玩。这次推出的新系统也不知道到底会不会成功,不过可以肯定的是,开放当天肯定会有一大波人抢着去做任务,导致无法正常游戏。

再来就是载入界面的改动。现版本在载入游戏的时候,只能从段位边框和皮肤边框中选择其中一个展示,在未来的版本中,玩家的载入界面会同时显示以上两个之外,还会加入星碑等级、挑战等级信息。星碑之所以火不起来,主要还是因为展示能力太弱,这次联合着挑战任务,让玩家在载入界面的时候就能展示给对面看,应该会成功地拉起一波星碑热潮。

英雄联盟:战士装备改动,吸血装将增强,饮血剑会不会成为最垃圾的装备?

英雄联盟官方发布了近期测试服的改动计划,由于元素龙的改动,游戏节奏多数围绕下路来进行,为了把玩家的注意力偏移到上路来,增加上单的影响力,设计师对部分战士和坦克装备进行改动。

本次改动最大的是死亡之舞、破败、九头蛇这几件装备。死亡之舞能增加双抗,破败增强了近战的额外伤害,而贪欲九头蛇上调了吸血,巨型九头蛇增强扇形效果的伤害,它们不仅能间接增强上单的清线能力,也提高了中期的作战强度。

值得一提的是,这几件装备不仅给近战英雄带来福音,也是吸血装备。贪欲九头蛇生命偷取由12%—18%,而死亡之舞有回血和双抗,似乎有望成为一件全员物理英雄都可出的装备。这不仅令人深思,饮血剑渐渐淡出了大众的视野,它会不会成为一件最垃圾的装备?

我们简单地说一下饮血剑,+80攻击力,20%生命偷取,以及被动是一个护盾。而即将改动的贪欲九头蛇,和饮血有着接近同样的加成,还有范围伤害,对近战英雄来说再好不过;而对于一些AD和脆皮战士,水银弯刀也有着高额的物理加成和生命偷取,同时有着解控加速的神被动。

几件装备有着饮血剑同样的东西,也多了饮血剑没有的效果,相比之下,昂贵的饮血剑性价比就太低了,除了大顺风的土豪出,基本上没人会出这件装备了吧。你们怎么看呢?

到此,以上就是小编对于英雄联盟装备改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟装备改动的4点解答对大家有用。

幻塔zhihu(幻塔npc)
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