近日,Unity中国宣布Unity引擎正式发布,全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将与Unity China携手,共同推动游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多新的游戏场景,为用户带来多样化的玩法和交互体验,为游戏行业注入新的活力。
Unity引擎是Unity中国整合国内本土用户的见解和积累的经验,专门为国内开发者定制的实时3D引擎。基于Unity 2022 LTS,不仅延续了Unity原有的高画质、低门槛的特点,还进行了本地化的技术迭代和工具矩阵优化,赋能中国开发者以新的能力和技术部署打造高品质游戏。
对于OpenHarmony游戏适配和开发,开发者可以利用Unity引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统、音视频等系统能力的适配。同时,结合华为方舟图形引擎,基于高能效的统一渲染架构,有效降低渲染功耗,提升图形渲染效果。
目前,网易游戏《倩女幽魂》、英雄互娱《巅峰战舰》、完美游戏《诛仙》等游戏已率先完成OpenHarmony适配。以《巅峰战舰》为例,作为一款专注于打造高真实场景、超刺激的实时竞技3D射击游戏,华为游戏中心《联合英雄》游戏通过了Unity引擎的联调测试,精简重组命令流、几何消除、时空域负载降低等优化,提高游戏的渲染效果,降低GPU负载来提升游戏性能,给玩家带来更真实、更流畅的游戏体验。
高品质游戏时代,除了游戏内容的创新,玩家也在追求更高标准的游戏音画质、更新颖的玩法、更流畅的游戏体验、更丰富的游戏场景。新生态下,华为游戏中心将携手Unity中国,发挥软硬件协同的技术优势,拓展游戏技术边界,赋能开发者打造更多优质OpenHarmony游戏,创新互动玩法和体验,加速新游戏生态的繁荣。