暗黑2装备打孔,暗黑2装备打孔公式

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑2装备打孔的问题,于是小编就整理了3个相关介绍暗黑2装备打孔的解答,让我们一起看看吧。

暗黑2无形装备怎么打孔?

无形装备首先得不是带有超强属性的装备,然后放进宝箱依照对应的打孔公式放入对应的宝石,符文,然后点击宝箱的转换按钮就可以打出该物品可以出现的最大孔数以内的随机孔数,例如一件无形盔甲,该盔甲可以出现的最大孔数为6孔,那你在用箱子打孔的时候可以打出的最大孔数为6孔,最小为1孔,孔数随机,全看运气

暗黑2装备打孔,暗黑2装备打孔公式

暗黑2 打孔公式?

1Tal(7#)+1Thul(10%)+1完美黄宝石+普通衣服,可以打出同类型带孔的衣服。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石+普通武器,可以打出同类型带孔的武器。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石+普通头盔,可以打出同类型的带孔头盔。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石+普通盾牌,可以打出同类型的带孔盾牌。

这四个公式适用于非超强、无劣质、并且没有空的白色装备,而打出的孔数在最大孔数以内随机的。

暗黑2符文之语打孔怎么打?

打孔方式分两种:

一、任务打孔,也叫万能打孔,所有类型都可以打。第五幕第一个任务奖励一次为装备打孔的机会(三种难度一共三个),任务打孔对于不同品质装备所能打出的孔数不完全相同,分别如下:白色品质最大孔数、蓝色品质随机1到2孔、黄金品质固定1孔、绿色品质固定1孔、暗金品质固定1孔。

二、箱子打孔。箱子打孔具有随机性,打孔对象必须为不带超强词缀的基础底材,且不能带孔(有形、无形公式均适用),而符合条件的无形装甲在利用公式打孔后会额外提升50%基础防御(俗称BUG打孔)。这也导致制作无形装甲类(佣兵专用或者带有无法破坏和自动恢复耐久类)符文之语首选BUG后带有特定孔数的底材。不过这种方式打孔后孔数不可控,一帮结果都是两种情况,需求孔数价值翻倍,用不到孔数直接丢商店。

打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲,插孔数会随机变化。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,插孔数会随机变化。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔,插孔数会随机变化。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。

另外还有:

蓝色物品 + 3 无暇宝石 -> 带孔蓝色物品

说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=30

蓝色物品 + 3 碎裂宝石 -> 带孔蓝色物品

说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=25

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

可以人任务打孔,找拉苏克,每个难度有一次打孔机会,也可以公式打孔,

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

到此,以上就是小编对于暗黑2装备打孔的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑2装备打孔的3点解答对大家有用。

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