《奇域之门》是一款很棒的单机独立游戏,非常具有策略性,类似于回合制突击队。怪物有视野和巡逻路线设置。被发现后,除了扩大视野外,还会呼唤同伴,非常麻烦。《奇域之门》是一款集战旗、潜行、roguelike元素于一体的个人独立策略游戏。玩家需要利用各种道具和技能,悄悄到达隔壁。如果被敌人发现,就尽量逃跑,等待下一次机会!
1. 策略深度
《奇域之门》是一款很棒的单机独立游戏,非常具有策略性,类似于回合制突击队。怪物有视野和巡逻路线设置。被发现后,除了扩大视野外,还会呼唤同伴,非常麻烦。而且主角的视野有限,每一步都必须小心谨慎。
你可以拿起卷轴制造陷阱来杀死怪物,也可以直接使用法杖火球来杀死怪物,但会有发现尸体的情况。最好的选择是将它们击倒并推入水中。只是消耗的地形较多,而工作人员的精力有限。卷轴是一次性物品,需要酌情使用。
击杀怪物会增加后期的难度。视野会像战争迷雾一样漆黑,但你可以打开祭坛拿到卷轴,而且天平上还有回旋的余地来权衡利弊。
地图关卡设计精美。很难想象一个人能够独自完成这一任务。地形和机制有很多种。总关卡数量不多,但探索起来很有趣。
《奇域之门》 无周边开发。所有道具和技能都有全面介绍。新手指导也比较全面。理解成本很低,上手也比较快。
2. 游戏画面
《奇域之门》是用Unity引擎制作的,但采用2D像素风格。常规的草原、雪地、荒野、熔岩地形都各具特色,辨识度极高。主角的外貌有点一般,怪物的外貌也不起眼。作用不大,意思表达准确,容易理解。
三、建议
1.角色中毒后没有相应的特效。哪怕只有能量损失,看上去也得像这样。建议给角色添加几轮绿色特效。
2. 这一关的尽头似乎只有一个位置。找到正确的方向,强力攻击,基本上就可以过去了。没有什么有趣的探索。建议出口位置在一定程度上是随机的。
总的来说,《奇域之门》是一款单人制作的回合制迷宫冒险游戏。没有新手教程,画面也比较粗糙,但还是有一定的可玩性的。如果对游戏的机制和操作有足够的指导,并且图形可以稍微修改一下,那实际上将是一个不错的小游戏。