在视频游戏的整个发展过程中,它们已经取得了长足的进步,提供了更真实的视觉效果、更广阔的世界和更深层次的游戏系统。然而,该行业在大多数情况下保持相同的价格。
最近,随着70美元游戏的推出,很多人都在讨论目前的游戏价格是否太高。 Take-Two 的首席执行官绝对不同意,他最近表示,相对于其提供的内容量来说,游戏的价格已经相当低了。
在Take-Two 最新的财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick 表达了他对游戏定价的看法,声称游戏定价并不像一些人想象的那么贵。
在阐述这一点时,他将游戏行业与Netflix 等订阅服务提供商进行了比较。后者最近提高了价格,而游戏发行商则没有这样的特权,即使他们觉得有必要这样做。
Strauss Zelnick表示,游戏的价值可以简化为游戏的预期长度和初始值。最终,他认为按照这个公式,游戏的成本应该远远超过60 或70 美元。 “按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供很长时间的参与,”他说。
幸运的是,施特劳斯·泽尔尼克还没有表示他计划提高价格。该首席执行官表示,Take-Two 致力于提供比消费者预期价格更高价值的产品。
除了Take-Two之外,Capcom也认为游戏的价格还是很便宜的。但有趣的是,这些高管在这些对话中很容易忽视微交易的影响。
虽然游戏的成本确实在60 美元到70 美元之间,但像《GTA Online》 这样的游戏去年在微交易上赚了很多钱,这为Strauss Zelnick 带来了价值数百万美元的奖金。