暗黑3装备打孔,暗黑3装备打孔器怎么获得

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑3装备打孔的问题,于是小编就整理了2个相关介绍暗黑3装备打孔的解答,让我们一起看看吧。

暗黑2符文之语打孔怎么打?

打孔方式分两种:

暗黑3装备打孔,暗黑3装备打孔器怎么获得

一、任务打孔,也叫万能打孔,所有类型都可以打。第五幕第一个任务奖励一次为装备打孔的机会(三种难度一共三个),任务打孔对于不同品质装备所能打出的孔数不完全相同,分别如下:白色品质最大孔数、蓝色品质随机1到2孔、黄金品质固定1孔、绿色品质固定1孔、暗金品质固定1孔。

二、箱子打孔。箱子打孔具有随机性,打孔对象必须为不带超强词缀的基础底材,且不能带孔(有形、无形公式均适用),而符合条件的无形装甲在利用公式打孔后会额外提升50%基础防御(俗称BUG打孔)。这也导致制作无形装甲类(佣兵专用或者带有无法破坏和自动恢复耐久类)符文之语首选BUG后带有特定孔数的底材。不过这种方式打孔后孔数不可控,一帮结果都是两种情况,需求孔数价值翻倍,用不到孔数直接丢商店。

打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲,插孔数会随机变化。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,插孔数会随机变化。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔,插孔数会随机变化。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。

另外还有:

蓝色物品 + 3 无暇宝石 -> 带孔蓝色物品

说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=30

蓝色物品 + 3 碎裂宝石 -> 带孔蓝色物品

说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=25

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

可以人任务打孔,找拉苏克,每个难度有一次打孔机会,也可以公式打孔,

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

暗黑装备如何才能打孔?

1.可以在第五幕时杀完督军山克在拉苏克那里打孔

亮金,暗金的都只能打一个孔,蓝色的为一到二个,白色的为最大打孔数。

2.3完美骷髅+1乔丹之石+1黄金物品=给此物品打一个孔。

3.符文打孔公式:无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

到此,以上就是小编对于暗黑3装备打孔的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑3装备打孔的2点解答对大家有用。

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