三个王国的故事是哪本书(threekings三个国王)

《三个王国Brain》 游戏容错率很低。如果四个屏幕中有一个未能触发,整个游戏就会结束。整体难度还是比较高的。《三个王国Brain》 是AcidWallStudio(《炼金术士Clicker》 和《炼金术士Clicker》 的获奖创作者)100 年历史中的第二个新宇宙。在这款没有背景的次世代休闲游戏中锻炼你的大脑、眼力和手速,体验无与伦比的美感,踏上史诗般的打破纪录之旅。

1、可玩性

三个王国的故事是哪本书(threekings三个国王)

《三个王国Brain》 是一款纯粹的轻休闲游戏。创意十足的玩法还是可以的。看四个分屏反派,适时点击。规则并不难理解。但是,它可以同时处理四个屏幕。大脑分为四个部分来处理四个进度条。还是比较不错的。灾难。虽然名字是三王,但玩家实际上是第四王。

游戏的容错率很低。如果四个画面中有一个未能触发,整个游戏就会结束,整体难度比较高。没有什么开发内容,就像一只飞翔的小鸟,只是看看它能坚持多久。

2. 游戏画面

《三个王国Brain》的美术是经典的2D像素风格,界面结构简洁,规则效果简单易懂易懂。一些艺术资源向一些经典游戏致敬,使它们更容易理解。

三、问题与建议

1、经验等级没有梯度变化,一开始会比较困难、沮丧。这里有两个修改建议:第一,从一屏级别开始,逐渐增加到四屏。另一个是目前的方法保持不变。四屏同时存在,可以最大化分数收益。如果一屏失败,并不会触发游戏结束,只是减少分数获取。当四个屏幕全部失败时游戏结束。

2.您可以考虑添加新的关卡,并从几个关卡中随机选择四个屏幕来玩游戏。每次的体验都会有所不同。

3.你可以向羊学习。第一级超级简单,但第二级就超出了博士生的能力范围。

4.可以添加关卡指南,简要说明如何通过关卡。那么如果通过关卡能够增加金币就更好了,金币可以用来购买新的关卡和道具。如果没有进球,仅仅靠加分是很难让球员继续比赛的。

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