《阿凡达》悄然推出移动端新游戏了吗(阿凡达新游戏)

2023年,对于《阿凡达》的粉丝来说,——只有两个字可以形容紧急。最重要的当然是该剧第三部定于2025年上映的消息,毕竟我去年才去影院看2。我只能疯狂地在网上搜索有关第三部的消息,试图从各种采访和场景中找出答案。线索。

这时,我发现了这样一款以阿凡达为主题的MMO手游:《Avatar Reckoning》,嗯?这是什么游戏?

《阿凡达》悄然推出移动端新游戏了吗(阿凡达新游戏)

经过查找资料,发现游戏的中文名应该是《阿凡达:重返潘多拉》。之所以能找到中文名,是因为这是一款纯粹的中国制作的游戏。不过该游戏在国内几乎没有曝光度,仅在海外发售。开启封闭测试。

上面也提到了游戏是中国制作的,那么就不得不提一下游戏的开发和发行公司:祖龙娱乐。他们的上一款游戏《以闪亮之名》在国服上线后,官方宣布中国大陆全渠道预约人数达到1500万。连续多日霸占免费榜,也登顶畅销榜榜首。出色的画面表现也展现了祖龙。高技术能力。

《龙族幻想》在海外也取得了不错的成绩。

此次,《阿凡达:重返潘多拉》成为国内首款获得迪士尼正版阿凡达IP授权的手游。相比之下,祖龙作为国内最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,也拿出了虚幻4,看来他们也不敢忽视该引擎对《阿凡达:重返潘多拉》的开发。这让我很好奇游戏的品质,是否能配得上《阿凡达》这个品牌。

从网上泄露的视频中不难看出,《阿凡达:重返潘多拉》将是一款以射击玩法为主的免费MMO手游。玩家主角将探索这个神秘的星球。当然,头像化身是必不可少的。这也是充分发挥这款游戏MMO属性的一个关键点。丰富的角色定制和角色养成是不可或缺的环节,从性别、五官细节、身体轮廓、脸部和身体的油画/生物发光、发型等捏合选项,尤其是脸部彩绘的加入,基本一致电影中展示的内容使游戏更加身临其境。

至于装备和武器的获取,除了剧情任务中给出的之外,副本的PVE玩法也是MMO中常见的设定。从国外玩家的内测录屏中不难看出,游戏将分为四个职业。像《无主之地》和《命运》系列一样,你可以组队玩游戏。不同的职业将履行自己的职责。挑战副本和BOSS机制也是PVE的主要特色。乐趣。

同时我也注意到,游戏除了PVE玩法之外,还包含了PVP玩法元素。看起来祖龙这次是想抢双手,但事实上,结合祖龙之前的MMO作品《龙族幻想》,就有些不对劲了。在经验积累很少的情况下,基于这些基础制作一部带有拍摄元素的作品也不难想象。事实上,这是祖龙丰富产品线品类的一个非常重要的战略节点。祖龙必须对待《阿凡达:重返潘多拉》的这个发展,是谨慎的。

那么问题来了,这就是玩家们期待已久的阿凡达IP手游吗?

首先,阿凡达是一个什么样的IP?想必每一位去电影院观看《阿凡达》的观众都会被其业界领先的特效和优秀的剧本深深震撼。正因为如此,电影《阿凡达》在上映后获得了电影史上最高的票房。这个纪录至今尚未被打破,并且获得了无数奖项。它的影响力是深远的,即使有人没有看过《阿凡达》。但对于阿凡达这个名字一定不会陌生。这就是阿凡达IP的含金量。

也就是说,2009年《阿凡达》首映时,导演詹姆斯·卡梅隆就已经用实际行动告诉粉丝,《阿凡达》IP宇宙绝非电影那么简单,因为与电影首映相比, 《阿凡达》游戏的发售日期甚至提前了一两周。

但回望这些年,有多少《阿凡达》游戏能够真正给你留下深刻的印象呢?很可能它们一只手就能数出来。与其他票房不如自己,但游戏却层出不穷的IP相比,《阿凡达》在游戏中的衍生作品可以说是相当稀缺。

换个角度思考,如果想做一款阿凡达IP游戏,尤其是手游,可供参考的例子是有限的。开发团队要自己摸索很多方面,开发难度可想而知。

此次负责研发的祖龙无论是技术还是研发经验的积累都相当领先。作为最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,旗下有很多游戏都体现了祖龙对虚幻引擎的热情。的深耕。

