预防裁员就业难的工作建议(如何防控裁员的法律风险)

80多名IGN员工组成了一个名为“IGN创作者协会”的团体,组成游戏媒体的工会。该组织最近宣布,87% 的会员和符合资格的会员已签署工会授权卡。

该组织正在与NewsGuild-CWA 合作组建工会,并表示希望IGN 母公司Ziff-Davis 能够自愿承认该工会,就像其另外两家媒体公司Mashable 和PCMag 在2018 年成立Ziff-Davis 创作者协会时所做的那样。

预防裁员就业难的工作建议(如何防控裁员的法律风险)

IGN 高级编辑丽贝卡·瓦伦丁(Rebekah Valentine) 在宣布成立工会的新闻稿中表示:“IGN 是一个令人难以置信的工作场所!然而,许多才华横溢的创作者需要比目前获得的更多支持,尤其是在竞争激烈的行业中。在薪酬和充足的休息时间方面。” ”

“当我们的行业因大规模裁员和生成人工智能的兴起而面临如此多的不确定性时,我们比以往任何时候都更重要的是,我们要确保IGN 不仅与今天相关,而且与尚不存在的未来相关。仍然是一个工作的好地方。”

她还告诉GI.biz,没有什么可以阻止IGN员工加入母公司已经存在的齐夫戴维斯创作者协会(ZDCG)而不是组建自己的工会,但他们仍然选择组建自己的工会,部分原因是IGN总部位于美国加利福尼亚州,而家长工会则在纽约运作。

她说:“虽然我们肯定会在谈判桌上考虑他们的合同,但我们的工会构成与他们略有不同,因此需求也略有不同。但ZDCG 一直非常支持我们,直到现在都支持我们。在同一战线上。 ”

该协会指出,“公司需要更好的多样性和代表性”,并表示在线媒体对员工来说在经济上变得越来越不可行,并指出去年游戏新闻媒体的裁员浪潮,以及一些员工需要居住在成本高昂的城市。生活水平很高。

工会表示,他们将主要努力推动提高工资、裁员保护和增加劳动力多样性的具体措施等目标。

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