《星罗棋布》本质上是一款塔防游戏,伪装成棋牌游戏,变成了塔防策略游戏。战斗玩法非常新颖。这种可操作可控的游戏玩起来还是蛮过瘾的,推荐大家尝试一下。《星罗棋布》是一款策略性很强的战棋游戏,棋盘上自由布局,回合制打造完美的攻防战斗。
1、玩法创新
《星罗棋布》 残局开始降低理解成本,引导内容比较少,但不影响对规则的理解。玩残局是了解游戏玩法和赚取奖励的好方法。
核心战斗玩法具有创新性和策略性,操作空间也能凸显竞技属性。每个棋子都有自己的职业特点和战斗方式,差异非常明显。设计思路有点接近自走棋。棋盘被划分为几个小区域,你的棋子只能放置在有限的区域内。
当敌方棋子的攻击区域相交时,就会发生战斗。有限时间内,战斗结束后剩余棋子最多的一方获胜。每个游戏都有几个在场上放置单位或升级单位的动作。与二合一自走棋不同,相同单位堆叠可以增强属性。
2、开发内容
《星罗棋布》 发展比较轻。虽然总共有46张卡牌,并且有着类似于卡牌游戏的关卡设定,但每张武器卡牌只有一条发展线,是一种收集碎片升级的方式。
商业内容以抽卡、收藏为主,也有一些常规的计费点。由于卡牌等级的差距,战斗属性上可能存在难以逾越的数值差距,从而增加抽卡的动力。
3、图画音乐
艺术品质非常好。常规的2D界面具有一定的3D特效,视觉效果非常好。单位的卡牌形象设计有点像魔兽争霸、Dota等奇幻游戏。乍一看,印象还不错,有些个别的手臂令人印象深刻。战斗特效非常丰富,凸显了各个单位的战斗特点。意思表达准确,不难理解。
4. 提出一些建议
1、减少卡牌毕业的时间,至少是两套或三套卡牌满级的时间。满级之后,赚钱和平民没有什么区别。
2.升级系统可以参考LOL和DOTA。
5. 总结
《星罗棋布》本质上是一款塔防游戏,伪装成棋牌游戏,变成了塔防策略游戏。战斗玩法非常新颖。这种可操作可控的游戏玩起来还是蛮过瘾的,推荐大家尝试一下。