完美世界手游精炼,完美世界手游精炼10上12技巧

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于完美世界手游精炼的问题,于是小编就整理了4个相关介绍完美世界手游精炼的解答,让我们一起看看吧。

完美世界国服精炼概率?

准备用乾坤怼一件的时候,可以先同部位失败垫些精炼度再上。像8上9最黑的时候会出现61/62精炼度,如果提前垫子4上5失败一次存3点精炼度就可以省一个乾坤。具体可参照上面的表格。

完美世界手游精炼,完美世界手游精炼10上12技巧

2、16上17用天罡,失败600精炼度可以直接转给14上15。

3、天罡同一件装备3次11上12如果连黑,转给14,最多4颗保底可以让14上15的;如果11上12天罡4连败,转给14,两颗保底则可上15。幻仙裸点4个11如果连黑,转给14,最多4颗保底可以让14上15。(15比较难上,所要有保底吃满的打算)

4、同理,天罡5个16如果连黑,最多6个保底可以让19直接上20。以上指的是连续失败的情况,如果中间有成功则重新计算。

完美世界装备精炼有什么技巧没啊?

在各大城的长老处精炼装备~武器用2个幻仙 装备首饰要1个幻仙~

精炼九大原则之一:凌晨4点到9点是精炼的最佳时间

精炼九大原则之二:每次精炼一次需要推出对话框

精炼九大原则之三:看不到玩家的时候在精炼

精炼九大原则之四:精炼前小退一下,重开游戏更好,重启电脑最佳。

精炼九大原则之五:每次精炼后,要退出精炼对话框。

精炼九大原则之七:第二次精炼成功则继续,如失败换下一天。

精炼九大原则之八:在失败后,等1分钟再进行精炼,并用5阶以下装备测试,直到成功,再换要精炼的装备。

精炼九大原则之九:每次精炼前,大喊“无量寿佛”,做叩首状,三扣九拜更佳。

刺骨之地郡守:精练 1装备成功率大一些

冰封古道郡守:精练 2装备成功率大一些

无忧小道郡守::精练 3装备成功率大一些

雪崩峡谷郡守:精练 3装备成功率大一些

埋骨之地郡守:精练 3装备成功率大一些

南屏山郡守:精练 4装备成功率大一些

幽冥古道郡守:精练 4装备成功率大一些

信风镇郡守:精练 4装备成功率大一些

万劫城城主:精练 5装备成功率大一些

碧涛林郡守:精练 5装备成功率大一些

摩天崖郡守:精练 5装备成功率大一些

龙战之野郡守:精练 6装备成功率大一些

黑山郡守:精练 6装备成功率大一些

幽兰谷郡守:精练 6装备成功率大一些

盘丝岭郡守:精练 7装备成功率大一些

邻水镇郡守:精练 8装备成功率大一些

暗香坡郡守:精练 9装备成功率大一些

落日高原郡守:精练 10装备成功率大一些

弱水之源郡守:精练 11装备成功率大一些

离离草原郡守:精练 12装备成功率大一些。

完美世界怀旧服精炼装备规律?

1、带上足够 的幻仙石

2、到各个城的长老处交谈选装备精炼

3、把要精炼的武器放到对话框上的指定位置

带好石头,要砸的装备和碇低的小东西(一般是小戒指),你拿小东西试试,俩次成功后点你要点的装备。失败就再继续点小东西,一般多点几次小装备,如果能一次到5,那就放心砸你要的装备吧。有很大几率能一次到5,到5以上 先点小东西,俩次成功就点你要点的装备,点完要是成功,你就接着点小东西,点到俩次成功,再点你要的东西,+8很简单的。

完美世界加什么可以提高暴伤加成?

对已满暴输出式神,选择提升攻击加成还是爆伤对伤害带来的收益有点不明白,所以算了下,有不对的地方请指教,以下以破势式神为例。

一:假设基础攻击M,攻击加成X(1+面板加成),攻击增加N(就是直接加攻击力的,例如1号位),暴伤加成Y(1+面板加成)式神伤害=(M*X+N)Y在此基础上分别选择提升10%的攻击加成和10%爆伤加成

1、选择10%攻击加成后伤害A,A=(基础攻击M*(攻击加成X+0.1)+御魂加的攻击N)*暴伤加成Y=(MX+0.1M+N)*Y=MXY+NY+0.1MY

2、选择10%暴伤加成后伤害B,B=(基础攻击M*攻击加成X+御魂加的攻击N)*(暴伤加成Y+0.1)=(MX+N)*Y+(MX+N)*0.1=MXY+NY+0.1*(MX+N)

A-B=0.1MY-0.1(MX+N)=0.1M(Y-X)-0.1N,也就是说,看M(Y-X)-N是否大于0就可以知道选择哪个属性收益高了,大于0,则攻击加成收益高,小于0,则暴伤加成收益高。M(Y-X)>N => Y-X>N/M也就是说,当(暴伤加成-攻击加成)>(御魂加的攻击/基础攻击)时,选择攻击加成收益更高,反之,暴伤加成收益更高。

二:以玉藻前为例,假设御魂其它部件副属性未提供任何暴伤或者攻击加成或者攻击力加成。攻击力增加/基础攻击=486/3350=0.145075,也就是说,当暴伤加成-攻击加成>0.145075时,攻击加成收益高于暴伤加成,反之暴伤加成收益高于攻击加成,也就是说,攻击/基础攻击是收益最高的平衡值。

1、攻攻暴击,暴伤加成=1.6,攻击加成=2.1,暴伤加成-攻击加成=-0.5,暴伤收益大于攻击加成,暴伤加成可无脑叠至2.25(2.1+0.145),然后根据公式决定后面哪个属性提升收益更高。

2、攻攻暴伤,暴伤加成=2.49,攻击加成=2.1,暴伤加成-攻击加成=0.39,攻击加成收益大于暴伤加成,当攻击加成超过2.35时(2.49-0.145),然后根据公式决定后面哪个属性提升收益更高。

根据情况2可以看出,无脑叠300暴伤并不是最优的方案。应该根据平衡值进行属性选择。

到此,以上就是小编对于完美世界手游精炼的问题就介绍到这了,希望介绍关于完美世界手游精炼的4点解答对大家有用。

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