(本文涉及大量个人观点和剧透,请理性阅读)
趁着这个暑期特卖,我终于把自己喜欢的一些游戏入库了。不过,在完成游戏后,我个人认为非常适合推荐给正在度过最长暑假的朋友,或者是很久没有沉浸在一个故事中,渴望治愈自己的朋友。不过,如果你想从这款游戏中获得良好的游戏体验,但又不忍心长时间东奔西走完成任务、寻找线索解决谜题的朋友,这款游戏可能不适合你。茶。因为它恰好用了较长时间且相对琐碎的章节内容来给玩家讲述一个自我救赎的故事。
游戏一开始,两个孩子正在讲一个童话故事。你可能会觉得你的打开方式有点不对。但他们很快就会告诉你,小女孩无法完成最后一章,必须让男孩完成他们的情节。我们也要遵循同样的模式,让男孩进入小女孩的内心世界,但他看到的却是很多没有面孔的人。他们都被小女孩写的故事逗笑了。之后,我们怀着复杂的心情得到了我们需要的东西。为了顺利完成最终章,我们控制男孩去小女孩家里拿她的魔杖。但他万万没想到,当他费力去拿魔杖去见小女孩时,小女孩却掉进了河里。最终,为了救她,不会游泳的男孩在水里永远闭上了眼睛。
奇怪的是,比赛到这里就结束了,花也没有了。男孩将在高中教室再次醒来,称呼他为阿塔姆的人不再是灵巧的小女孩尼尔玛拉,而是以为他失去记忆并自称是他女朋友的拉雅。于是,我们就和Atam一起发呆,然后跟着Raya走遍了整个小镇,完成他们从学校毕业的计划清单。
想方设法逃学、逃学;生活中触摸路上的各种小猫,给它们起一个好听的名字(也可以触摸其他的生命,我们可以通过这些小互动逐渐融入这个东南亚小镇)。
只是在我们看来,拉雅拥有异于常人的能力,每次阿塔姆醒来时她都会消失。前几章末尾逐渐破裂的天空和闪烁的文字似乎表明了这一点。世界的不真实。在我们知道她的全名—— Raya Fetri Nirmala 之前,我们可能无法体会到她有多少
Raya精心营造了这个小镇的心态,因为在现实中,她在未来(人生)迎来了一个她无法预测的世界末日。
不过,游戏中最出色的还是阿塔姆和长大后的拉亚。因为小拉亚这个角色一开始基本都是由讲故事、碎片记忆和一些正式内容组成,所以不需要详细分析。而在当前的时间点上,承受着未来未知压力的正是达拉雅。于是Daraya和Atam就成了我比赛的焦点。
达拉雅的性格在梦破碎之前和之后是两个相反的存在。在收集到所有真相之前,她给了阿塔姆一个温柔却顽皮可爱的形象,所以她还没有在社会上挣扎。阿塔姆很容易接受他们是男女朋友。直到Atam一次次在办公桌前醒来,却越来越难以找到Raya,他才意识到Raya有多么奇怪。而当他和其他与Raya有过交往的人去见Raya时,Raya就会生气,感觉这是一个在她控制下的世界却充满了条件,整个世界都会因为她的愤怒而变得怪异和扭曲。
这时我们才能看到Raya从小就有的家庭问题,让她默默地反抗父亲的打压;在学校受到别人明目张胆的恶意欺凌,Eric的骚扰,老师对她缺乏印象(我个人猜测,在《露》篇中,露露的逐渐透明是现实中Raya能力不足和他人反对的反映,以及她无法请求任何人来救她的绝望。游戏开始前还有特殊的提示,以及Da Raya醒来后出现在医院的设计,这也暗示了Raya现在的生活比现在更加困难。当她还是个孩子的时候,因为她无法想象,如果她一直这样下去,会发生什么?
从我个人看来,阿塔姆实际上是拉亚自己美丽幻想的一部分(就像罗辑在《三体》中对庄严的构想一样)。我们还将创造一个完美但不存在的。角色来获得精神安慰),象征着Raya在现实中没有真正的自由,Raya渴望别人给予她的善意,也有些想弥补过去的遗憾。我们可以看到,拉亚依靠记忆和想象力创造了还活着的阿塔姆。游戏中与小拉亚相处的记忆中出现的魔杖和魔法红书,成为了阿塔姆突破拉亚结构的能力。世界的束缚。我们不能忘记他对Raya表现出的善良和勇敢,这让他与那些黑暗的阿塔姆如此不同,也让我们看到了Raya身边的人同样善良和美丽的一面。
所以阿塔姆在游戏中不只是一个简单的人,他可能有年少时的仰慕,可能有错过的遗憾,但更重要的是,他心里有一个关于这个人将如何影响他一生的理解(当然,一般情况下,这种方法不会给自己和他人的生活带来麻烦)。最终,游戏中的拉亚将有机会被“自己”拯救,而游戏外的玩家收获的是“只有不沉迷于过去,才会拥有未来”。治愈。
说了这么多Raya和Atam,我们还是回到游戏本身来谈谈游戏吧。游戏时长和来回跑确实很累(一周没有向导跑来跑去探索基本稳定在十几个小时),而且游戏不会直接让你明白它在讲一个什么样的故事。其中,有很多碎片化的人物背景需要推进,同时也解决他们内心的问题,从而实现愿望清单上的一些选项,直到实现愿望清单上的所有愿望。未来,看看Raya对Atam的爱。谈论复活节彩蛋。小游戏和解谜都还可以,缺点还是跑图和一些QTE小游戏缺少说明(可能会有延迟,但就我而言就是缺少说明,就像我相信的那样)很难避免从右到左的成功率)大一点;这取决于显示感叹号的技巧)。
游戏的整体故事无论从艺术青春还是时代怀旧方面来说都是相当可圈可点的。但实际考虑,气氛大于实质,还欠缺火。毕竟是Atam和Raya一直在努力帮助别人维护小镇,而最终让Raya走出阴霾的,是两人之间的友谊以及我们玩家在努力中所感动的。但我还是推荐一些喜欢这种游戏的朋友在适当的折扣期间购买,因为我高考完的表姐对我说她很迷茫,不知道现在该怎么办,就像第一章Atam和Raya关于未来的讨论一样,只要本能地就回避未来,如果能再坚持一段时间就拼命地抓住过去。其实,只要你一直向前跑,你就会发现未来并不可怕。就像当拉雅醒来看到母亲终于和父亲离婚时,母女俩就要搬离这里;那三个恶霸或者围观者,只要学会不去在意自己对自己的影响,就根本不会说话了。影响了Raya的生活。 Atam大概也是这么想的,所以在他生前两人聊天的时候,他总是鼓励Raya去创作,尽管他无法想象Raya未来会是什么样子,因为Raya自己一直都是创作者。继续前进。
还是那句话,如果你喜欢这类产品,最好以合适的折扣购买,然后体验这段奇妙的发现之旅,才会有与别人不一样的理解。
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