火影忍者手游吧,火影忍者手游吧在哪看

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火影忍者手游吧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍火影忍者手游吧的解答,让我们一起看看吧。

如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。

火影忍者手游吧,火影忍者手游吧在哪看

很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?

所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。

谢邀!

游戏的好坏要不能一概而论。如果单从游戏的体验感,画面感,代入感来说,火影还算比较良心的一款游戏,毕竟游戏的还原度非常高,是很多海米比较认可的。

如果从游戏的投资方面来说,火影确实比较氪金。目前手游的受众群体还20岁以下的青少年居多,但是此类人群毕竟消费能力有限,玩火影之类比较氪金的游戏不如一些其他不氪金的休闲或者竞技类游戏,这样让玩家在游戏中不至于投资那么多而伤财伤肝。

当然,火影虽说比较氪金,但是也不是一款纯靠氪金就能厉害起来的游戏,技术的非常关键,不过需要投入大量的时间去练习,研究罢了。

总的来说,火影还算一款比较不错的手游,如果自己时间充裕,腰包很鼓,可以玩一玩。如果自己时间不多,且不愿意去投资游戏的话,还是建议选择其他手游。

谢谢!


谢谢邀请,我是四月影视解说。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,于2016年5月19日正式公测。


是一款2D角色扮演类型的格斗手游。

评价:一款制作优秀的横版动作游戏,剧情还原度高,配音也是原汁原味的,氪金程度也不严重。攒金币是很关键的。(这款游戏适合火影迷,更适合普通玩家)小编觉得火影忍者手游是个好游戏。

此生无悔入四月,来事愿做友人A

最后,小伙伴们对于火影忍者手游的评价有什么看法?欢迎在下方评论区留言,谢谢。

《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。

本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。

作为火影迷和手游党来说,该游戏制作还算不错的。

不知道题主所说的好游戏是什么标准,作为一款格斗游戏,火影已经做得相当不错了,腾讯一个靠游戏发家的公司他更懂得中国玩家心。

火影这款游戏经过几次大改之后游戏的玩法不在拘泥在格斗上了,增加一些其他玩法诸如组织、要塞、秘境、各类副本、通关金币等等,玩法变得多了起来。

以前火影是一个严重需要氪金的手游,有些忍者的获得需要你不断充钱抽取碎片,不花钱你别想那些高招忍者,在决斗场只有被虐的分,成为人民币玩家的施虐对象。

后来在出到迪达拉的时候,非人民币玩家基本上玩不下去了,游戏严重失衡,那个时期是被“晓”组织霸占的时期,很大一部分玩家退游弃坑,火影元气大伤!

没有普通玩家的配衬,人民币玩家优越感也就体现不出来了,为了留住普通玩家,游戏机制进行了一次大改。现在游戏会时不时对的送出限时免费体验忍者,以前只能看的现在终于可以玩了。金币赠送分量加大,之前攒金币特别费劲,一个星期做完所有任务也不会超过200金币,如今随便玩一下一个星期也有500多金币。

总的来说还可以,至少目前还未发现市场上格斗类做的比他还要好的

对于大部分的人来说,其实并没有一款游戏可以可以完全的符合每个人的口味,所以这个还是要看实际个人的。而火影忍者这款游戏,我个人觉得还是在卖火影这款动漫的情怀,像这种卖情怀的游戏如果游戏内容不够的话很容易就会被淘汰,相对于我来说,我还是觉得这款游戏不算是一款非常好的游戏,游戏内容还是相对单一。大部分人都是图个新鲜,或者是受到情怀的影响。像我身边一部分有玩这款游戏的朋友也大部分都是玩个几天就没玩了。

纯属个人看法,可能有点偏颇,勿怪。

火影忍者手游,1083区81级78万战力,是不是很低?开学后没有时间升级,该压级吗?

首先谢谢邀请!

