《剑与家园》人族兵种选择推荐攻略(《剑与家园》人族兵种选择推荐)

《剑与家园》 人类军队有前后排和攻城车。尤其是前排攻击力非常高。升级后还是很强大的。但缺点是比较软,后排部队防御力还是有点欠缺。下面我就给大家介绍一下兵力的选择。希望对您有所帮助。

人族武器

《剑与家园》人族兵种选择推荐攻略(《剑与家园》人族兵种选择推荐)

1.笑傲江湖系列

剑士长剑士重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战斗力是普通部队无法比拟的,适合正面冲锋撕碎敌人的防线。

剑客一开始作用不大。他基本上就是前排的炮灰。升级为长剑士后,可以减少弓箭、标枪、子弹、飞镖造成的伤害。

建议等长剑士研究出来后再升级和训练。

2. 枪骑兵系统

枪兵 枪骑兵 戟兵

特点:人类近战单位,攻防均衡,擅长对抗大型单位

最初的矛兵可以克制巨型和大型部队,也可以克制骑兵冲锋。他们是前期最值得培养的。

升级为枪兵后,还可以一开始就投掷长矛,造成眩晕效果。

3.弓箭手系统

弓箭手长弓手射手

特点:人类远程兵种,具有出色的远程打击能力。但他却非常脆弱

弓箭手的特点是攻击力高,升级为弓箭手后可以增加射程。但缺点也很明显,血量低,近战伤害巨大。

如果一开始选择阿瓦隆,就可以学习弓箭手专精,增加弓箭手的生命值和输出。

4. 骑兵部

骑兵重骑兵皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战斗力是普通部队无法比拟的,适合正面冲锋撕碎敌人的防线。

骑兵的特点是攻击高、血量厚、一开始就冲锋。不过,冲锋不适合在沼泽地形中作战。

另外,骑兵无法与枪兵作战,基本秒跪。再加上骑兵的容量只有6人,士气很容易崩溃。除非到达皇家骑兵,否则士气不会崩溃。

5. 教牧部

修女 牧师 大祭司

牧师是唯一可以治疗单位的单位,但大多数玩家不喜欢使用它。大多数人都认为直接输出就可以了,反正伤病也是可以治疗的。

其实大家都错了。修女确实没什么用,但是升级为牧师后,可以对不死生物造成巨大伤害,这是对抗巫妖一族所必需的。当然,牧师不可能在前排,所以还是没什么用。

6. 农民

非战斗单位,主要从事经济工作,可以增加金币产出,不适合战斗。

这个就不说了,是用来加速金币的,而且阿瓦隆的技能还可以增加农民的数量。

7.弹射器系列

弹射器主要用于攻城作战。前期可以生产出来,占领公会领地。如果升级的话,以后还可以培养。

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