红死盛宴状态是Servant的核心机制,依靠生命契约来激活。输出方式上,面对群体时,可以优先让其他角色出现并施放技能,最后切换到仆从留场,EQE,打A继续输出。《原神》 版本4.6 已更新。该版本卡池中已经安装了Arecino。阿雷西诺是愚人队现任第四任执行官,代号“Servant”。这次他带来了阿雷西诺的才华。技能和输出方式指南。红死状态的盛宴是从者的核心机制,依靠生命契约来激活。仆人需要在契约生命生命值上限的30%才能获得强化A状态。输出方式上,面对群体时,可以优先让其他角色出现并施放技能,最后切换到仆从留场,EQE,打A继续输出。对战时,建议优先让仆从打EQE,然后切换到其他角色施放技能,最后切换回仆从打A继续输出。
《原神》 阿雷西诺天赋技能及输出技巧指南
1.普通攻击
红死病盛宴
红死盛宴状态(简称“强化A状态”)是从者的核心机制,依靠生命契约来激活。
生命契约是一种特殊机制,血条上有明显的红条和图标。但仆人需要生命契约生命上限的30%才能获得强化A状态。
1. 生命契约的获取与消耗
如何获得生命契约:
1、触发武器的精炼特效获得。长柄武器中,目前只有Servant专用武器红月型可用。
2.通过仆人自己的E获得。这个会在下面详细解释。
通过以上两种方式获得的生命契约不会继续扣除仆人的生命值,其存在时间为10分钟(天知道我盯着这10分钟的时候在想什么)。
生命契约最大比例为最大生命值的200%。
3.被带有生命契约机制的敌人击中自己获得。比如愚人·风永人/冰永人。
敌人强加给你的生命契约,会有不断扣血的机制。
生命契约的食用方法:
仆人在脱离战斗时会被治愈; (按照健康恢复比例消耗)
因为在战斗状态下,仆从无法通过其他方式恢复生命值。
凭借自身固有的天赋,在战斗中,仆役只能通过施放Q来恢复生命值,其他治疗方式只能在恢复后才能接受。
花絮:当纯血仆役带着生命契约接近七天神像时,生命契约会直接解除,但七天神像的恩惠不会被消耗。哪怕是在战斗中,接近七天雕像也会恢复生命值。
虽然处于战斗状态的仆从无法享受其他角色带来的治疗效果,但这并不影响砗磲海和往昔之歌四件套记录生命恢复量的机制。
仆从在强化A状态下用A攻击敌人; (固定百分比持续消耗)
仆人施放Q; (一次全部消耗完)
仆人战败,倒在地上; (一次全部消耗完)
团队配置时,更换servant,然后再次更换; (一次全部消耗完)
退出游戏然后重新进入。 (一次性全部消费)
2、强化A国主体作用
1. A/粉碎/坠落攻击全部将物理伤害转化为火元素伤害。
转换机制为非附魔,不受武器附魔反应影响。火系转换后,A/重击/坠落攻击和火系附着能力均为弱火系。
其中,A受元素附着CD影响。屏幕录制的逐帧结束时间约为附件CD的1.2秒(PC上60帧测试)。但存在前后晃动的问题,会导致贴附频率延长。一般挂在0命夜阑的背景里。水系能力可以压制从者的火系能力。
重击和坠落攻击是分开附加的,每次重击/坠落攻击都会对敌人施加微弱的火焰附加。
2.增加A的伤害值,也就是攻击/倍增面积的增加。伤害算法为【攻击力倍数+攻击力当前生命契约倍数红死盛宴增幅倍数】其他倍增范围。
简单的理解就是,从者有自己的攻击加成,在伤害方面为自己打下了坚实的基础。但只有A才能享受到,无论是重击还是坠落攻击都无法享受到它的好处。这也决定了仆人是优化A产出收益的角色。
3、A每次击中敌人,会消耗当前生命契约的7.5%,E天赋CD减少0.8秒。
提示:生命契约最多每0.03秒消耗一次。根据实测,A一次无论击中多少敌人,都只会消耗一份生命契约,并减少E天赋CD一次。并且击中被屏蔽的敌人即使没有伤害数字也会消耗生命契约。
然后还有一个小花絮:第四阶段的A虽然会造成两次伤害,但是伤害是顺序发生的,所以第四阶段的两次伤害会消耗2次生命契约,减少2次E天赋CD。
普通攻击(A)
A共有6个动作。由于是使用长柄武器的角色,所以攻击频率更高,在手感上也有更好的表现。
其中1到4节的手感最好,动作流畅流畅,而6节的来回动作让人感觉比较慢(俗称手卡,就是受伤时感觉慢)。
而且独特的表现在于,除了第1阶段A之外,施放第2到第6阶段A时,武器上会出现“镰刀”状的光影特效。如果装备了武器“红月形”(专用武器),它会直接变形为镰刀的形状,独一无二。
但正常情况下只能造成物理伤害,通过积累生命契约获得强化状态成为主要输出手段。
另外,从者的第三个A还有控制效果。如果它击中了敌人,它会将其拉到自己的一侧并背对着自己。
但面对高防御力的敌人时无法触发。如上图所示,需要两倍的3A才能达到这个效果。因此,对于一些韧性较高的敌人,需要先进行“韧化”,才能达到这个效果。当面对霸体敌人时,BOSS敌人无法触发该效果。