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《我的世界》 发布资源中心功能优化公告。计划从3月15日起对资源中心进行全面优化升级,包括退款功能、付费组件的价格调整等。

《我的世界》是一款知名沙盒游戏,在国内UGC生态链中拥有庞大的开发者和用户基础。作为一个从业十几年的游戏编辑,UGC的成功意味着每个人都可以参与游戏创作,资源中心作为《我的世界》中文版的组件销售网点,作为为开发者和玩家提供销售和体验UGC的平台。核心功能终于有了大动作。

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退款和定价框架成为核心功能调整

我们先来看看公告的具体内容。 —— 2023年3月9日,《我的世界》发布资源中心功能优化公告。计划从3月15日起对资源中心进行全面优化升级,包括退款功能、付费组件定价等。调整,其功能调整主要集中在以下三点:

1.增加退款功能

3月15日起,开通资源中心付费组件退款功能。只要玩家购买的组件符合一定标准,玩家就可以申请退款,并申请退还购买组件所花费的钻石或绿宝石。具体退款标准如下:

图片来源:Minecraft官方公众号

需要注意的是,退款功能是有前提条件的。只有符合以下标准的组件才能适用:

图片来源:Minecraft官方公众号

2、外购件相关功能优化

图片来源:Minecraft官方公众号

3、付费组件价格调整

(1) 定价更改为不同的价格范围。开发者可以选择切换不同的价格区间来给组件定价(最低区间为300,最高区间为2000)

(2)组件上架后,开发者将无法修改组件的付费类型(即钻石级别无法更改为翡翠级或免费级,翡翠级无法更改为免费级)等级)

(3)凡不符合规范的定价均需调整

图片来源Minecraft开发者公众号

从官方公告中不难看出,此次动作的重点主要是退款功能以及付费组件的定价调整。这些措施对玩家和开发者都有很大的影响。自消息公布以来,各方声音引发热烈讨论。从我的经验来看,虽然这一波行动短期内可能会造成一些负面影响,但从整体趋势来看,其实对于玩家、开发者乃至UGC生态来说都是好事。

退款功能降低玩家试错成本

我们先来说说新的退款功能。就国内消费市场而言,退款功能其实很常见。我们日常使用的淘宝、天猫、京东、拼多多等购物软件,以及喜马拉雅、荔枝等APP等知识付费软件都有相应的退款功能。无论是实体商品还是游戏、知识等非实体商品,消费者都可以在一定期限内对已购买但不满意的产品进行退款,以保护自己的消费权益。

图片来源百度、知乎

对于玩家群体来说,退款功能的更新无疑是一次有益的改变。从购买者的角度来看,具有退款功能的游戏平台是一个非常人性化的举动,这意味着给他们一颗“后悔药”。在此之前,购买付费组件是“一次性交易”,但新增加的退款功能给了玩家尝试和犯错的机会。经过简单的体验,玩家基本就能知道是否符合自己的预期。对于玩家来说,购买体验和游戏体验无疑都会得到极大的提升。

同时,对于开发商来说,低价劣质零部件的生存空间将会受到打击。浑水摸鱼、噱头十足的促销包装将不再能够轻易引导消费,购买量高的元件可以在一定程度上证明自己的品质和信誉。这也对开发者提出了更高的要求。他们需要推出更多优质组件来吸引玩家并获得更好的收益。开发商比较关心的玩家恶意退款问题,也在设定的退款限制中得到了规避。

调整组件定价框架以最终有利于玩家体验

我们再来谈谈价格调整。事实上,开发商此次调整付费组件定价的举动,是为了与国际版看齐,因为在国际版商城中,组件是分级定价的,不同的模组类型有不同的价格。范围以皮肤包为例,基本都是160-490金币。此举可以避免一些因故意低价销售、利用差价而造成的恶性竞争问题。许多顶级UGC平台也有类似的定价规则。可以说,这是内容创作生态浪潮下生态进步的必然。

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据我了解,近年来,国内付费组件市场其实已经隐隐约约出现了“硬卷”的趋势。许多开发商故意出售“低价”组件,通过恶意竞争扰乱付费组件市场,但游戏质量却不然。近期不少开发者对此有所抱怨,这也影响了玩家体验。在全面优化升级资源中心功能之前,网易针对市场上存在的环境问题对开发商进行了调查:

据了解,不少开发商反映,恶意竞争问题确实存在。不难想象,这次更新可能是开发者的主要诉求。

现在官方对付费组件统一分级定价,无疑是借鉴了国际版本的经验,进一步规范了市场竞争规则。对于开发者来说,他们制作的组件可以定价更加合理,让优质的作品更容易被玩家看到,从而鼓励开发者产出更多优秀的作品;对于玩家来说,也能体验到更丰富的内容和更多优质的作品。从长远来看,这种调整是非常有意义和必要的。它将组件定价与开发商投资成本紧密挂钩,让优质开发商获得适当回报,不被恶意竞价排挤。更多优质内容可以持续产出。可以说,这是一次对开发者和玩家双方都有利的调整。

总体来说,《我的世界》,本次资源中心的更新和调整,实际上是通过这些相应的措施来规范付费组件定价市场,从而推动UGC生态的向前发展。首先,玩家退款可以有效保障自己的利益,也可以更好地发现好作品。其次,开发商必须用真实的作品质量留住玩家,才能有效增加自身利润,不再面临恶意竞争。这样,开发者和玩家就能共同构建正向循环的创意生态,形成互利共赢的和谐局面。

对于官方的这次调整,作为玩家和开发者,你们有何看法?

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