《摆摊一百天!》 玩法创新,操作流畅。这是消磨时间的好方法。缺点是玩法比较简单,随机性太强,肝速变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后期炒股玩法的游戏。需要一百天才能达到目标金额。
1. 创造力
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“利润=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌开发的思路结合在一起。每种食材都有自己的分类+销售效果,辅以观众的熟悉程度和喜好抽卡模式直接让策略加倍!
(2)股票玩法
好坏参半。如果你精心摆摊50天,就能赚20万元。如果你玩股票2周,你就可以还清,并且仍然有利润。瞬间变身为游戏行业“繁荣”的经典记录。
好处是可以缓解连续无聊的模式,让人眼前一亮。缺点是,逐渐掌握和了解后,你会发现这可能是一个股票游戏。
(3)“广告纯粹性”模型
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》这个广告位是隐藏的,需要多次点击,但广告产生的收入却会发生质的变化。关键是你可以在游戏中调整速度变化来刷新市场菜肴!
2. 投诉要点
(1)边缘玩法相对无用
据《摆摊一百天!》《周报》报道,“疯狂美食街”的逐步开业本质上是为了赋予随机性和新鲜感,但整体回报远不及股票,恰好卡在了炒股的节奏中。数值。不吸烟既可以省钱又可以赚钱。
(2)画风、音效一般
UI界面没有整体观感,也没有相关的点击效果,给人一种拼凑的感觉。交互体验的很多细节需要优化。时间久了,BGM音乐就更加平淡无味了。
3. 体验建议
(1)建议在食物插画页面添加类别标签,并提供过滤功能,方便搜索匹配的食物。
(2)前期节奏缓慢而冗长,后期节奏变化剧烈。中间缺少一些功能转换,股票带来的好处有点压倒性的。
4. 总结
《摆摊一百天!》 玩法创新,操作流畅。这是消磨时间的好方法。缺点是玩法比较简单,随机性太强,肝速变得很随机。