大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑2装备孔数的问题,于是小编就整理了4个相关介绍暗黑2装备孔数的解答,让我们一起看看吧。
暗黑2第二章跟法拉买的长柄普通武器打不出四个孔吗?
长柄武器得是首先属于可以出4孔的装备,度娘搜一搜“暗黑破坏神2物品孔数详解”第一个结果有详细的介绍。
而你说的打孔是不是按照赫迪拉克方块的公式来,如果你的武器属于可以打4孔以上的,而打不出来,只能说RP问题了……囧……
暗黑2里的装备怎么打凹槽?最多能打几个?
用盒子合成的,装备只能是白色的,孔数随机。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌还有就是第五章铁匠的任务。暗黑2符文之语装备的底材是不是必须刷出来就是特定的孔数?
3孔、2孔、1孔或者5孔、6孔确实没用,但是没孔的话有可能是有用的。
暗黑2里面有两种打孔方式,可以给本来没孔的装备打上孔。第一是第五幕拉苏克任务,完成以后可以添加凹槽,你把原本无凹槽的白色装备给他(不管是一般的白色,还是无形的,还是超强、劣质等等都可以),他就可以吧装备加到最大凹槽数。到底多少是最大你可以去网上查数据表,每种装备都分为三个情况:物品等级1-26、27-40、41-99,三种情况往往最大凹槽数不同(你知道物品等级的概念吗?hackmap补丁可以显示物品等级,但是原版游戏里面看不到),大院长之弓最大凹槽数应该是6,所以原本没有凹槽的白色大院长之弓,拿给拉苏克打孔以后可以直接打出6凹槽(这做不了信心,但是可以做其他符文之语,比如死亡呼吸,一般来说不太常用)。拉苏克任务不光可以打白色装备,还可以打其他原本没有凹槽的各种颜色的装备,但是蓝色装备只能随机打1-2孔,黄色、绿色、暗金只能打1孔。
第二种方法是用赫拉迪克宝盒合成公式打孔。合成公式只能给普通白色装备打孔(可以给无形装备打,但是不能给超强、劣质、损坏之类的打),而且打出的孔数是1-最大之间随机。所以你如果找到无凹槽、白色普通大院长之弓,就可以用赫拉迪克宝盒公式打孔,孔数1-6随机,如果运气好就能打出4凹槽做信心。
公式:1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
总结一下,如果是1-3,5-6凹槽的大院长之弓,对于信心来说完全没用;如果是超强的无凹槽大院长之弓,也没用(因为超强的只能让拉苏克打孔,而且必然打出6凹槽);如果是普通无凹槽大院长之弓,就有可能有用,只要运气好就可以宝盒合成公式打出4凹槽。
我上面应该说的很详细了吧,如果有什么不明白的可以追问。
暗黑破坏神2装备打孔?
游戏正常的打孔方式有两种:1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
到此,以上就是小编对于暗黑2装备孔数的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑2装备孔数的4点解答对大家有用。