《创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,在采访过程中询问了《星球大战:法外狂徒》 是否受到卢卡斯游戏启发的问题。
纳维德·哈瓦里回答说:“不,这真的是从头开始。”
Gerighty 补充道:“我们还没有触及任何其他领域。坦率地说,考虑到Massive 和Palm Studios 可以带来的经验和规模,尝试找到我们自己的方式和我们作为创作者的优势也很有趣。”
《星球大战:黑暗力量》呢?主角凯尔·卡塔恩也一开始是个恶棍,后来成为绝地武士。但在采访中,Gerighty否认了女主角使用光剑的可能性。
“她其实并不需要。我不知道她是否想要。这可能会得到一些好评。长话短说,这与绝地武士无关。
我们内心的想法是,这不是一个关于帝国或抵抗组织的故事。这不是一个关于绝地武士的故事。这是一个无赖的故事。我认为从游戏玩法的角度以及角色和角色动机的角度来看,这对我们来说非常重要。所以,我对这个问题的回答是“不”。 ”