崩坏-星穹铁道内测(崩坏星穹铁道角色爆料)

阮梅的步伐有两个主要目的。一是生成战技点,二是调整甚至提高终结技buff的覆盖范围。实战中,辅助和环境的加速buff会对阮梅终结技的覆盖范围产生一定的影响。《崩坏星穹铁道》 游戏中,阮梅是1.6版本前半段卡池UP的角色。这次给大家分享一下阮梅的节奏思路。阮梅踱步的主要目的有两个。一是生成战斗技能点。二是调整甚至提高终结技buff的覆盖范围。实战中,辅助和环境的加速buff会对阮梅终结技的覆盖范围产生一定的影响。她是否获得终结技buff可能不会影响该回合本身的杀戮线。

《崩坏星穹铁道》 阮梅的步伐思考分享

崩坏-星穹铁道内测(崩坏星穹铁道角色爆料)

考虑到阮梅在自己的回合内解决buff的特性,她的步伐有两个主要目的。一是生成战技点,二是调整甚至提高终结技buff的覆盖范围。

我们先来看看阮梅的动作节奏。根据前面的讨论,假设阮梅可以做三招一大一,结合其自循环结算机制,阮梅的动作轴可以说是相对固定的,即

AR、A、E、AR、A、E、AR、A、E、……

即终结技R在第1、4、7、……、3n+1个动作结束时发动(阮梅的大招可以根据需要推迟到主C动作回合)

在第3、6、9、…、3n次行动中使用战斗技能E

因此,一场战斗后,让阮梅正好行动2、5、8、……、3n-1次并且他身后有一个C位可以行动(慢鸭子相当于行动轴上的C位) )无论是为了覆盖终结增益还是为了产生分数,这都是最佳的节奏策略。其次,让阮梅在她身后有一个C位,正好移动4、7、……、3n+1次。原因是,虽然3n+1招式比3n-1招式多花两招,但生成点是一样的(除非你有特殊武器),多了一个需要激活最大的,并且有另一个风险是这三项举措还不够。另外,最后一个终结技的利用率稍低,所以它的整体终结buff覆盖率(即覆盖的动作数值范围)会稍低,整体上是一个次优策略。让阮梅正好行动3、6、……、3n次,是一个需要避免的策略(除非他身后没有C位,需要再次移动,那么本质上就相当于3n-的策略) 1个动作),因为3n相对于3n-1个动作策略来说,生产点少了一个,终结技的buff覆盖率也更低。

带着这个方向,我们来看看即将到来的、固定轮数、虚构叙事的永久高难度挑战模式。

从官方预告(含战斗画面截图)来看,结合遗忘花园星光璀璨的设计,虚构的叙事很可能会持续五轮,而难度较高的关卡可能轮数会更少(比如四轮)。三轮感觉太短了),所以我们在这里讨论两种最有可能的情况,即持续四轮和持续五轮(万一猜错了,等虚构叙事上线后我们会回来调整推导出这里的结论)

节奏方面,除了直接使用速度的主副项外,还可以在第一回合使用Ongwak的拉杆。尤其是比C位慢的阮梅,首轮就能通过翁瓦克的拉杆。第一招是增加速度,然后C位会加速,从而增加终结技的buff覆盖范围。例如下面的例子:

阮梅的速度为120(触发翁瓦克拉buff的最低速度),C位的速度为140(原本130左右的速度,但被阮梅的天赋加速到了140)。两人的动作轴如下图所示,在第4回合的战斗中。中间,阮梅演了5次,C位演了6次。在其中的5个动作中,阮梅获得了阮梅必杀技的穿透增益。

对于更一般的情况,您可以参考下面四个图表中的结果。这些图表对应了四到五轮战斗中不同速度下的动作,有/没有翁瓦克的阮梅终结技穿透buff覆盖C位。频率。横坐标为阮梅的速度和对应的动作次数,纵坐标为C位(或慢鸭子)的速度(阮梅天赋加速后的实际面板速度)和对应的动作次数,表中的数字按照这个节奏,阮梅的终结技穿透了buff,覆盖了C位的动作数量(越多越好)。