80级,这个级别战力应该不少了,一百万应该是有的,火影忍者这个游戏全靠肝,如果你秘境打的不怎么费力气的话,完全可以不用压级了,多刷秘境,把忍具升一升,战力应该是可以往上升的

正常的话80级应该破百万的战力了,主要是看你怎么玩,这个游戏的战力是靠肝,花足够的时间才能慢慢的升上来,建议你每天开三倍,三体,掲两个饰品牌子,稳定前100名以后再考虑囤积忍者。

另外如果你目前打秘境不是很费力的情况下,还是不建议压级了,没多大意义,早点升级把刃具刷出来,这样战力加的就快了。

关注我,以后有什么问题可以虽然艾特哦😊


《火影忍者》手游是否值得氪金?充值月卡能少肝一些吗?

天下没有免费的午餐,何况这还是手游,不氪金哪来的钱买版权..只要是手游多少都会存在氪金的,玩火影忍者手游的玩家大都是因为情怀才下载, 一开始我也是抱着豹子头零冲的想法玩这个游戏

玩了差不多半年发现自己跟级人等级相差太多,战斗力低组织不收 做任务打秘境都过关不了,碰到在动漫里面特别喜欢的忍者又没金币买,那时候才知道不放点血是无法玩下去的,然后的然后就冲了月卡攒金币

碰到喜欢的忍者就招募 不喜欢的就留着金币攒着或者花在有用的地方,现在战斗力虽然不是特别高,但是玩游戏起码不会那么沉闷,不会有玩单机那种感觉了,我对火影忍者氪金这方面的理解是这个手游虽然是免费游戏,但是你不放点血玩的话就会像玩单机一样,当然如果你是决斗场玩家 那就当我没说过这句话,不过决斗场如果技术不好又是0氪金玩家有时候会被虐的,比如你快赢了对面残血了结果对面一个通灵蛞蝓甩过来时间到了就尴尬了...
月卡党相比V0左右的玩家来说确实是少肝点,以前没冲月卡的时候碰到喜欢的忍者又不舍得花钱买只能攒金币,要做日常任务以及打决斗场拿500金币才能攒到一点金币,很费时间,碰到喜欢的忍者不及时买下架了也只能组织祈愿或活动买碎片,长路漫漫啊~
冲了月卡以后每个月存4800金币再加上一些渠道得到的金币,碰到喜欢的忍者就可以招募了,不喜欢的可以攒着万一有喜欢的A忍S忍首付就不用愁了...战斗力也比之前高了很多,战斗力高了刷秘境等任务就快很多

这个问题有点大,一款游戏是否值得氪金,还是要看游戏本身,如果单纯的充值XXX元就能够称霸游戏,那这类游戏就是拼钱的,一般我是不会碰,再一个原因我是没资本去碰,像《火影忍者》手游这款游戏,主要是因为火影忍者IP情怀加成,再加上本身游戏的决斗场没有战力带入,还是比较平衡的,不过,土豪党会有更强力的忍者,这个是必然的。

如果你认为这款游戏能够带给你快乐,可以微氪

我当初就是抱着“任何游戏都不充钱”的态度接触到了这款游戏,后来发现,首充送小李?我试试看,于是6元氪进去,然后鼬神上架,抽不出来,一冲动氪进去几百,这都是游戏运营的套路,被坑进去也很正常,但是我认为微氪几百还可以了,主要在你能够承受的范围之内,买到自己喜欢的忍者,学生党就别氪了,毕竟自己还没有经济来源,等自己赚钱了再说。

月卡确实能够缓解一定的攒金压力

现在火影手游里很多玩家都是充个月卡,攒金币,毕竟大福袋(月卡)每个月可以攒下来4800金币,加上活跃度宝箱、决斗场周胜等等,还是能攒下来不少的,这些就基本上足够你招募高招忍者了,可能不会秒出,但至少首付肯定有,跳过高招A,秒高招S应该没啥问题,单纯的V0党现在起步会比较难,曾经的V0老玩家可能已经拥有了不少高招A和S忍了,因为那时候忍者阵容没那么强大,用C忍打打决斗场也凑活,现在基本上不可能用来上段位了,除非一些主播们。

看你对游戏的喜爱程度,再加上你的经济承受范围,不要过于氪金,充值需谨慎。

到此,以上就是小编对于火影忍者手游吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于火影忍者手游吧的3点解答对大家有用。

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