继《赛博朋克2077》之后,《战地2042》似乎即将卷土重来。毕竟,这已成为近年来《战地》系列的传统表现。根据SteamDB数据,《战地2042》 Steam在线峰值打破纪录,达到10.7万,已经超过上线时的在线数据。
《战地》系列的前几部作品并没有获得很好的评价,但DICE往往可以通过后来的更新和补救措施重新获得一些声誉,尤其是之前的《星球大战:前线2》。
10.7万峰值玩家对于一款发行近2年的游戏来说确实很不容易。当前的《战地2042》更像是之前的《战地》游戏。 DICE 不再关注专家。新的更新吸引了老玩家回归,近期推出的历史最低价(39元)促销更是吸引了众多观望者入手。
截至目前,《战地2042》仍然是Steam上最畅销的游戏之一,排名高于《暗黑破坏神4》和《使命召唤》。
不幸的是,《战地2042》 的Steam 评论仍然不太好,只有接近60% 的近期评论是正面的。看来这款第一人称射击游戏距离《赛博朋克2077》这样真正的救赎还有很长的路要走。