例如《祖龙《鸿图之下》不仅成为国内首款采用虚幻引擎4打造的SLG手游,而且该游戏还在次年的虚幻引擎技术开放日上荣获“虚幻引擎中国年度最佳游戏”奖,成为年度最佳游戏。赛事唯一获奖大型手游;面向女性的换装手游《以闪亮之名》也采用虚幻4引擎打造30万面高精度角色建模,并针对性研发并引入多项技术,实现角色拥有更细腻的皮肤、自然的毛发纹理和逼真的服装展示。

可以说,无论是游戏品类的多样性,还是游戏开发的经验,祖龙都有其优势。

此次《阿凡达:重返潘多拉》是祖龙继《以闪亮之名》之后的又一款研运一体的手游。也是采用祖龙擅长的虚幻4引擎打造,保证了团队多年来的技术进步。积累和沉淀才能发挥作用。

同样,祖龙也完美满足了《阿凡达》系列对移动覆盖的需求。手游免费,玩法更便捷。能够覆盖更多的用户、更多的影视迷,势必会吸引大量的关注。一批从未接触过电影的玩家将加入《阿凡达》,填补了以往IP在PC游戏/衍生品等细分领域的空白,同时也让路人对《阿凡达》IP有类似的感受。

其次,对于《阿凡达》的粉丝来说,电影《阿凡达:水之道》的第二部已于2022年底上映,但即便如此,当时的粉丝仍然对电影《阿凡达》第一部已经过去的13年感到失望。第三部分,即使不推迟,根据之前的情报,也要到2025年底,如果急于看透的话,也要等近两年的时间。粉丝对IP的热情自然需要释放,而IP衍生作品提供了这样的释放渠道。

精炼至《阿凡达:重返潘多拉》,为阿凡达迷们带来了全新的故事,让玩家以不同的视角和角色亲自参与潘多拉星球的冒险。这就是IP衍生游戏能给玩家带来的兴奋感。

另外,选择拍摄MMO不仅更符合《阿凡达》的世界观,也是最符合当前市场环境的选择。

事实上,从目前的手游市场来看,MMORPG赛道非常拥挤,射击手游是一片红海。但如果你换个角度思考,这些赛道的拥堵证明玩家基数巨大。如果《阿凡达:重返潘多拉》能够获得流量,必然会带来市场利润;同时,MMORPG与射击玩法的结合,不仅可以同时满足两类玩家的需求,还可以跳出原有品类的赛道,形成差异化,赢得更多的市场空间。

此外,不难发现,目前国内手游市场的角色外观审美较为相似。产品大多以帅哥美女为主,或者是二次元、卡通Q版。阿凡达的大眼睛、宽鼻子、蓝莓色的皮肤、修长的四肢的角色可以说是极其独特的。在手游市场绝对独树一帜,也让《阿凡达:重返潘多拉》走上了差异化之路。更进一步。

接下来,其实MMO加射击玩法能够很好地体现《阿凡达》的IP优势。

在《阿凡达》的世界里,人类、潘多拉土著部落、潘多拉生物、主角阿凡达之间的合作与冲突,非常适合PVE和PVP属性卖点。例如,在官方的演示视频中,我们可以看到主角阿凡达与巨型机器战斗的场景,我们可以合理猜测这是阿凡达与RDA部队作战的场景。结合玩家在地牢中与野兽战斗的视频以及PVP视频,可以说,在题材上,《阿凡达》的IP与射击MMO玩法融合得非常自然。

另外,相信对于阿凡达迷来说,壮丽而神秘的潘多拉星球总是那么令人着迷,有参天的古树,有悬浮在空中的巨石,有像含羞草一样触人就会收缩收缩的植物,还有成群翱翔的植物。班西门,这些宣传片和视频中熟悉的风景一定能够勾起阿凡达粉丝的回忆,而作为一款MMORPG,《阿凡达:重返潘多拉》的开放地图可以尽可能地将潘多拉的生态环境呈现给玩家。独特的地貌也让玩家能够在这片土地上亲自冒险。

不仅如此,除了粉丝们熟悉的湿地、雨林和海洋之外,《阿凡达:重返潘多拉》作为一款长线手游,可能还包括自然景观等电影中从未出现过的内容。

据官方消息,《阿凡达:重返潘多拉》将于12月28日全网开放Android平台预约,并于2024年开始计费和删档测试。一般手游的计费和删档测试都比较接近官方。公开测试版。经过上海以外的两次内测,预计游戏可能会在2024年上半年推出公测。

总之,如果你对阿凡达这个IP感兴趣,或者只是想体验一款风格独特的射击MMO手游,那么不妨预约一下,看看《阿凡达:重返潘多拉》凭借其自己的差异化。让我们拭目以待,风雨无阻。

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