《剑与家园》 人类军队有前后排和攻城车。尤其是前排攻击力非常高。升级后还是很强大的。但缺点是比较软,后排部队防御力还是有点欠缺。下面我就给大家介绍一下兵力的选择。希望对您有所帮助。
人族武器
1.笑傲江湖系列
剑士长剑士重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战斗力是普通部队无法比拟的,适合正面冲锋撕碎敌人的防线。
剑客一开始作用不大。他基本上就是前排的炮灰。升级为长剑士后,可以减少弓箭、标枪、子弹、飞镖造成的伤害。
建议等长剑士研究出来后再升级和训练。
2. 枪骑兵系统
枪兵 枪骑兵 戟兵
特点:人类近战单位,攻防均衡,擅长对抗大型单位
最初的矛兵可以克制巨型和大型部队,也可以克制骑兵冲锋。他们是前期最值得培养的。
升级为枪兵后,还可以一开始就投掷长矛,造成眩晕效果。
3.弓箭手系统
弓箭手长弓手射手
特点:人类远程兵种,具有出色的远程打击能力。但他却非常脆弱
弓箭手的特点是攻击力高,升级为弓箭手后可以增加射程。但缺点也很明显,血量低,近战伤害巨大。
如果一开始选择阿瓦隆,就可以学习弓箭手专精,增加弓箭手的生命值和输出。
4. 骑兵部
骑兵重骑兵皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战斗力是普通部队无法比拟的,适合正面冲锋撕碎敌人的防线。
骑兵的特点是攻击高、血量厚、一开始就冲锋。不过,冲锋不适合在沼泽地形中作战。
另外,骑兵无法与枪兵作战,基本秒跪。再加上骑兵的容量只有6人,士气很容易崩溃。除非到达皇家骑兵,否则士气不会崩溃。
5. 教牧部
修女 牧师 大祭司
牧师是唯一可以治疗单位的单位,但大多数玩家不喜欢使用它。大多数人都认为直接输出就可以了,反正伤病也是可以治疗的。
其实大家都错了。修女确实没什么用,但是升级为牧师后,可以对不死生物造成巨大伤害,这是对抗巫妖一族所必需的。当然,牧师不可能在前排,所以还是没什么用。
6. 农民
非战斗单位,主要从事经济工作,可以增加金币产出,不适合战斗。
这个就不说了,是用来加速金币的,而且阿瓦隆的技能还可以增加农民的数量。
7.弹射器系列
弹射器主要用于攻城作战。前期可以生产出来,占领公会领地。如果升级的话,以后还可以培养。