(点击图片可查看原图)

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四回合对战,阮梅要重点关注5、7招的速度范围,C位则要重点关注勉强5招的速度范围(112~115,通常没有速度鞋+一些副词条+阮梅天赋加速的门槛)以及前半段6招的速度范围(134~148左右)。前者对应阮梅加速后达到6招,后者对应阮梅加速前6招。获得C位134,第一轮临界两步速度阈值)。从图表中我们可以发现,Ongwak的低速软妹(也叫变速妹,速度为120~124)对于专注于速度区域的C位来说,终结buff覆盖率更高(覆盖率轮内如下图所示,轮外覆盖方面,由于5招属于3n-1策略,根据前面的分析,覆盖率会更高),鞋子可以选择生存主入口,低速时有较多被偶然命中或使用天赋混合命中,可以让你有机会拿出终结技(即三招一招的节奏更有把握,滚存率较低)。

(点击图片可查看原图)

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五回合对战,对于阮梅来说,我们要重点关注7、8招的速度范围,而对于C位,我们要重点关注勉强6招的速度范围(110~115,通常没有速度鞋+一些副词栏+阮梅的天赋加速阈值)以及整个7招式的速度范围(128~145)和勉强8招式的速度范围(146~150)。从图表中我们可以发现,阮梅在8速范围内(可以带Ongwak使用,也可以不带Ongwak。带Ongwak的话,速度要求就低一些。基本上四轮变速梅救生鞋就可以了换成速度鞋即可满足要求)总体来说,主攻速度区的C位终结技buff覆盖率较高(回合内覆盖率如图,回合外覆盖率)轮,由于8步属于3n-1策略,根据之前的文章分析,覆盖率会更高)。

至于遗忘花园,遗忘花园中会出现多波怪物(当前版本基本是两波),并且当刷新波数时,第一轮的行动值150以及团队的行动状态会刷新(每人要再跑10000距离),但Ongwak的拉杆只能拉一次,不会刷新)。这时候如果阮梅的终结技buff还在,而且速度是全队最慢的,就会变相增加终结技buff的覆盖范围,所以一般来说我更喜欢低速阮梅(高速)低速是相对于C位的速度来说的,低速软妹比C位慢)。

还有一种极端的情况,阮梅翁瓦拉提奥先打出终结技,然后如果在一个回合内解决掉第一波怪物(所谓第一波0T,因为回合数没有减少),比如C位2招清怪后,在阮梅第2招之前拿下C位第2招,那么在第二波怪的时候,队伍依然可以获得阮梅必杀技的满2回合buff,让阮梅的一招终结技覆盖了C位的四招。如果搭配低速鸭子,C位最多可以在8个动作中获得阮梅终结技的buff。当然,要实现这一点,速度要求有点高。就算阮梅最低速度是120(如果踪迹点满了,最低是120.2速度),C位/低速鸭子也必须堆到141速度以上(那么阮梅的天赋可以加速到151以上),难度相当大(不得不感叹,如果阮梅的天赋能多提速5%的话,C位的步伐要求直接降低到136左右,就容易实现多了)

另外一个关于超速的小技巧是,阮梅的轨迹中有2+3=5个速度点。 2个速度是在迹线的叶子节点,不影响其他迹线属性的解锁,所以不用急着点击。如果遗物的速度太多,可以暂时不点击+2速度轨迹。

另外需要注意的是,虽然字符速度在面板上只显示四舍五入的整数部分,但实际上是有小数的。如果你的软妹和C位的节奏恰好在某些关键阈值附近,建议在实战中进行测试。动作顺序是否正确?或者使用一些小程序来查找速度副词词条的小数值,以达到更准确的速度。

当然,在实战中,辅助和环境加速buff会对阮梅的终结技覆盖范围产生一定的影响。她是否获得终结技增益可能不会影响该回合本身的杀戮线。这只是为了提供一个想法。在一些极端情况下,一点点的损害就会像滚雪球一样越滚越大,它可以提供一套额外的“解决问题的想法”。既然是“进阶”节奏指南,授人以渔当然比授人以鱼更重要。您可以根据需要使用它。

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