《浪人崛起》更加现代不玩魔幻了吗(浪人百科)

近日,外媒gameinformer对《浪人崛起》开发商Team Ninja进行了采访,谈到了游戏背景设定。导演安田文彦表示,这部作品聚焦于真实的历史剧,而不是魔法。

《浪人崛起》 以1863 年的日本为背景,玩家扮演一位不知名的流浪武士,踏上冒险之旅。游戏舞台主要是横滨、京都、江户三个城市,当然还有其他次要地点。玩家在旅途中可以遇到许多历史名人,比如坂本龙马、吉田松阴等现实人物。游戏的故事以历史为基础,但经过改编和创作,类似于《卧龙:苍天陨落》。

《浪人崛起》更加现代不玩魔幻了吗(浪人百科)

《浪人崛起》 被设计为开放世界游戏,对Ninja Team 来说是一个值得挑战的游戏。 “我们一直想做的是制作一款开放世界游戏,我认为这对我们来说是很自然的,”安田说。在之前的作品中,他们会将各种敌人放置在玩家的路径上,但本作是一款开放世界游戏,因此用平民和其他NPC 来填充游戏体验也是一个挑战。

《浪人崛起》 有两个主角,两个人都可以自由塑造自己的脸型。这个游戏会更加现代,不会有《仁王》的魔法元素。安田文彦认为,这有利于玩家完全沉浸在故事和场景中。游戏中的一些对话会包含不同的答案,玩家需要在关键时刻做出选择,比如杀死或放走刺杀目标。完成某些支线任务将更容易达到某些结局。

安田文彦表示,《浪人崛起》近战剑术与《仁王》系统有相似之处,招架似乎是一个重要的技能。游戏中有多种武器,你可以一手拿着刀,一手拿着枪。 “钩绳”可以三维移动,全方位探索城市,也可以在战斗中使用。

官员们表示,《浪人崛起》的战斗仍然充满挑战。游戏包含一个“业力”(报应)系统,对主角的死亡施加惩罚。游戏还包括一个更传统的体验系统,在主角死亡后仍然存在。

《浪人崛起》将于2024年3月22日登陆PS5。游戏目前处于最后开发阶段,官方正在努力提高细节质量并修复错误。

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