最终幻想十六(最终幻想16 百度百科)

他强调,这完全取决于开发团队是否接受新的挑战。同时,他还高调谈到了《最终幻想16》。据Eurogamer 报道,《最终幻想》之父坂口博信近日谈到了是什么造就了这款游戏《最终幻想》,强调这一切都取决于开发团队是否接受新的挑战。同时,他还高调谈到了《最终幻想16》。

坂口博信说:“当我看到《最终幻想16》时,我有一种感觉,这是从创作这些不同作品的人的角度来看的。我认为在《最终幻想》中,你总是想到接受挑战,建立一个新的系统玩新游戏并冒险。”

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他还提到:“当然,这是一项非常艰巨的任务,也是一项非常庞大的工作,但对于一个持续了这么长时间的系列来说,有时人们可能会想问为什么不做更多相同的:010呢—— 30000?

另外,坂口博信最后还明确表示,吉田直树在游戏开发过程中接受了很多挑战,让《最终幻想》非常像《最终幻想16》游戏。

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