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上周,Jez Corden 在他的播客中表示,据他所知,微软今年正在扩大与第三方游戏的合作,而不是减少合作数量。

在报告中,Jez 介绍了ID@Xbox 项目,作为其最新举措,旨在将更多游戏引入Xbox 平台,并将这些Xbox 游戏带到全球更多地区。

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这个重要的新举措就是Xbox的全球扩张团队,它是ID@Xbox旗下的一个小团队。 ID@Xbox 计划本身旨在连接微软与小型独立游戏开发商和工作室,而全球扩展团队的成立则旨在与来自世界各地的开发者建立联系。

Jez 看过其中一些独立游戏项目。有三款ID@Xbox 游戏不属于全球扩张计划的一部分。其中一款,《Still Wakes The Deep》,在去年的Xbox 合作伙伴预览中表现出色。

微软可以只与美国的小型独立游戏开发商合作。但正如索尼认识到中国和韩国游戏工作室的潜力一样,微软也看到了世界各地不断涌现的人才。积极寻找这些游戏是完全合理的。

ID@Xbox展示了全球扩张计划中的五款游戏,并分享了一些引人注目的数据。全球开发团队负责人Agnes Kim 透露,ID@Xbox 已经拥有超过100 名合作开发者。

“我们的目标是从我们所谓的‘扩展区域’寻找优秀的游戏开发商。这些地区往往是……我们过去可能无法有机地找到大量开发商的扩张市场,我们覆盖东南亚、印度、拉丁美洲……”

“我们是一个相对较新的团队,才成立两年;我的一半团队成员最近迎来了两周年纪念日。组建这个团队的原因是我们觉得我们没有给那些开发者应有的公平待遇。我认为我们需要采取积极主动的措施,我们需要采取主动。”

艾格尼丝还透露了Xbox 独立游戏计划中的一个令人惊讶的因素:时间。由于全球扩张团队已经为此工作了两年,他们的开发商和工作室仍在开发的大多数游戏尚未准备好发布。

是的,不幸的是,在开发时间方面,独立游戏开发遇到了许多与大型游戏开发相同的问题。但它们中的大多数可能不会像Team Cherry制造的《空洞骑士:丝之歌》那么长。

如果感觉微软有很多游戏正在酝酿中,那么这一切都预示着游戏开发的最终爆发。最终,所有这些游戏都将发布,似乎会在一段时间内发布一系列游戏。

事实证明,独立游戏也将成为这一发展热点的一部分。所有这一切都可能变成令人难以置信的成功,也可能变成一场灾难,而这种不确定性正是令人兴奋的一部分。 Xbox 正在进行一项非常了不起的实验。

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