A共有四个动作步骤。对于风系法宝角色来说,每一步都是风伤。受到2秒附着CD的影响,每2秒可以施加一个微弱的风元素附着。 E是闲云的主要输出方式,但不建议在解锁6命之前发育输出能力。最主要的是联动。 “天赋详解,A共有四个动作,风系法宝角色,每个阶段都是风系伤害,受2s附着CD影响,每2s可以施加一个微弱的风元素附着。E是闲云的主要输出方式,但是解锁6命之前不建议开发输出能力,主要是全队Q瞬间治疗+全队持续治疗,治疗量受益于仙云的攻击力。
《原神》闲云技能天赋详解
1.角色介绍
绝云仙中“三眼五显仙”之一,绰号“流云借风真君”。他擅长运用机械神通,心被凡间的烟花所吸引,以“仙云”之名行走于人间。
角色好感度可以通过完成每日委托、消耗体力、入驻辰松壶、完成意外任务等方式获得。当闲云好感度达到10级时,即可在角色页面领取专属名片装饰——“鹤云” 。
“红烧肉丸”的菜谱可以在璃月港柳叶亭的NPC“李彩”处购买。闲云烹制红烧肉丸时,有机会获得特色菜肴“四喜圆满”。
2、人才引进
1.普通攻击
普通攻击(A)
A共有四个动作步骤。对于风系法宝角色来说,每一步都是风伤。受到2秒附着CD的影响,每2秒可以施加一个微弱的风元素附着。
风元素不能附着在敌人身上,只能扩散现有的水、火、雷、冰四种元素。
吹
每次致命一击都会附加一个单独的微弱风元素。
掉落攻击
同理,其他法宝角色在半空或者高空时也可以通过施放A来触发。每次掉落攻击都附加一个单独的微弱风元素。
上图中的普攻、重击和坠落攻击都不是主要的输出方式,也没有辅助机制,所以可以忽略。修炼时建议不要升级A天赋。
通过施放E触发“踏梯”,可将坠落攻击转化为“闲云冲击波”,这是主要的辅助增伤机制之一。
2. 元素战斗技能(E)
E是闲云的主要输出方式,但不建议在解锁6命之前培养输出能力。最主要的是联动:
·先天1为全队提供暴击率加成;
·2条生命为自己提供攻击力加成;
·4条生命恢复全队生命值;
·还有产生球能量的作用。
当你还没有解锁6条生命时,强烈建议走纯攻击和辅助方向。
鹤云的转型状态
施展E,进入鹤云变身状态。该状态下可以施放3次阶梯,掉落攻击会转化为闲云冲击波,视为掉落攻击伤害。武器圣物中有“掉落攻击造成的伤害增加”。说明可以享受它的好处。
无论E施放多少次,合云变状态都会随着冲击波的释放而结束。
该状态下,闲云的坠落攻击(冲击波)不会因高度而损失生命值。无论多高,都不会损失一丝生命值!
并且施放E落地时还可以施放冲击波(有一定的延迟机制,如上图动态所示)。实战中,即使被敌人击飞后,仍然可以施放E或冲击波,如下图。
特别需要注意的是,E击中敌人不会掉落风元素粒子。只有施放E后的掉落攻击(冲击波)击中敌人时,才会掉落4或5个风元素粒子。
阶梯
1/2/3次施法时释放的冲击波主要区别在于伤害和伤害范围。产球能力和附着能力相同。
所以,在实战中,为了手感更好,优化队伍循环时间,建议施放一次E,而不是刻意施放3次E。
当然,如果你解锁6条命,想打主C,就必须每次施放3次E,才能获得最高的伤害倍数。另外,3E也是大世界跑地图时常用的。毕竟它可以跳得更高,飞得更远。与漫步者相比,上升高度略高,前进距离也比漫步者短。
3. 元素爆发(Q)
Q人才主要提供:
·全队即时治疗+全队持续治疗,治疗量受益于闲云的攻击力;
群体治愈机制可以与福妮娜的气氛值增伤机制结合起来。施放Q会立即提升全队的生命值,然后大约每2.5秒全队就会受到治疗。 1个Q可以持续6次。
·召唤竹星跟随当前场上角色,可以提高场上角色的跳跃能力(可以进行坠落攻击);
即可激活特殊玩法,此时大家就可以“登龙屠戮”了。将一些现场输出角色与高掉落攻击倍数相结合,可以提高可玩性。 Q提供的跳跃能力每次可以支持8次。山魈的精妖傩舞提供的跳跃高度,不会和仙云竹星提供的跳跃高度叠加,否则山魈就真的要飞上天了。
·后台持续损坏。
驻留角色可以通过坠落攻击触发竹星的伤害机制,且伤害较低。
闲云Q的起始能量要求为70点。 0+0(0生命无特殊武器)情况下,建议充电效率180%(双风)~200%+(单风),0+1(0生命)建议160%~180%+ (有专用武器),1+1建议140%+。